แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ เกมมือถือ แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ เกมมือถือ แสดงบทความทั้งหมด

12 มกราคม 2569

DCSS v0.34 กำหนดออก 7 กุมภาพันธ์

ประกาศออกมาแล้วครับ กำหนดปล่อยเวอร์ชัน 0.34 ตัวเต็มของเกม Dungeon Crawl Stone Soup คือวันที่ 7 กุมภาพันธ์นี้ ตามเวลาไทย

https://crawl.develz.org/wordpress/0-34-trunk-update-and-tournament-announcement

Highlights
• สามารถเก็บสะสมไอเทมเดียวกันที่สามารถซ้อนกันได้ไม่จำกัดจำนวน และเพิ่มช่องเก็บของใหม่อีก 3 หน้า หน้าละ 52 ชิ้น เท่ากับว่าเก็บได้รวม 208 ชิ้น !
• ปรับสมดุลครั้งใหญ่ และเพิ่ม-ลด Mutation (พลังถาวร) ชนิดต่างๆ
• เพิ่มมอนสเตอร์ใหม่เพียบ (เช่น Orb of winter และ Orb of entropy ใน Realm of Zot)
• เพิ่ม Ego หรือออปชันไอเทมใหม่หลายชนิด
• Troves, Slime Pits และ Zot:5 ได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่; บันไดทางขึ้นใน Slime Pits จะใช้งานไม่ได้จนกว่าจะเอาชนะบอสของที่นี่ (The Royal Jelly) หรือนับถือ Jiyva และใน Zot:5 เพิ่มป้อมใหม่ที่จะคอยเรียกมอนสเตอร์ออกมาเรื่อยๆ จนกว่าจะถูกทำลาย
• โหมดใหม่ Dungeon Descent ลงแล้วลงเลยไม่มีย้อนกลับบันไดทางขึ้น (คล้าย Mystery Dungeon)

แต่ถ้าใครที่สนใจอย่างลองก่อนวันปล่อยจริง ดาวน์โหลดได้ที่นี่เลยครับ https://crawl.develz.org/trunk/ (ไม่มีของ Android นะ)

ปล. [นอกเรื่อง] หลังจากที่ได้ลอง Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer มาสักระยะ ... เช่นเดียวกับ Roguelike เกมอื่นที่เคยเล่นมาครับ คือ ไปได้ไม่เคยเกิน 6 ชั้นต่อเกม แถม NPC เกมนี้ก็ออกแนวกวนโอ๊ยอย่างกับเกมไทยเกมหนึ่งที่เคยรู้จักเลย คือ บทสนทนาแต่ละคนนี่ จะเอาฮาไปถึงไหน (ถ้าอ่านอังกฤษออกนะ) หรือเข้าไปในบ้านหลังหนึ่งอยู่ๆพอคุยเสร็จก็โดนถีบออกมาซะงั้น แถมเสีย HP ด้วย 😥 ถ้าโดนตอนที่ HP เหลือต่ำกว่า 5 นี่คือ ปลิวกลับเมืองแรกเลยจ้า 😣 อย่างกับถอดแบบมาจากเกมไทยเกมนั้นเลยทีเดียว NPC แทบทุกคนพร้อมจะฆ่าเราได้ทุกเมื่อ !!

* Update: มีเพื่อนใน LINE ช่วยตอบมาให้ว่า เกมไทยที่แอดมินพูดถึงคือ "ไบร์นอันผจญภัย" เป็นเกมที่ใช้โปรแกรม RPG Maker ในการพัฒนา แต่ไม่เคยออกเป็นเกมตัวเต็ม มีแต่ Demo เท่านั้น (ขอบคุณมากๆครับ แอดฯลืมชื่อเกมไปแล้ว 🥰)

สรุป DCSS ดีที่สุด 😊 ทุกรสชาติสมดุลหมด สนุก ท้าทาย รวดเร็ว เข้าใจง่าย ทำให้เล่นแล้วรู้สึกไม่น่ารำคาญจนเกินไป


หน้านี้แก้ไขล่าสุดเมื่อวันที่ 13 มกราคม 2569

31 ธันวาคม 2568

ส่องดู DCSS v0.34 Dev Build ของใหม่เพียบ !!

ช่วงวันหยุดส่งท้ายปีนี้ ใครที่ไม่มีแผนจะไปเที่ยวที่ไหน มาเล่นเกมกันดีกว่า กับ Dungeon Crawl Stone Soup เกมแนวโรกไลก์ฟรี ที่ฟรีจริงๆ ไม่มีแม้แต่โฆษณา และ Microtransactions ใดๆ แต่คุณภาพกลับเทพไม่แพ้เกม Commercial (เสียเงิน) เลยจริงๆ ซึ่งเกมนี้นอกจากจะมีจุดเด่นที่ระบบเข้าใจได้ง่ายและสิ่งอำนวยความสะดวกมากกว่าเกมแนวเดียวกันตัวอื่นๆแล้ว ทางทีมพัฒนายังคงปล่อยเวอรชันใหม่อย่างต่อเนื่องทุกปีไม่ทิ้งไปไหน

และล่าสุดในเวอรชันถัดไป v0.34 ที่มีกำหนดออกช่วงกลางปี 2026 นั้นจะเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่แบบยกเครื่องในรอบ 10 ปีเลยทีเดียว แต่สำหรับผู้ที่สนใจอย่างลองเล่นก่อนใคร ทางทีมพัฒนาได้ปล่อยตัว Development Build (Dev Build) เวอรชันใหม่ออกมาทุกวัน เพื่อให้ผู้เล่นได้ทดลองสิ่งใหม่ๆ และร่วมหาบั๊คให้กับทีมพัฒนานำไปแก้ไข ซึ่งตัวเกมนี้จะต่างจากตัวปกติตรงที่อาจจะมีข้อผิดพลาดหรือบั๊คมากกว่าตัวปกติที่ผ่านการแก้ไขมาอย่างดีแล้ว ซึ่งถ้าใครไม่อยากเจอบั๊คแปลกๆ จนเล่นต่อไม่ได้ แนะนำให้เล่นตัวเกมปกติแล้วรอเวอร์ชันถัดไปจะดีกว่าครับ แต่ถ้าใครชอบลองของใหม่และไม่กลัวบั๊คจนเสียอรรถรสก็เชิญลองได้ที่ https://crawl.develz.org/trunk/ (แต่ไม่มีของ Android นะ)

ส่วนสิ่งที่เพิ่มมาใหม่ใน v0.34 มีดังนี้ (เฉพาะเท่าที่เจอนะ)

ไอเทมใหม่
ตัวอย่างไอเทมที่เพิ่มมาใหม่ก็มีดังนี้:
- Amulet of alchemy เพิ่มพลังให้กับเวทสาย Alchemy และยังสามารถแตกพลังเวทออกมาจากยาต่างๆที่ดื่มได้ด้วย
- Amulet of dissipation ช่วยลดระยะเวลาของ Debuff ต่างๆเป็นสองเท่า
- Amulet of wildshape เพิ่มพลังให้กับสกิลสาย Shapeshifting

และยังมี Ego หรือออปชันใหม่ๆ เช่น Parrying เพิ่มค่า SH ชั่วขณะเมื่อใช้การโจมตีประชิด

กราฟิกที่ปรับปรุงใหม่
มีการปรับปรุงกราฟิก เปลี่ยนรูป Tile และเพิ่มรายละเอียดเข้าไปในแผนที่ ดูความแตกต่างของ Lair ได้ครับ ซ้าย v33.X ขวา v34


จะเห็นได้ว่า จากเดิมมีแค่ทุ่งหญ้าโล่งๆ ก็จะมีดอกไม้และดินที่ไม่มีหญ้าในบางจุดด้วย

ปรับสมดุลและเพิ่มระบบใหม่ๆ

ระบบใหม่ที่เพิ่มมาก็มี เช่น เวลาเจอพวกขอบแดงหรือตัวที่มีชื่อ จะมีการขึ้น --More-- เพื่อเป็นการแจ้งเตือนให้ระวัง โหมดใหม่ Dungeon Descent ลงบันไดแล้วลงเลยไม่มีขึ้น เพิ่มความท้าทาย นอกจากนี้ยังมีการปรับสมดุลช่วงต้นเกมให้ง่ายขึ้นกว่าเดิมเล็กน้อย ที่เห็นได้ชัดสุดคือ Snake Pit ชั้นสุดท้ายมีการปรับให้ทางวนก่อนเข้าไปเจอ Rune มีระยะทางสั้นลงและขนาดพื้นที่แคบลง ทำให้สามารถถอยกลับไปตั้งหลักที่บันไดง่ายขึ้น


ปล. สุดท้ายนี้ เมื่อไหร่จะมี Kirby's Mystery Dungeon น้า... 😁

4 ธันวาคม 2568

[STK Evo Direct 2] การปรับปรุงระบบขับขี่แบบยกเครื่อง !

(แอดมินชี้นิ้วมาที่กล้อง) ขอต้อนรับทุกท่านเข้าสู่รายการ STK Evolution Direct 2 ครับผม !

รอบนี้ไม่ต้องเสียเวลาอ่านครับ มาดูคลิปกันเลยดีกว่า !



สรุปสั้นๆ สำหรับใครที่ฟังอังกฤษไม่ออก
- ปรับปรุงระบบการชนระหว่างรถ: สามารถเบียดรถคู่แข่งได้โดยที่ฝ่ายเข้าเบียดไม่เกิดอาการเสียหลักแล้ว ทำให้เบียดสู้กันได้สนุกยิ่งขึ้น รวมถึงยังช่วยแก้อาการรถทั้งสองฝ่ายเสียการควบคุม (collision deadlock) ได้อีกด้วย
- ปรับปรุง Hitbox การเก็บไอเทม
- ปรับปรุงการกระโดด
- ปรับปรุงการกระแทกของล้อ
- ปรับปรุงการชนกำแพง
- ปรับปรุงการตกหลังกระโดดให้ถึงพื้นช้าลงจนเกือบคล้ายกับ Kirby Air Ride(rs)

ก็จบลงแล้วนะครับสำหรับครั้งนี้ ยังมีต่ออีกในคลิป STK Evolution Direct 3 (Devlog 2) คราวหน้านะ แล้วพบกัน Happy Riding !! 

1 ธันวาคม 2568

บทสรุปพิชิต Dungeon Crawl Stone Soup v0.34.1

หลังจากที่ได้โพสรีวิวเกม DCSS ไป ปรากฏว่าได้รับความสนใจอย่างมากจนมีคำถามเกี่ยวกับเกมนี้เข้ามาทางหลังไมค์เยอะเลยทีเดียว โดยเฉพาะความเห็นที่ว่า "เกมนี้มันก็ยากมหาโหดไม่ต่างจาก Roguelike เกมอื่นเลยนี่นา แบบว่า ลงไปได้แค่ 3-5 ชั้นก็ดุ้ยแล้ว ไม่เห็นง่ายแบบที่บอกในรีวิวเลย" 😥

เออ.. แต่ผมว่าเกมนี้ไม่ยากนะ ง่ายกว่า Roguelike เกมอื่นที่เคยเล่นมาทั้งหมดเลยจริงๆ โดยเฉพาะช่วงขาขึ้นหลังจากที่คว้าไอเทมเป้าหมายได้แล้ว ผมว่าง่ายกว่า NetHack ซะอีก (ในเกมนั้น ระหว่างขากลับจะมีโอกาสโดน Teleport ถอยกลับลงไป 1-2 ชั้นด้วย แถมพอขึ้นบันไดชั้นบนสุดแล้วยังมีต่ออีก 5 ชั้นพิเศษอีกถึงจะจบเกม โหดสุดๆ ซึ่งของ DCSS จะไม่มีแบบนี้) และเกมนี้ส่วนใหญ่แอดฯจะลงไปได้ค่อนข้างไกลเฉลี่ย 10-20 แผนที่ต่อเกม ซึ่งส่วนใหญ่จะตายเพราะโดนรุมล้อมแบบไม่รู้ตัว โดนสกิล Banishment จนถูกส่งไป Abyss หรือไม่ก็ลงไปโดยไม่มีของป้องกันตามที่แผนที่นั้นๆแนะนำให้มี (โชคร้าย) ในขณะที่เกมอื่นไปได้ไม่เคยเกินกว่า 6 ชั้นเลยจริงๆ (โดยเฉพาะ Pixel Dungeon เนี่ย ไม่ชอบตรงที่มันบังคับให้สู้บอสทุก 6 ชั้นเพื่อไปต่อเลยจริงๆ)

ก็เอาเป็นว่าแอดมินจะมาแนะนำแนวทางการลุยดันเจียนให้ก็แล้วกันนะครับ สำหรับบทสรุปนี้จะเป็นแนวทางการเล่นของ Minotaur | Fighter/Berserker | Trident/Spear | Trog นะครับ

*นอกเรื่องเล็กน้อย: มีบางท่านบอกว่า DCSS คล้าย Mystery Dungeon/Shiren the Wanderer ของญี่ปุ่นด้วยแฮะ พอรู้จักอยู่แต่ยังไม่เคยเล่น เพราะเป็นเกมเสียเงินซื้อ ฮ่าๆๆ (คล้ายตรงที่เน้นแทกติกการเดินของตัวละคร และระบบต่างๆที่เข้าใจง่าย เน้นลุยเป็นหลัก ต่างตรงที่ "ตายแล้วเซฟหาย" (Permadeath) เป็นตัวเลือกความยาก; ระดับง่ายตายแล้วของไม่หาย แต่เริ่มใหม่ตั้งแต่ต้นเหมือนเดิม)

Update 2025/12/27: แอดมินลองหาภาคแรกของ NDS มาเล่นแล้วเรียบร้อย รู้สึกไม่ค่อยติดเท่า DCSS เลยแฮะ สงสัยจะติดใจกับระบบ Auto-explore และ Autofight ซะแล้ว ฮ่าๆๆ เพราะใช้แค่เพียงสองปุ่มในการสำรวจและต่อสู้เท่านั้น (o กับ Tab) เกมเลยดำเนินไวดีแท้

24 พฤศจิกายน 2568

[รีวิวเกมฟรี] Dungeon Crawl Stone Soup เกมแนว Roguelike สไตล์ต้นตำรับ ที่เหมาะสำหรับมือใหม่

เมื่อคราวที่แล้วแอดมินเคยรีวิวเกมแนว Roguelike สไตล์ต้นตำรับอย่าง NetHack ไป แต่เนื่อนจากเกมนั้นมีระบบการเล่นที่ค่อนข้างซับซ้อนมาก แถมยากระดับมหาโหดอีกต่างหาก (ใครลงได้เกิน 10 ชั้นก็ถือว่าเก่งแล้วครับ) วันนี้แอดมินจึงมาแนะนำเกมแนว Roguelike อีกเกมซึ่งเป็นเกมที่ปล่อยฟรีเหมือนกัน ที่สำคัญมันเหมาะกับมือใหม่หัดเล่นแนวนี้ด้วย ซึ่งผมก็พึ่งเจอมา แถมเล่นแล้วติดยิ่งกว่า NetHack เสียอีก เลยเอามารีวิวซะเลย


23 พฤศจิกายน 2568

SuperTuxKart เปิดให้ดาวน์โหลดบน iOS แล้วจ้า !

ข่าวใหญ่สำหรับชาว Whispy Woods ครับ SuperTuxKart เปิดให้ดาวน์โหลดบน iOS ผ่าน Apple App Store แล้ววันนี้ !


ซึ่งตัวเกมในเวอร์ชันนี้ จะเหมือนกับของ Android ทุกอย่าง จุดที่ต่างกันเพียงอย่างเดียวเท่านั้นคือ Vulkan renderer จะถูกตั้งเป็นค่าเริ่มต้น และไม่มีตัวเลือกให้เปลี่ยนเป็น OpenGL เนื่องจาก iPhone และ iPad ไม่รองรับ OpenGL นะ

และเตรียมพบกับ STK Evolution Direct 2 สัปดาห์หน้าครับผม โปโย~

Happy Riding !! 

ที่มา: https://blog.supertuxkart.net/2025/11/supertuxkart-15-is-now-available-on-ios.html

24 กันยายน 2568

[STK Evo Direct] เผย Roadmap ของภาคต่อแล้วจ้า !

(แอดมินชี้นิ้วมาที่กล้องแบบ Masahiro Sakurai) วันนี้ทีมงาน SuperTuxKart ได้ประกาศเปิดเผย Roadmap ของเกมภาคต่ออย่างเป็นทางการ ซึ่งจะมีอะไรกันบ้างนั้น มาดูกันเลยครับเพิ่มตัวละครใหม่
Mr. Iceblock จะกลับมาอีกครั้งในภาคนี้ และยังมีการปรับปรุงกราฟิกและโมเดลแบบยกเครื่องอีกด้วย

หน้าจอ UI แบบใหม่
ทันสมัยดูใช้งานง่ายขึ้น และยังมีอนิเมชั่น รวมถึงภาพไอคอนแบบ Vector ที่ดูสวยในทุกความละเอียดหน้าจอ

เพิ่มสนามใหม่ และปรับปรุงสนามเก่า
สนามใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในภาคนี้มี:
• Alpine Valley
• Freytra Peaks
• Drainage Dash (ชื่อชั่วคราว)
• Fort Magma แบบยกเครื่องใหม่
• อีก 4 สนามที่ยังไม่เผยชื่อในตอนนี้

ทว่า จะมีสนามจากภาคเก่าบางฉากถูกลบออกไป แต่ยังคงสามารถดาวน์โหลดกลับมาได้ผ่านทางระบบ Add-ons ในเกม รวมถึงมีการปรับปรุงสนามเก่าในสวยงามขึ้นอีกด้วยนอกจากนี้ ผู้ที่ทำการโดเนตให้กับผู้พัฒนาจะได้รับไฟล์สนาม Freytra Peaks และ Drainage Dash ไปทดลองเล่นก่อนใครในเกมภาคปัจจุบันอีกด้วย (ทำเหมือน FNFxPNM เวอร์ชั่น Beta เลยแฮะ 😥) ซึ่งจะมีการเผยรายละเอียดช่องทางการโดเนตในภายหลัง

Story Mode ที่เปลี่ยนโฉมใหม่
สำหรับโหมดเนื้อเรื่องหรือโหมดอาชีพของภาคนี้จะไม่มีแผนที่ Hub แบบ Kirby and the Forgotten Land ให้วิ่งเล่นแล้วละครับ โดยจะเปลี่ยนมาเป็นการเลือกด่านบนแผนที่เลย ซึ่งในภาคนี้จะมีมากถึง 40 เลเวล และยังมีเงื่อนไขการผ่านและภารกิจในรูปแบบใหม่อีกด้วย

ปรับปรุงระบบการเล่น
เพิ่ม Mini-Turbo ระดับที่ 3 (สีม่วง) ปรับปรุงบอต AI ให้ฉลาดและเก่งขึ้น (โดยเฉพาะในโหมดฟุตบอล) และตัวละครแต่ละตัวจะมีสไตล์การขับเป็นของตัวเอง เพิ่มไอเทมใหม่ 3 อย่าง และปรับปรุงสมดุลของไอเทมเก่าทั้งหมด


ก็จบลงแล้วนะครับสำหรับรายการ STK Evo Direct ในวันนี้ แล้วพบกันใหม่ในครั้งถัดไปนะครับ ซึ่งจะมีการเผยรายละเอียดเพิ่มเติมอีกในอนาคต อดใจรอกันหน่อยนะ โปโย~ 


ที่มา: https://blog.supertuxkart.net/2025/09/supertuxkart-evolution-roadmap.html

14 ธันวาคม 2566

[Review] Pioneer ผจญภัยในห้วงอวกาศอันไกลโพ้น

สวัสดีครับ แอดมินเอครับผม ' w')/

วันนี้แอดมินมาแนะนำเกมโอเพนซอร์ซที่ต้องบอกเลยว่าไม่ธรรมดา เพราะเป็นเกมแนว Open World ที่คุณภาพไม่แพ้เกมระดับ AAA เลยทีเดียว ที่สำคัญคือมันฟรี และเป็นเกม "ออฟไลน์" เต็มรูปแบบไม่ต้องใช้อินเตอร์เน็ตในการเล่นอีกด้วย มาดูกันดีกว่าว่ามันคือเกมอะไรกันนะ?


11 กุมภาพันธ์ 2566

[Review] SuperTuxKart เกม Mario Kart ในโลก Linux ที่เล่นได้ทั้งพีซีและมือถือ

สวัสดีครับ แอดมินเอครับผม ' w')/

หายหน้าหายตาไปนานสำหรับบทความรีวิวเกมนะครับ ก่อนอื่นต้องขอเล่าสาเหตุที่ทำให้แอดมินอยากเขียนรีวิวนี้ก่อน ... เมื่อ 4-5 วันที่แล้ว ผมกำลังตบปุ่มในเกม Pop'n Music Lively อยู่ (เพื่อนให้ไอดีมาเล่น) พอจบแล้วก็มีเพื่อนในกลุ่ม LINE ทักมาแนะนำเกมๆ หนึ่งพอดี เป็นเกมแนวแข่งรถ เขาบอกว่าในเกมนี้มีม็อดเป็นรถ Toyota Sprinter Trueno AE86 จาก Initial D ด้วย ซึ่งดูน่าสนใจดีผมจึงเลยลองโหลดมาเล่นดู ปรากฏว่า.. ติด! ติดเลยครับพี่น้อง "ติด" ที่ว่านี้ไม่ได้หมายถึงเกมมันยากจนเล่นไม่ผ่านนะ แต่หมายถึงเกมมันสนุกมากจนหยุดไม่ได้นั่นเอง! เอาล่ะ มาดูกันดีกว่าว่าทำไมผมถึงติดใจกับเกมนี้กันครับ!!



6 กรกฎาคม 2563

แนะนำเกมแนว Shoot 'em up / Shmup ฝีมือคนไทยที่หาเล่นได้ในตอนนี้

หลายท่านอาจจะยังไม่ทราบว่าทีมพัฒนาเกมของบ้านเราก็เคยทำเกมแนว Shoot 'em up / Shmup หรือถ้าพูดภาษาบ้านๆ ก็คือ "เกมยานยิง" ออกมากับเขาด้วย ซึ่งแต่ละเกมต้องยอมรับเลยว่าทำออกมาได้ดีไม่แพ้ชาวต่างชาติ แถมบางเกมก็ดังไปไกลจนถึงต่างประเทศเลยก็มี ส่วนจะมีเกมอะไรบ้าง มาดูกันเลย

※ หมายเหตุ: หากมีเกมใหม่ออกมาเพิ่มเติม ทางแอดมินจะกลับมาอัปเดตเพิ่มให้ในภายหลัง

Earth Atlantis (PC, MAC, NSW, PS4, XB1, iOS)


มาเริ่มที่เกมแรก กับเกมที่เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งความภาคภูมิใจของคนไทยเราเลยก็ว่าได้ครับ เนื่องจากเกมนี้ได้รับการยอมรับจากชาวต่างชาติมาก ในแง่ของงานศิลปะที่ดูโดดเด่นเป็นเอกลักษณ์เอามากๆ และยังสามารถไปกวาดรางวัลจากเวทีระดับโลกมาได้มากมายอีกด้วย เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมสัญชาติไทยแท้ที่ไม่ควรพลาดเป็นอย่างยิ่ง สำหรับเกมนี้จะมีรูปแบบเกมเพลย์คล้ายกับเกม In the Hunt บนเครื่อง PS1 คือเราจะได้ขับเรือดำน้ำครับ โดยที่ฉากของเกมจะเลื่อนไปตามทิศทางการเคลื่อนที่ของเรา ไม่ได้เลื่อนให้เองเรื่อยๆ แบบเกมยานยิงทั่วไป ที่ต่างกันก็คือ เกมนี้จะใช้ระบบการเล่นในรูปแบบ Metroidvania เข้ามาผสมด้วย โดยฉากภายในเกมนี้จะมีเพียงฉากเดียว แต่จะเป็นฉากขนาดใหญ่แบบไร้รอยต่อที่มีพื้นที่ต่างๆ ให้เราได้ไปสำรวจ เป้าหมายของเกมนี้คือการออกไปปราบบอสที่ประจำอยู่ตามพื้นที่ต่างๆ นั่นเอง

นอกจากนี้ยังสามารถเลือกระดับความยากที่ต้องการได้ แต่ขอเตือนก่อนว่าเกมนี้ใช้ระบบ Checkpoint-based นั่นหมายความว่าหากผู้เล่นตายก็จะต้องย้อนกลับไปเริ่มใหม่ ณ จุด Checkpoint ล่าสุดทันทีแบบไม่มีข้อโต้แย้ง แถมจุด Checkpoint แต่ละจุดในเกมนี้ต้องบอกเลยว่า "เข้าขั้นไม่แฟร์" เพราะระยะห่างระหว่างแต่ละจุดอยู่ไกลกันมาก เรียกได้ว่าหากตายทีนึงนี่คือต้องใช้เวลาบินกลับมาที่เดิมนานเลยทีเดียว จึงทำให้เกมนี้อาจจะไม่ค่อยเหมาะกับเกมเมอร์ที่มีความอดทนต่ำสักเท่าไหร่นัก

แต่สำหรับใครที่มีเวลาเล่นน้อย หรืออยากแค่เข้ามาเล่นฆ่าเวลาสนุกๆ ตัวเกมยังมีอีกโหมดหนึ่งคือ "โหมดนักล่า" (Hunter Mode) เป็นโหมดที่ให้เราได้ต่อสู้กับบอสตั้งแต่เริ่มเกมทันทีโดยไม่ต้องออกตามหาภายในฉากแบบในโหมดปกติ และจะแบ่งเป็นด่านต่างๆ เมื่อผู้เล่นปราบบอสได้สำเร็จ ก็จะได้ไปสู้กับบอสในด่านต่อไป คล้ายกับเกมยานยิงทั่วไปนั่นเอง ส่วนเป้าหมายของโหมดนี้แน่นอนว่าคือการใช้เวลาจบเกมให้เร็วที่สุด เพื่อนำเวลาที่ทำได้ไปจัดอันดับลงใน Leaderboard

7 Sexy Sins (PC, Android)

สำหรับเกมนี้รูปแบบเกมเพลย์มีความใกล้เคียงกับเกม Deep Space Waifu ของญี่ปุ่นมากๆ เหมือนก๊อปมาแทบทั้งดุ้นเลย เพียงแค่เปลี่ยนจากมุมมองด้านบนมาเป็นด้านข้างเท่านั้น คือทุกครั้งที่เราทำลายชิ้นส่วนต่างๆ ของบอสได้ ชุดของสาวๆ ที่เป็น Background ของฉากก็จะค่อยๆ แตกไปทีละชิ้น เหอะๆ นอกจากนี้ยังสามารถใช้เม้าส์ในการควบคุมตัวละครได้ ซึ่งถือว่าหาได้ยากมากๆ ในเกมแนวนี้บน PC ส่วนด้านเกมเพลย์โดยรวมก็เหมือนกับเกมแนวนี้ทั่วไปที่ใช้เวลาเล่นจบทั้งเกมไม่นาน (ประมาณ 30-45 นาที) เพื่อเน้นให้เราทำคะแนนให้ได้มากที่สุดครับ และสามารถเลือกระดับความยากที่ต้องการได้ ซึ่งจำนวนกระสุนบนจอก็จะเพิ่มขึ้นตามความยากที่เลือก

แต่ว่าน่าเสียดายที่ตัวเกมมีเนื้อหาค่อนข้างล่อแหลมอย่างที่กล่าวไป จึงทำให้ทางเราไม่สามารถนำรูป Screenshot มาลงประกอบบทความได้ แต่ใครที่ต้องการสนับสนุนผลงานจากทีมพัฒนาชาวไทยก็สามารถซื้อได้บน Steam ในราคา 45 บาท และบนมือถือในราคา 10 บาท (เฉพาะ Android เท่านั้นนะ)

BNK48 Star Keeper (iOS, Android)


มาต่อกันที่เกมที่สร้างมาจากวงไอดอลกรุ๊ปชื่อดังของเมืองไทย (ที่จริงมีเป็นเกมแนว Rhythm กดตามเพลงออกมาแล้วนะ แต่ดูเหมือนว่าจะไม่ค่อยฮิตเท่ากับเกมนี้เท่าไหร่) รูปแบบการเล่นก็จะคล้ายกับเกมยานยิงบนมือถือแบบ F2P ทั่วไปที่เริ่มมายานเราจะมีค่า Stat น้อยนิด และต้องเล่นวนด่านเดิมซ้ำไปซ้ำมา เพื่อเก็บเงินไปอัพเกรดยานทีละนิดๆ เพื่อที่จะทำให้สามารถลุยไปได้หลายด่านมากยิ่งขึ้น แต่กิมมิคที่ทำให้เกมนี้กลายเป็นจุดเด่นแตกต่างจากเกมยานยิงบนมือถือทั่วไปก็คือ ในเกมนี้จะใช้ระบบการเล่นแบบ 3 ชีวิตเหมือนกับเกมยานยิงบนเครื่องคอนโซลและ PC ครับ หมายความว่า ไม่ว่าเราจะอัพเกรดยานของเรามาเยอะแค่ไหน หรือเปิดกาชาได้การ์ดเมมเบอร์ระดับ SR เยอะแค่ไหนก็ตาม ก็จะมีเพียงแค่ 3 ชีวิตต่อเกมเท่านั้น! ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่ต้องใช้ฝีมือของผู้เล่นเกินครึ่งเลยทีเดียว

ส่วนในด้านความยากจะเป็นแบบค่อยเป็นค่อยไป จากเบาไปหาหนัก (เกมนี้ไม่มีระดับความยากให้เลือกครับ) กล่าวคือ ในด่านแรกๆ เราจะเจอศัตรูไม่เยอะ กระสุนไม่ได้เต็มหน้าจอ แต่ในด่านหลังๆ นี่ ประมาณ Stage 10 ขึ้นไป จำนวนกระสุนจะโผล่มาแบบเต็มจออย่างกับเกม Touhou ในระดับ Lunatic เลยละครับ เรียกว่าอย่าให้ความน่ารักของเกมมาหลอกคุณให้ติดกับได้เลยจริงๆ

เอ้อ! เกมนี้ไม่มีภาษาไทยนะครับ พวกตัวเลือกเมนูและคำอธิบายสอนการเล่นต่างๆ จะเป็นภาษาอังกฤษทั้งเกมแบบ 100% (เพื่อ?) แต่นั่นก็ไม่ทำให้เป็นอุปสรรคในการเล่นแต่อย่างใด เนื่องจากระบบต่างๆ สามารถทำความเข้าใจได้ง่ายอยู่แล้วนั่นเองครับ โหลดมาเล่นได้ฟรีทั้งระบบ iOS และ Android (แต่ถ้าอยากได้เมมเบอร์ดีๆ ก็ต้องเติมเงินเปิดกาชาเอาเองนะ!)

After Wave (iOS, Android)


แต่สำหรับใครที่ไม่ใช่สายโอตะ ผมมีอีกเกมหนึ่งมาแนะนำให้ครับ กับ After Wave ซึ่งเกมนี้เป็นเกมน้องใหม่ล่าสุดที่เพิ่งเปิดให้บริการไปเมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมานี่เอง รูปแบบและระบบเกมโดยรวมก็ค่อนข้างคล้ายกับ BNK48 Star Keeper อยู่พอควร คือเป็นเกมยานยิงมุมมองด้านบน มีระบบอัพเกรดและพัฒนาความสามารถต่างๆ แต่จุดที่ต่างกันคือกราฟิกของเกมนี้เป็นรูปแบบ 3D ดูสวยงามทีเดียวครับ และในส่วนของระบบพลังชีวิตจะใช้หลอด HP ไม่โดนนัดเดียวตาย โดยจะมากหรือน้อยก็ขึ้นอยู่กับค่าพลังที่เราอัพเกรดมานั่นเอง (อธิบายง่ายๆ คือ เราสามารถโดนดาเมจได้มากกว่า 3 ครั้งแน่ๆ แต่ถึงยังไงเราก็ต้องพยายามหลบให้ได้มากที่สุดอยู่ดี)

ส่วนรายละเอียดและฟีเจอร์ต่างๆ ของเกมมีดังนี้ (อ้างอิงจากหน้าร้านค้า Google Play)

จุดเด่น:
- เกมแนว Shoot 'em up ship ที่ยอดเยี่ยม
- ภาพกราฟิก3D แนวการ์ตูน
- มีเรือรบให้เลือกเล่นถึง 6 แบบ
- มีคู่หู Mega cat ถึง 7 ตัว
- สามารถอัพเกรด และวิวัฒนาการได้
- สนุกกับ Story mode เพื่อช่วยกอบกู้โลก
- การต่อสู้แบบ World mode กับมอนสเตอร์มากมาย
- สนุกกับการค้นพบสมบัติมากมาย
- มีภารกิจหลากหลายมากมายให้เล่น
- มอนสเตอร์หลากหลายรูปแบบ และอุปสรรคที่ท้าทายมากมาย
- มอนสเตอร์ตัวใหญ่
- ห้องวิจัยที่ช่วยพัฒนาฮีโร่
- ความสำเร็จและรางวัล
- อัพเกรดพรีเมี่ยมรับรางวัลและโบนัสพิเศษมากมาย

วิธีการเล่น:
- บังคับเรือเคลื่อนที่
- กำจัดมอนสเตอร์
- อัพเกรดเรือรบและเมก้าแคท
- เปลี่ยนอาวุธ
- เพิ่มขีดความสามารถด้วย Ultimate & Power Gun & Mega cat!

โดยรวมแล้วผมมองว่ามันดีกว่า BNK48 Star Keeper ที่ออกมาก่อนซะอีกนะเนี่ย ทั้งระบบและฟีเจอร์ต่างๆ ที่มีความหลากหลายมากกว่า รวมไปถึงระดับความยากในการหลบกระสุนที่ถือว่าอยู่ในระดับกำลังดี ไม่ยากและไม่ง่ายจนเกินไป และการอัพเกรดค่าพลังที่ไม่เน้นจากระบบกาชามากจนเกินไปนัก (แต่มี Battle Pass รายเดือนมาให้ซื้อเพื่อรับรางวัลพิเศษเพิ่มเติม) ดาวน์โหลดมาเล่นได้ฟรีทั้งระบบ iOS และ Android


หน้านี้แก้ไขล่าสุดเมื่อวันที่ 5 กันยายน 2563