19 ธันวาคม 2560

Trouble Witches Origin

 


Trouble Witches Origin - Episode 1: Daughters of AMALGAM
(トラブル☆ウィッチーズ オリジン ~アマルガムの娘たち~)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ผู้พัฒนา: Studio SiestA

ผู้จัดจำหน่าย:
- (Trouble Witches) Studio SiestA
- (Trouble Witches AC) Adventure Planning Service
- (Trouble Witches Neo!) SNK Playmore
- (Trouble Witches Origin) Rocket-Engine
- (Trouble Witches Final!) Konami

วางจำหน่าย:
- Trouble Witches
2007 (งาน Comike)
- Trouble Witches AC
(PCB) 2008
(NESiCAxLive) 2012
- Trouble Witches Neo!
2011 (วางจำหน่ายผ่าน Xbox Store)
- Trouble Witches Origin
(Demo) 11 พฤศจิกายน 2016
(Master) 22 พฤศจิกายน 2016 (วางจำหน่ายผ่าน Steam)
(Limited Edition) 8 ธันวาคม 2017 (วางจำหน่ายผ่าน BEEP Shop)
- Trouble Witches Final!
6 กรกฎาคม 2023

สำหรับเครื่อง:
- Windows (Trouble Witches & Trouble Witches Origin)
- Arcade (Trouble Witches AC)
- Xbox 360 (Trouble Witches Neo!)
- PlayStation 4, Nintendo Switch (Trouble Witches Final!)

หน้าเว็บ Official หลักของเกมนี้คือ http://studio-siesta.mails.ne.jp/two/
โดยท่านสามารถซื้อเกมเต็มได้ที่ LINK นี้

ปัจจุบันมีเนื้อหาเสริมหรือ DLC ออกมาแล้วทั้งหมด 8 ตัว โดยแบ่งออกเป็น 3 ซีซั่นด้วยกันคือ

Season 1: Success 40th Anniversary - Cotton Collaboration (11 สิงหาคม 2017)
• additional character : Cotton

Season 2: Trouble Witches AC (22 ธันวาคม 2017)
• additional character : Cynfi
• additional character : Louis
• additional character : Conon
• additional character : Raya

Season 3: Walpurgis Edition (29 กุมภาพันธ์ 2020)
• additional character : Yoko
• additional character : Peropero
• additional Game : Walpurgis Edition & Practice Mode

หมายเหตุ:
* ในอัลบั้ม OST. ไม่มีเพลงประจำตัว Cotton (ทั้งแบบดาวน์โหลดและแบบ CD ในชุด Limited Edition)
** หากซิ้อ DLC ที่อยู่ในชุดซีซั่น 2 และ 3 แบบแยกตัวไปแล้ว จะไม่สามารถเลือกซื้อแบบแพ็คเหมาทุกตัวได้อีก

Minimum Requirement :
OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
CPU: Intel Core i3 หรือเทียบเท่า
RAM: 2 GB ขึ้นไป
GPU: การ์ดจอความเร็วสูงที่ตอบสนองต่อ DirectGraphic ระดับ DirectX 11 และมี VRAM 512 MB ขึ้นไป
(ไม่รับประกันว่าการ์ดจอประเภท On-Board จะสามารถเล่นได้)
HDD: 5 GB ขึ้นไป
จอแสดงผล: สามารถแสดงผลที่ความละเอียด 1280 x 720 ได้ 

Recommend Requirement :
Sound: Sound Card ที่ตอบสนองต่อ Direct Sound
Internet: เชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตขณะเล่นเพื่ออัปโหลดคะแนนลง Leaderboards *
(สามารถเล่นแบบออฟไลน์ได้ แต่จะทำให้ไม่สามารถเก็บคะแนนลง Leaderboards ได้)
※ ระบบการบันทึกคะแนนของเกมนี้ จะเป็นการเซฟลงเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น
ไม่มี Local Ranking หรือการเซฟคะแนนลงในเครื่อง
อื่นๆ: จอยแพดที่รองรับคำสั่ง X-input (ไม่รับประกันว่าจอยประเภท D-input จะสามารถเล่นได้) 


■ ประวัติความเป็นมา
สำหรับเกม Trouble Witches นั้น เป็นเกมชูตติ้งที่ถูกพัฒนาขึ้นโดยค่ายเกมอินดี้ที่ชื่อว่า Studio SiestA เป็นเกมโดจินชิ (ชื่อเรียกของเกมแนวอินดี้ที่พัฒนาจากประเทศญี่ปุ่น) วางขายครั้งแรกในงาน Comike เมื่อปี 2007 บนระบบปฏิบัติการวินโดวส์



สิ่งที่ทำให้เกมนี้โดดเด่นไม่เหมือนกับเกมโดจินชิตัวอื่นๆ ในสมัยนั้น ตรงที่เนื้อหาตัวเกมนั้นมีความเป็น Original สูงมาก ระบบการเล่นที่แปลกใหม่และเข้าใจง่าย ความยากของตัวเกมที่ทำออกมารองรับกับผู้เล่นทุกระดับ เรื่องราวที่ชวนให้ติดตาม และตัวละครที่มีความน่ารักและเสน่ห์ที่เป็นเอกลักษณ์ ที่สำคัญยังมีการใส่เสียงพากย์ในโหมดเนื้อเรื่องแบบเต็มรูปแบบอีกด้วย ซึ่งเป็นเกมโดจินชิเพียงจำนวนไม่กี่เกมในสมัยนั้นที่ลงทุนใส่เสียงพากย์ในคัตซีนเหมือนกับเกมจากค่ายใหญ่ๆ (เท่าที่ทราบมามีเกมโดจินชิอีกตัวนึงที่ใช้เสียงพากย์ในคัตซีนคือ eXceed, ปัจจุบันมีวางขายใน Steam แล้ว)

ด้วยองค์ประกอบเหล่านี้ ทำให้ Trouble Witches กลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมในหมู่นักเล่นเกมแนวชูตติ้งในญี่ปุ่นเป็นจำนวนมาก จนในปีต่อมา (2008) ทางบริษัท Bouken หรือ Adventure Planning Service ก็ได้มาซื้อลิขสิทธิ์ไปพอร์ตเป็นเกมอาเขตกันเลยทีเดียว โดยในเวอร์ชั่นอาเขตนี้มีการเพิ่มตัวละครใหม่เข้าไปอีก 4 ตัวด้วยกัน และสามารถเล่นพร้อมกัน 2 คนได้



จากนั้นในปี 2011 เกมนี้ก็ได้ถูกพอร์ตลงเครื่อง Xbox 360 โดยค่าย SNK ในชื่อ “Trouble Witches Neo!” ซึ่งถือได้ว่าเป็นเกมโดจินชิเกมแรกๆ ที่ได้มีโอกาสพอร์ตลงเครื่องคอนโซลเลยทีเดียว โดยตัวเกมวางจำหน่ายในรูปแบบดาวน์โหลดเท่านั้น ผ่านระบบ Xbox Live Arcade (ปัจจุบันคือ Xbox Store) สิ่งที่เปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัดก็คือกราฟฟิกภายในเกมที่ได้มีการรื้อทำใหม่ทั้งหมด ให้ดูสวยงามมากขึ้นกว่าเดิม ในเวอร์ชั่นนี้มีตัวละครใหม่เพิ่มเข้าไปอีก 2 ตัวคือ Sakurako กับ Luca




ปัจจุบันเกมนี้ได้ถูกถอดออกจาก Xbox Store แล้ว แต่คนที่เคยซื้อไปแล้วก่อนหน้านี้ ยังคงสามารถดาวน์โหลดตัวเกมและ DLC กลับมาเล่นได้อยู่เหมือนเดิม
 
และในปี 2016 เกมนี้ก็ได้กลับมาอีกครั้งบน Steam ในชื่อ “Trouble Witches Origin” โดยตัวเกมในเวอร์ชั่นนี้จะเป็นตัวเดียวกับ Trouble Witches AC for NESiCAxLive บนเครื่องอาเขตระบบ
NESiCAxLive ของค่าย Taito เมื่อปี 2012 ซึ่งมีการปรับความละเอียดภาพใหม่ให้ดูคมชัดขึ้น แต่ในเวอร์ชั่น Steam จะมีตัวละครใหม่เพิ่มเข้ามาอีก 2 ตัว โดยอีกตัวจะเป็นตัวพิเศษที่มาจากเกมอื่นด้วย (กำลังจะกล่าวถึงในบทถัดไป) แต่ทว่าตัวละครจากภาค Neo (Sakurako กับ Luca) ไม่ได้ตามมาอยู่ในภาคนี้ด้วยแต่อย่างใด...

เมื่อวันที่ 8 สิงหาคม 2017 ทางค่าย Success เจ้าของ IP เกมซีรี่ส์ Cotton ได้สร้างปรากฏการณ์ใหม่ด้วยการประกาศจับมือกับ Studio SiestA ในการนำเอาแม่มดน้อยในตำนานกลับมาคืนชีพอีกครั้งผ่าน DLC โคลาโบเลชั่นของเกมนี้ เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองในวาระที่บริษัท Success มีอายุครบ 40 ปี โดยวางจำหน่ายในวันที่ 11 สิงหาคม 2017 ซึ่งมีความพิเศษแตกต่างจากตัวอื่นตรงที่เป็นตัวละครที่มีพลังทำลายสูงที่สุดในเกม! และข่าวการกลับมาอีกครั้งของ Cotton ในรอบ 10 ปีที่ญี่ปุ่นนั้น ก็เป็นกระแสปังไม่แพ้ Touhou Project ภาค 16 ที่วางจำหน่ายในวันเดียวกันเลยทีเดียว (และยอดขายของ DLC ตัวนี้ในญี่ปุ่น ก็ขายได้อย่างงดงามเช่นกัน!)



ในวันที่ 8 ธันวาคม 2017  ได้มีการวางจำหน่ายรุ่น Limited Edition เป็นแบบแผ่นในชื่อชุดว่า “Final Exclusive Eternal Box Collection” ซึ่งจะวางจำหน่ายเฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น ในแผ่นก็จะมาพร้อมกับตัวละคร DLC ทั้งหมด และของสะสมที่ระลึกต่างๆ อีกมากมาย (ตามรูปด้านล่าง) 

ภายในชุดประกอบด้วย

1. แผ่น DVD สำหรับติดตั้งตัวเกม Trouble Witches Origin (V1.12) พร้อมตัวละคร DLC ครบทุกตัว
2. แผ่น CD OST. รวมเพลงประกอบทั้งหมดยกเว้นเพลงของตัวคอตต้อน และแผ่น Bonus CD
3. คู่มือแนะนำวิธีการเล่น 16 หน้า
4. Offical Fanbook 104
หน้า
5. โปสเตอร์ขนาด B2 มี 2 แบบ
6.
ใบปลิวแนะนำระบบของเกมและตัวละครต่างๆ
7. ใบปลิวที่ทำเลียนแบบใบปลิวของเกมคอตต้อนภาคแรก
8. มินิสแตนดี้


■ เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่น่ารู้

• มีหลายสิ่งที่นำเอารูปแบบจากเกม AirRade ซึ่งเป็นผลงานก่อนหน้ามาใช้ในเกมนี้เช่น
○ เสียงเอฟเฟคบางเสียงในเกมนี้ นำเอาเสียงจากเกม AirRade มาใช้ซ้ำ
○ การเคลื่อนไหวของศัตรูและแพทเทิร์นของกระสุนคล้ายกัน

• เกมนี้ถือเป็นผลงานแบบ Original อย่างเป็นทางการตัวแรก เนื่องจากก่อนหน้านี้ทาง Studio SiestA จะไปนำตัวละครจากอนิเมะหรือเกมอื่นมาทำล้อเลียนเช่น AirRade ที่ล้อเลียนอนิเมะเรื่อง Air และ Soldier Force ที่เป็นเวอร์ชั่นรีเมคของเกม Star Soldier แบบไม่เป็นทางการ (นับว่าเก่งมากที่ในตอนนั้นไม่โดนเรียกเก็บค่าลิขสิทธิ์)

• เกมนี้เป็นเกมโดจินเพียงจำนวนไม่กี่เกมในสมัยปี 2011 ที่ได้พอร์ตลงเครื่องคอนโซล

• และเกมนี้ก็เป็นเกมโดจินเพียงจำนวนไม่กี่เกมในปัจจุบัน ที่ได้จัดโคลาโบเลชั่นร่วมกับค่ายเกมพาณิชย์อย่างเป็นทางการ

• Trouble Witches Neo! เป็นภาคเดียวที่มีการทำ Remake ฉากให้ดูสวยขึ้น

• โหมด Leader Board ของเวอร์ชั่น Xbox 360 จะใช้ชื่อว่า “Xbox Live”

• คำบรรยายและคำแนะนำของระดับความยากในแต่ละระดับ
Raku Raku : ง่ายสุดๆ ! : สำหรับท่านที่ไม่ถนัดเกมแนว Shooting
Doki Doki : ระดับธรรมดา : สำหรับท่านที่เล่นเกมแนว Shooting บ่อยๆ
○ Hara Hara : ยากขึ้นมาอีกนิด : ระดับความยากระดับเดียวกับเกม Shooting บนเครื่อง Arcade
○ Gero Gero : โคตรบ้าบิ่น ! : สำหรับท่านที่รู้สึกว่า Hara Hara ยังไม่เร้าใจพอ

• ภาคนี้มีตัวละครมากมายถึง 12 ตัว ซึ่งถือว่ามากที่สุดในปัจจุบันนี้ ชนะภาค Neo ที่มี 9 ตัวเสียด้วย

• จะว่าไปในเกมนี้ก็มีบางเวทมนตร์ที่มีลักษณะคล้ายกับในเกมซีรี่ส์ Cotton อยู่เหมือนกัน เช่น
○ Spear = FIRE DRAGON 
○ Bounce = FIRE FAIRY
○ Wave = THUNDER 
○ Force = BARRIOR 
○ Meteor = TWINKLE STAR
○ Fire Bomb = BUBBLE 

หากมีการติดตั้ง DLC ตัวละครคอตต้อน เพลงที่หน้าจอไตเติลจะกลายเป็นเพลงของเกมคอตต้อน

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

★ ระบบของเกม ★

■ วิธีการควบคุม
การควบคุมด้วย Keyboard
ลูกศร = เคลื่อนไหวบนล่างซ้ายขวา
Z = ยิงกระสุน / ปล่อยปุ่มเพื่อดูดเก็บเงิน / ตกลง
X = กางวงเวทย์ / ยกเลิก

C = ใช้เวทมนตร์
ESC = หยุดเกมชั่วคราว

การควบคุมด้วย JoyPad (สามารถปรับ Key Config ได้)
ปุ่มทิศทาง/อนาล็อคซ้าย = เคลื่อนไหวบนล่างซ้ายขวา
ปุ่ม 1/A = ยิงกระสุน
/ ปล่อยปุ่มเพื่อดูดเก็บเงิน / ตกลง
ปุ่ม 2/B = กางวงเวทย์ / ยกเลิก
ปุ่ม 3/X = ใช้เวทมนตร์
ปุ่ม 4/Y = หยุดเกมชั่วคราว

คำสั่งพิเศษ 
ข้ามบทพูดและฉากจบ = กดปุ่มยิงกระสุน


อธิบายหน้าจอ


① ตัวละครที่ใช้ และคะแนนปัจจุบัน
② จำนวนชีวิตที่เหลืออยู่
③ จำนวนพลังเวทมนตร์ที่เหลืออยู่
④ จำนวนเงินปัจจุบัน
⑤ จำนวน Star Coin ปัจจุบัน
⑥ ร้านค้า

※ อนึ่ง, ในเวอร์ชั่นนี้ไม่มี Local Ranking ทำให้ในส่วนของ High Score ที่แสดงในเกมไม่มีการบันทึกเมื่อเล่นจบเกม และถูกรีเซ็ตกลับเป็น 3 ล้านทุกครั้งที่เริ่มเกมใหม่



■ กฎพื้นฐาน
• จำนวนด่าน = 6
ตรงท้ายด่านจะมีบอสอยู่แน่นอน และเมื่อโค่นมันได้ก็จะมุ่งหน้าไปยังด่านต่อไป
(แต่ถ้าหากเล่นตัว Cotton ก็จะได้พักดึ่มน้ำชาก่อนมุ่งหน้าไปยังด่านต่อไปด้วย)

• จำนวนชีวิตเริ่มต้น = 2 ชีวิต
หากสัมผัสโดนกระสุนหรือร่างกายของศัตรูก็จะ Miss (ตาย) และเสีย 1 ชีวิต
หากจำนวนชีวิตเหลือ 0 แล้วพลาดอีกก็จะ Game Over
(ในโหมด Challenge จะมีจำนวนชีวิตไม่จำกัด)

• จำนวนพลังเวทมนตร์ (MP) เริ่มต้น = 120
จำนวนเวทมนตร์ที่จำเป็นในการใช้วงเวทย์
หากพลังเวทย์หมด วงเวทย์จะหายไปทันที
(หากเล่นตัว Cotton จะมีพลังเวทย์เริ่มที่ 240)
สามารถซื้อไอเทมเพิ่มขีดจำกัด MP จากร้านค้าได้

• Gold (เงินสะสม)
จำนวนเงินที่สะสมไว้
เมื่อทำลายศัตรูหรือล้างกระสุนของศัตรูด้วยวงเวทย์ จะได้เป็นไอเทมนี้ออกมา
หากปล่อยปุ่มยิงจะสามารถดูดเงินทั้งหมดในหน้าจอมายังตัวเราได้
สามารถนำไปซื้อไอเทมในร้านค้าได้

• Extend (ได้จำนวนชีวิตเพิ่ม)
จำนวนชีวิตจะเพิ่มขึ้น 1 ชีวิตเมื่อปริมาณคะแนนสูงถึง 5.4ล้าน, 18ล้าน, และ 45ล้าน
สามารถซื้อชีวิตเพิ่มจากร้านค้าได้

• จำนวนการ์ดเวทมนตร์(ท่าไม้ตาย)ที่สะสมได้สูงสุด = 3 ใบ
จำนวนท่าไม้ตายที่สามารถใช้งานได้
สามารถหาซื้อได้จากในร้านค้า

• จำนวน Star Coin ที่สะสมได้สูงสุด = 2500
จำนวน Star Coin ที่สะสมได้
เมื่อทำลายศัตรูด้วยการ์ดเวทมนตร์ จะได้เป็นไอเทมนี้ออกมา
ยิ่งสะสมได้เยอะเท่าไหร่ มูลค่าของคะแนนที่ได้จากการเก็บ Star Coin ก็จะยิ่งสูงขึ้น
หากผู้เล่น Miss (ตาย) จะเสีย Star Coin ไปบางส่วน
หากเล่นในโหมด Challenge จะสามารถสะสมได้สูงสุดที่ 5000


■ ไอเทมในร้านค้า
• การ์ดเวทมนตร์
เป็นท่าไม้ตายต่างๆ ที่สามารถนำมาใช้งานได้
เมื่อกดใช้จะสามารถลบกระสุนของศัตรูที่อยู่ใกล้ๆได้
หากทำลายศัตรูด้วยการ์ดเวทมนตร์ กระสุนทั้งหมดของศัตรูตัวนั้นจะถูกเปลี่ยนเป็น Star Coin
ในระหว่างที่ท่ากำลังแสดงผลอยู่ เหรียญทั้งหมดในหน้าจอจะถูกดูดโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องปล่อยปุ่มยิง
หากสัมผัสโดนกระสุนในขณะที่ท่ากำลังแสดงผล ผู้เล่นจะไม่ตาย แต่ผลของท่าจะสิ้นสุดลงทันที
(ระบบการ์ดเขมือบ)

• ยาเพิ่มขีดจำกัด MP
เมื่อซื้อจะเพิ่มค่าพลังเวทมนตร์สูงสุดให้ 10 หน่วยอย่างถาวร

• หัวใจ HP
เมื่อซื้อจะเพิ่มจำนวนชีวิตให้ 1 ตัวทันที

※ โดยไอเทมในร้านค้าทุกชิ้น หากเคยซื้อไปครั้งหนึ่งแล้ว ไอเทมชิ้นเดิมจะถูกปรับราคาให้สูงขึ้นในครั้งถัดไป
จึงต้องคอยซื้อการ์ดหลายๆแบบคละกันไป เพื่อไม่ให้การ์ดใดการ์ดหนึ่งมีราคาแพงเกินจนซื้อไม่ได้อีก
และไม่สามารถซื้อการ์ดซ้ำแบบกับที่มีอยู่ได้


■ ระบบวงเวทย์
เมื่อใช้งานจะเป็นการกางวงเวทย์ขนาดใหญ่ออกมา ทำให้กระสุนศัตรูที่อยู่ภายในวงเวทย์เคลื่อนที่ช้าลง
ในขณะเดียวกันก็ทำให้ความเร็วการเคลื่อนที่ของตัวละครช้าลงด้วย แม้จะไม่ได้อยู่ในวงเวทย์ก็ตาม

ระหว่างใช้ หากทำลายศัตรูตัวที่ยิงกระสุนนั้นๆมาได้ กระสุนนั้นๆที่อยู่ภายในวงเวทย์จะถูกลบออกไปทันที
แต่ถ้าหากไม่สามารถทำลายศัตรูตัวนั้นได้ หรือศัตรูหลุดออกไปจากจอแล้ว เมื่อปลดวงเวทย์ออก
กระสุนนั้นๆที่อยู่ภายในวงเวทย์จะเปลื่ยนเป็นสีเหลือง และเปลี่ยนทิศทางมาหาตัวผู้เล่นทันที
แต่สามารถกางซ้ำอีกครั้งเพื่อลบกระสุนสีเหลืองออกได้

ทว่า, วงเวทย์นี้จะไม่สามารถลดความเร็วของกระสุนพิเศษต่างๆ ได้เช่น
- ลูกตุ้มหนาม
- เลเซอร์ขนาดใหญ่ (บอสด่าน 5 และ 6)
- ลูกไฟ
- กระสุนสีฟ้า
- กระสุนสีส้ม


■ Game Mode
ตัวเกมมี 4 โหมด ซึ่งมีวิธีการเล่นแตกต่างกัน ดังนี้

• Origin Arcade Mode
โหมดการเล่นแบบปกติ ต่อสู้กับเหล่าลูกสาวของ Amalgam แม่มดผู้ยิ่งใหญ่ ผ่านฉากไปเรื่อยๆ จนจบเกม

• Origin Story Mode
เหมือนกับ Arcade Mode ต่างกันตรงที่จะมีเนื้อเรื่องให้ได้ติดตามกันด้วย
โดยแต่ละตัวละครจะมีเรื่องราวเป็นของตัวเอง แต่เป้าหมายโดยรวมจะเหมือนกันทุกตัวคือ
เดินทางไปช่วยขับไล่พลังความมืดให้ออกไปจากตัว Amalgam

• Origin Challenge Mode
โหมดเกมพิเศษ ภายในโหมดนี้จะมีรูปแบบให้เลือกอีก 3 โหมดย่อคือ

- Walpurgis Mode (DLC)
เหมือนกับ Arcade Mode ต่างกันตรงที่ในโหมดนี้จะใช้ระดับความยากพิเศษเฉพาะในโหมดนี้เท่านั้น
เป็นระดับที่ยากกว่า Gero Gero จึงเหมาะสำหรับผู้เล่นระดับสูงเท่านั้น
นอกจากนี้ ศัตรูทุกตัวที่ถูกกำจัดจะมีโอกาส 50% ที่เหรียญจะถูกดรอปออกมาเป็นจำนวนมากอีกด้วย

- Practice Mode (DLC)
เป็นโหมดที่เราสามารถเลือกด่านมาซ้อมได้ตามต้องการจนกว่าจะพอใจกับฝีมือตนเอง
สามารถปรับแต่งค่าต่างๆ ก่อนเริ่มซ้อมได้ตามต้องการ
รวมไปถึงสามารถข้ามไปสู้กับบอสประจำด่านนั้นๆ ทันทีก็ได้เช่นกัน
โหมดนี้สามารถใช้คำสั่ง Restart ใน Pause Menu เพื่อเริ่มเล่นใหม่อีกครั้งได้
แต่ในโหมดนี้จะไม่สามารถบันทึกคะแนนลง Leaderboard ได้ แม้ว่าจะตั้งค่า Life ไว้ที่ 2 ตัวแล้วก็ตาม

- Score Attack
โหมดแข่งขันทำคะแนนให้ได้เยอะที่สุดภายในระยะเวลาที่กำหนด
มีให้เลือกสองแบบคือ 2 นาที และ 5 นาที

• Trouble Witches AC
เหมือนกับ Arcade Mode แต่ในโหมดนี้จะใช้ตำแหน่งแพทเทิร์นของศัตรูแบบเดียวกับตัวเกมเมื่อปี 2007
การเล่นในโหมดนี้จะใช้สัดส่วนหน้าจอ 4:3 ทำให้มีพิ้นที่ในการเคลื่อนไหวแคบลง
และการ์ดเวทมนตร์บางใบจะไม่มีให้ซื้อในโหมดนี้

■ Bonus ชนิดต่างๆ
ภายในเกมมีระบบโบนัสอยู่หลายแบบ
ส่วนใหญ่จะเป็นระบบที่เกี่ยวข้องกับแต้มคะแนน และไม่เกี่ยวข้องกับการเคลียร์เกมแต่อย่างใด

• โบนัสไอเทม Gold
ระบบโบนัสที่พื้นฐานที่สุด โดยเมื่อเก็บได้ ก็จะมีคะแนนเพิ่มมากขึ้น
และยิ่งทำลายศัตรูได้เร็วเท่าไร ก็จะมีโอกาสได้เหรียญทองมากขึ้นเท่านั้น

• โบนัสไอเทม Star Coin
เมื่อทำลายศัตรูด้วยการ์ดเวทมนตร์ จะได้เป็นไอเทมนี้ออกมา
คะแนนที่ได้ตอนเก็บมัน จะมีค่าเท่ากับจำนวน Star Coin สะสม ณ เวลานั้น
และยังเพิ่ม Gold ด้วยในเวลาเดียวกัน

• ช่วงเวลาพักดึ่มชา (Tea Time)
เป็นไอเทมพิเศษที่จะปรากฏออกมาก็ต่อเมื่อเล่นตัวละคร Cotton เท่านั้น
หลังจากที่เอาชนะบอสในแต่ละด่าน จะมีช่วงเวลาพิเศษที่ให้พักดึ่มน้ำชา
โดยจะมีไอเทม “ถ้วยชา” ตกลงมาจากฟ้ามากมายให้ได้เก็บกัน
นอกจากนี้ หากผู้เล่นสามารถ “หลบ” ถ้วยชาได้ทั้งหมด จะได้รับ “Secret Bonus” อีกด้วย

• Clear Bonus
หลังจากเล่นจบแต่ละด่าน จะได้โบนัสเพิ่มเติม


■ เคล็ดลับในการทำคะแนนให้ได้สูงๆ (สำหรับผู้เล่นที่อยากไต่อันดับใน Leaderboards)
• เทคนิคการเก็บ Star Coin ให้ถึง 2500 อย่างรวดเร็วภายใน 1 ด่าน
ให้รอศัตรูขนาดกลางหรือใหญ่ปรากฏออกมาก่อน แล้วกดใช้การ์ดเวทมนตร์ จากนั้นรอให้ศัตรูยิงกระสุนออกมา แล้วใช้วงเวทย์บล็อคกระสุนให้ได้มากที่สุด แล้วจัดการศัตรูตัวที่ยิงกระสุนนั้นในภายหลัง ก็จะทำให้ได้รับ Star Coin จากการบล็อคกระสุนเป็นจำนวนมาก โดยเทคนิคนี้ใช้ได้ผลดีกับระดับความยาก Hara Hara และ Gero Gero

• พยายามอย่าตายบ่อยๆ
เพราะจะทำให้เสีย Star Coin สะสม

• ไม่แนะนำให้ซื้อหัวใจ HP
เพราะโบนัสที่ได้จาก HP Heart Bonus หลังจบด่านนั้นน้อยมาก (ดวงละ 1 แสนคะแนน) หากเทียบกับคะแนนที่ได้จากการเก็บ Star Coin ด้วยเทคนิคบล็อคกระสุน
อนึ่ง, ในเวอร์ชั่นนี้สามารถทำการ Continue ได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง และไม่เสียคะแนนทั้งหมดเมื่อทำการ Continue

• สำหรับผู้เล่นตัว Cotton
พยายามทำ Secret Bonus (หลบถ้วยชาทั้งหมด) ให้ได้ทุกด่าน โดยจะได้ครั้งละ 1 ล้านคะแนน


■ ความรู้เพิ่มเติม
• เกี่ยวกับฉากเครดิต
ในระหว่างที่เครดิตกำลังแสดงอยู่ สามารถกดปุ่มยิงเพื่อข้ามฉากเครดิตได้

• แสดงจุดกระทบเมื่อกดปุ่มยิง
ในขณะที่ยิง จะแสดงจุดกระทบเป็นรูปดาวอยู่กลางตัวละครให้เห็น ช่วยให้หลบกระสุนได้ง่ายขึ้น

• ไม่สามารถโพสต์คะแนนลงหน้า Leader Board ได้ ในกรณีดังต่อไปนี้
- ตั้งค่าจำนวนชีวิตที่ไม่ใช่ค่าเริ่มต้น (2 ตัว)
- การเล่นโดยรวมมีค่า FPS โดยเฉลี่ยต่ำกว่า 60
- อินเตอร์เน็ตถูกตัดระหว่างเล่น
- ตั้งค่าให้ Steam เปิดเกมใน Offline Mode
- ใช้คำสั่ง Back to Title Menu ใน Pause Menu
- บัญชี Steam ถูกระงับการบันทึกคะแนนในเกมนี้

• เกี่ยวกับ NPC ในร้านค้า
ในหน้าร้านค้า สามารถคลิกที่ส่วนต่างๆ ของร่างกาย NPC เพื่อเล่น “จักจี้” ได้
แต่ถ้าหากจี้หลายครั้งมากๆ เราจะโดนเจ้าของร้านไล่ออกทันที ! (^^;

• เกี่ยวกับการซื้อไอเทม
หลังจากที่เข้ามาในร้านแล้วจะยังมีเวลาอีกหลายเฟรมกว่าที่ระบบจะแสดงรูปไอเทมและราคาขึ้นมา
ในช่วงหลายเฟรมนั้นเราสามารถรีบเลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่ไอเทมแล้วกดซื้อทันที เพื่อซื้อไอเทมแบบฟรีๆได้
มีประโยชน์อย่างมากในโหมด Challenge

• อมตะชั่วครู่
หลังจากออกจากร้านค้าจะเป็นอมตะชั่วระยะเวลาสั้นๆ
แต่แทบจะไม่สามารถหวังใช้ประโยชน์จากมันได้เลย
ถ้าโดนกระสุนแล้วไม่ตาย กรุณาคิดว่าเป็นโชคดี (^^;

• Counter Stop แต่ละชนิด
- คะแนน      999,999,999
- Gold       9,999,990
- Star Coin     2,500 หรือ 5,000 ในโหมด Challenge 
- จำนวนการ์ด  3
- MP              200 หรือ 320 สำหรับตัว Cotton

• เกี่ยวกับการสู้บอส
การต่อสู้กับบอสในแต่ละด่านจะมีเวลากำหนดอยู่ หากหมดเวลาแล้วยังไม่สามารถโค่นบอสลงได้
บอสก็จะหนีออกไปทันที และจะไม่ได้รับ Clear Bonus ใดๆเลย ยกเว้น Tea Time ที่ยังคงมีอยู่ตามปกติ

• เกี่ยวกับการ์ดเวทมนตร์
หลังจากโค่นบอสลงได้แล้ว หากระยะเวลาของการ์ดเวทมนตร์ยังคงเหลืออยู่มากกว่า 50% เมื่อเริ่มด่านต่อไป การ์ดที่ใช้อยู่ก็จะถูกเก็บไว้ แต่ถ้าต่ำกว่า 50% จะถูกตัดการ์ดทิ้งทันที

• เกี่ยวกับระดับความยาก
- หากเล่นระดับ Raku Raku จะมีร้านค้าปรากฏออกมาด่านละ 2-3 ร้าน
และปริมาณเลือดของศัตรูต่างๆ จะถูกปรับให้น้อยกว่าระดับอื่น ช่วยให้เอาชนะได้ง่ายขึ้น
- หากเล่นระดับตั้งแต่ Doki Doki ขึ้นไป จะมีร้านค้าปรากฏออกมาด่านละ 1-2 ร้าน

• เกี่ยวกับตัวละคร Cotton
Cotton เป็นตัวละครพิเศษที่ครอสโอเวอร์มาจากเกมอื่น ซึ่งมีความพิเศษแตกต่างจากตัวอื่นตรงที่ค่าความสามารถต่างๆ จะอยู่ในระดับสูงสุดทุกอย่าง ทั้งพลังโจมตี ความเร็วเคลื่อนที่ ความกว้างของกระสุน และขนาดวงเวทย์ที่ใหญ่กว่าตัวอื่นอย่างเห็นได้ชัด รวมถึงมีค่า MP เริ่มต้นที่ 240 อีกด้วย ทำให้เล่นได้ง่ายกว่าตัวละครอื่นๆ


■ Bug ต่างๆภายในเกม
1. High Score ในระหว่างเล่นแสดงผลผิดพลาด
อาการ: เมื่อเข้าไปดู High Score ของตัวเอง(หมวด Self)ในห้อง Leader Board จะแสดงเป็นปกติ
แต่เมื่อเข้ามาเล่นด้วยโหมด, ตัวละคร, และระดับความยากเดียวกับที่เคยเล่น
พบว่า High Score ที่แสดงในเกม กลับแสดงเป็นค่าเริ่มต้น(3 ล้านคะแนน)ซะงั้น
วิธีแก้ไข: เนื่องจากไม่ได้ก่อให้เกิดความเดือดร้อนมากนัก จึงไม่มีใครสนใจจะหาทางแก้ไข
วิธีแก้ไข ไม่มี

2. กด Alt+Enter ปรับรูปแบบการแสดงผลแล้วเกมดับ
อาการ: ตามหัวข้อ
วิธีแก้ไข: ให้เข้าไปปรับรูปแบบการแสดงผลจากหน้า Option ของตัวเกมแทน

3. พอเล่นถึงด่าน 5 แล้วเกมดับ
อาการ: เกิดขึ้นกับบางคนที่ใช้ Windows 7 เท่านั้น
วิธีแก้ไข: อัพแพทช์ 1.12

4. เข้าเกมแล้วหน้าจอดำ ได้ยินแต่เพลง BGM
อาการ: เกิดขึ้นกับบางคนที่ใช้ Windows 7 เท่านั้น
วิธีแก้ไข: อัพแพทช์ 1.12

5. พอกดสลับหน้าจอออกไปแล้วกลับมาอีกครั้ง จะพบ Error ขึ้นมาจนเกมดับ
อาการ: ตามหัวข้อ
วิธีแก้ไข: อย่ากดสลับหน้าจอระหว่างเล่น
วิธีแก้อีกอย่างหนึ่งก็คือ เล่นแบบ Window Mode แทน

6. หลังออกจากร้านค้า BGM จะเกิดอาการคลาดเคลื่อนเล็กน้อย
อาการ: เมื่อเล่นตัว Cotton บางครั้งจะเกิดอาการดังกล่าว
วิธีแก้ไข: อัพแพทช์ 1.12

7. เขียนคำอธิบายผิด
อาการ: ที่หน้าเว็บหลักและในหน้าร้านค้า Steam ในส่วนของสเปคเครื่องเขียนไว้ว่าต้องการ Harddisk 1GB
วิธีแก้ไข: ความจริงแล้ว 5GB ต่างหาก

8. ไฟล์ Soundtrack ที่ขายเป็น DLC (รวมถึงซีดีในชุด Limited Edition) ไม่ได้ให้เพลงของตัว Cotton มาด้วย
อาการ: ตามหัวข้อ เนื่องจากเป็นตัวละครที่ครอสโอเวอร์มาจากเกมอื่น จึงไม่ได้ให้เพลงของตัว Cotton มาด้วย
วิธีแก้ไข: หาดาวน์โหลดหรือฟังออนไลน์ในอินเตอร์เน็ต

9. Cotton หากโยนระเบิดใส่บอสในระยะประชิด จะยิงแรงผิดปกติอย่างมาก
อาการ: ตามหัวข้อ เมื่อระเบิดกระทบกับศัตรูแล้วลูกต่อไปจะถูกปล่อยออกมาทันทีโดยไม่มีช่วงเวลาคันก่อน ทำให้เกิดการโจมตีธรรมดาที่แรงที่สุดในเกม แม้ว่าตัวออพชั่นของ Raya จะทำได้เช่นกัน แต่ตัวนี้จะเห็นผลชัดเจนที่สุด
วิธีแก้ไข: ไม่มี ... ใช้ให้สนุกกันได้เลย แต่ระวังอย่ายิงเพลินจนลืมหลบกระสุนละกัน (^^;

10. หลังจากเปิดเกม พบว่ามีโฟลเดอร์ชื่อ “Save” อยู่ใน Root ของไดรฟ์ที่สอง (ไดรฟ์ D:) ซึ่งข้างในไม่มีไฟล์อะไรอยู่เลย
อาการ: ตามหัวข้อ และไม่ว่าจะพยายามลบออกไปสักกี่ครั้ง มันก็ถูกสร้างขึ้นมาใหม่ตลอดทุกครั้งที่เปิดเกม
ในตัวเกมเวอร์ชั่นดั้งเดิมโฟลเดอร์นี้เป็นที่ใช้เก็บไฟล์คะแนน Local Ranking แต่ในเวอร์ชั่นสตีมไม่ได้ทำมารองรับ ก็เลยไม่มีไฟล์อะไรอยู่ข้างใน
วิธีแก้ไข: ไม่มี


หน้านี้แก้ไขล่าสุดเมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม 2566

10 ธันวาคม 2560

TWO เตรียมอัพเดตตัวละครใหม่ 22 ธันวาคมนี้ !!

สวัสดีครับ แอดมินเอครับผม ' w')/

หลังจากที่ประสบความสำเร็จแบบถล่มทลายกับการนำคอตต้อนมาคืนชีพอีกครั้งในเกม TWO
ในที่สุดทาง Studio SiestA ก็ได้เปิดฤกษ์เตรียมอัพเดตตัวละครใหม่ในวันที่ 22 ธันวาคมนี้แล้วครับ !!

http://studio-siesta.mails.ne.jp/two/ 


ในวันที่ 22 ธันวาคมนี้ จะมีการเพิ่มตัวละครใหม่เข้ามาในเกมทั้งหมด 4 ตัวเลยทีเดียว
โดยทั้งหมดเป็นตัวละครที่เคยอยู่ในภาค Trouble Witches AC ซึ่งจะกลับมาอีกครั้งในแพทช์นี้
แน่นอนว่า มาพร้อมกับเนื้อเรื่องใหม่ประจำตัวละครในโหมด Story อีกด้วย 
โดยตัวละครที่จะอัพเดตเข้ามามีรายชื่อดังนี้

• Cynfi
• Louis
• Conon
• Raya

โดยออกเป็น DLC ตัวละ 240 เยน หรือ 60 บาท เท่านั้น
นอกจากนี้ยังมีขายเป็นแบบยกชุดครบ 4 ตัวด้วย ซึ่งราคาก็จะถูกกว่าซื้อแยกทีละตัวแน่นอน

ขอให้ทุกท่านสนุกกับ TWO ( ^ω^)

3 ธันวาคม 2560

Magical Pachinko Cotton



Magical Pachinko Cotton (マジカルパチンコ コットン)

[คลิกที่นี่เพื่อแสดง/ซ่อนภาพหน้าปกของเกม]

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ผู้พัฒนา: Success, Aquarouge, Art

ผู้จัดจำหน่าย:
- (เครื่องปาจิงโกะ) Daiichi
- (PlayStation 2) Success

วางจำหน่าย:
- (เครื่องปาจิงโกะ) ต้นปี 2003
- (PlayStation 2) 1 พฤษภาคม 2003

หน้าเว็บ Official หลักของภาคนี้คือ http://www.success-corp.co.jp/software/ps2/CR_cotton/index.html

เป็นภาคพิเศษ จัดจำหน่ายในปี 2003 ในรูปแบบตู้ปาจิงโกะและพอร์ตลงเครื่อง PlayStation 2 เป็นเกมปาจิงโกะ โดยใช้ตัวละครและเรื่องราวของภาคที่สองเป็นฉากหลัง

ภายในเกมจะมีตู้ปาจิงโกะที่แตกต่างกันให้เลือกเล่นได้ 5 แบบคือ

• CR Cotton V/S/M


• CR Cotton L


• Cotton EX


ส่วนวิธีการเล่นก็เหมือนกับเกมปาจิงโกะทั่วไป เพียงแค่ดีดลูกเหล็กเข้าไปในตู้แล้วรอดูผลเท่านั้น
ตรงกลางตู้จะมีจอภาพแสดงผลการเล่น โดยผู้เล่นจะต้องเรียงตัวเลขให้เหมือนกันทั้งสามหลักเพื่อรับรางวัล (เล่นคล้ายกับตู้สลอต เพียงแต่เราต้องยิงลูกเหล็กเข้าไปเพื่อให้สลอตทำงาน)


หน้านี้แก้ไขล่าสุดเมื่อวันที่ 11 มีนาคม 2563

30 พฤศจิกายน 2560

วิธีทำให้เล่นเกมต่างๆ ใน Steam ได้แบบไม่ต้องใช้เน็ต (Update: 22/04/2023)

สวัสดีครับ แอดมินเอครับผม ' w')/

เนื่องจากมีลูกเพจบางท่านสอบถามเข้ามาว่า ทำยังไงถึงจะเล่นเกมใน Steam ได้หากไม่มีเน็ต

!! เอาล่ะ ถ้างั้นเราก็มาลุยกันเลย !!

* ในกรณีนี้ผมจะขอสมมติว่า อยากเล่นตอนช่วงที่เน็ตบ้านกำลังขัดข้องหรือใช้ไม่ได้นะครับ *

วิธีที่ 1

1. ทำการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตจากมือถือเข้าสู่คอม ( ดูวิธีต่อ )
2. ล็อกอินเข้า Steam โดยต้องเลือก “จำรหัสผ่านของฉัน” ด้วย
3. คลิกที่คำว่า Steam ตรงซ้ายบนของจอ แล้วคลิกที่ “ปรับเป็นออฟไลน์...” *
จากนั้นตอบ “รีสตาร์ท์ในโหมดออฟไลน์”
4. ตัดอินเตอร์เน็ตทิ้ง แล้วเปิดเกมที่ต้องการเล่นได้เลย

* หากคำสั่ง ปรับเป็นออฟไลน์ ใช้งานไม่ได้
คลิกที่คำว่า Steam ตรงซ้ายบนของจอ แล้วคลิกที่ “การตั้งค่า”
จากนั้นให้นำเครื่องหมายถูกออก ตามวงกลมในรูป แล้วคลิกตกลง


วิธีที่ 2
หากใช้วิธีแรกแล้วเข้าบางเกมไม่ได้
ขึ้น Fatal Error แจ้งว่า "Steam user must be logged in to play this game"

สาเหตุเนื่องจากในบางเกม ทางผู้พัฒนาได้เปิดใช้งานระบบยืนยันลิขสิทธิ์ของตัว Steamworks ไว้กับเกมนั้นๆ
ทำให้ไม่สามารถเข้าเกมนั้นๆ ในโหมดออฟไลน์ได้

แต่ๆ เราสามารถโกงได้ครับ ด้วยการใช้ส่วนเสร็ม Steam Emulator
ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้ที่นี่เลย
https://github.com/metrixmedia/SteamEmulator/releases


การติดตั้งง่ายมาก เพียงแค่ทำการแตกไฟล์ steam_api.dll หรือ steam_api64.dll ออกมา (ขึ้นอยู่กับว่าเป็นเกมแบบ 32-bit หรือ 64-bit) แล้วนำไปวางทับกับไฟล์เดิมในโฟลเดอร์ของเกมนั้นๆ ก็เป็นอันจบ

ข้อดีของวิธีนี้คือ สามารถทำให้เข้าเกมนั้นๆ โดยไม่ต้องเปิดโปรแกรม Steam ได้ครับ สามารถเปิดเกมผ่านไฟล์ .exe ได้เลย > w<)_b สุดยอดจริงๆ

แต่ข้อเสียก็คือ คุณจะไม่สามารถเปิดเกมนั้นๆ จาก Steam ในโหมดปกติ(ออนไลน์)ได้อีกเลย จะขึ้นว่า "ล้มเหลวในการเริ่มเกม (รหัสข้อผิดพลาด 51)" หากต้องการจะเปิดเกมในโหมดปกติ ต้องไปกด "ตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เกม" ในหน้า คุณสมบัติ ของเกมนั้นๆ เพื่อกู้ไฟล์ steam_api(64).dll ตัวต้นฉบับกลับมาครับ (อย่าลืม Backup ไฟล์ .dll ของตัว Emulator ก่อนกดด้วยล่ะ)

และข้อเสียอีกอย่างคือ วิธีนี้ใช้ไม่ได้ผลในกรณีที่เกมนั้นๆ มีโปรแกรม Always-on DRM นะครับ ซึ่งหากเป็นเกมที่มีโปรแกรมดังกล่าว ก็ต้องทำใจต่อเน็ตตลอดเวลาสถานเดียว

เท่านี้ก็เรียบร้อยครับ ^ ^)
สามารถเล่นได้ปกติทุกอย่าง
แต่จะไม่สามารถเก็บ Achievement, ชั่วโมงบิน, และการ์ดได้นะครับ 


หน้านี้แก้ไขล่าสุดเมื่อวันที่ 22 เมษายน 2566

23 พฤศจิกายน 2560

ถ้วยชาจากกิจกรรมฉลองครบรอบ 40 ปี เผยโฉมแล้ว !!

สวัสดีครับ แอดมินเอครับผม ' w')/

เข้าสู่ช่วงปลายปีบรรดาร้านค้าขายเกมแบบโหลดแท้ในแพลตฟอร์มต่างๆ ทั้ง PSN, Steam และ Origin 
ต่างพร้อมใจกันกระหน่ำลดราคากันแบบไม่แคร์กระเป๋าสตางค์ผู้เล่นเลยแม้แต่น้อย โดยเฉพาะใน Steam ที่ในปัจจุบัน(หลายคนอาจยังไม่ทราบว่า)มีเกมแนวชูตติ้งหรือยานยิง (Shoot 'em up) ออกมาให้เลือกซื้อกันหลายเกมเลย ทั้งเกมจากซีรี่ส์ดังๆ ไปจนถึงเกมโดจินที่เคยวางขายในงาน Comike ก็ได้ผันตัวมาวางขายใน Steam ด้วย (สุดยอด !!)

เอาล่ะ เข้าเรื่องกันเลยดีกว่า

ในที่สุดรางวัลถ้วยชาลึกลับจากกิจกรรมฉลองครบรอบ 40 ปี ก็ได้เผยโฉมออกมาอย่างเป็นทางการแล้วครับ

( ขอบคุณรูปจาก Twitter @BEEP_SHOP และ @amdmx68000 )


โดยรางวัลชุดนี้จะมอบให้กับผู้โชคดีที่ร่วมกิจกรรมฉลองครบรอบ 40 ปี ของค่ายเกม Success ( ข่าว )
ซึ่งนอกจากจะได้ถ้วยชาแล้ว ยังได้ของรางวัลเพิ่มเติมเป็น
เซ็ตโปสการ์ดและสติกเกอร์เรืองแสงแถมไปกับถ้วยชาอีกด้วย
แต่มีจุดที่น่าสังเกตคือ ถ้วยชาในครั้งนี้จะมีเส้นสีเหลืองอยู่ที่ขอบด้านนอกถ้วยด้วย
ซึ่งถือว่าเป็นถ้วยชาคอทต้อนรุ่นแรกที่มีการตีเส้นขอบด้านนอกถ้วยเป็นครั้งแรกเลย
ต่างจากรุ่นที่ผ่านมาที่เส้นขอบจะอยู่ข้างในถ้วยตลอด
และด้วยจุดแตกต่างตรงนี้ คาดการณ์ว่า หากนำไปวางขายในเว็บประมูลของมือสองต่างๆ
อาจทำให้มีค่าตัวสูงกว่าถ้วยรุ่นที่ผ่านๆ มาเลยทีเดียว !!


อัพเดตล่าสุด ณ วันที่ 25 พ.ย. 2017
ขณะนี้ทางเว็บไซต์ BEEP ได้เปิดให้จองของที่ระลึกชุดนี้ให้กับผู้ที่สนใจแล้วแบบจำกัดจำนวน
โดยสามารถสั่งจองได้ที่ https://beep.theshop.jp/


และก่อนจากกันในครั้งนี้ ผมขอแนะนำ 15 เกมชูตติ้งแนวยานยิงน่าซื้อบน Steam
ในช่วง Autumn Sale และ Winter Sale 2017 ใครยังไม่มีเกมไหน รีบจัด(มาดอง)กันเลย !!

• Raiden IV: OverKill
• Raiden V: Director's Cut
• Trouble Witches Origin
• Crimzon Clover: World Ignition
• Danmaku Unlimited ภาค 2 และ 3
• DoDonPachi Resurrection
• Mushihimesama
• Deathsmiles
• eXceed ทั้ง 3 ภาค
• ซีรี่ส์ ALLTYNEX ทั้ง 3 เกม (Kamui, RefleX และ ALLTYNEX Second)
• Earth Atlantis *เกมคนไทย*
• DariusBurst: Chronicle Saviours
• Caladrius Blaze
• Ikaruga
• Graze Counter *รองรับภาษาไทย*

เอาล่ะ วันนี้ผมขอตัวลาไปก่อนล่ะครับ
ขอให้ทุกท่านสนุกกับเกมชูตติ้งครับ ( ^ω^)

19 พฤศจิกายน 2560

Trouble Witches Origin [Collector's Edition] วางจำหน่ายแล้ว !

สวัสดีครับ แอดมินเอครับผม ' w')/
หลังจากที่ได้ปล่อยตัวละครคอตต้อนออกมาให้เล่นกัน
ในที่สุด Trouble Witches Origin ฉบับ Collector's Edition ก็พร้อมวางจำหน่ายแล้วครับ !

https://www.beep-shop.com/trouble-witch/


เปิดให้สั่งจอง วันที่ 8 กันยายน 2017
ส่งมอบสินค้า/วางจำหน่ายจริง วันที่ 8 ธันวาคม 2017
สั่งซื้อผ่านเว็บไซต์ BEEP Shop เท่านั้น
 ราคา 8,800 เยน (รวมภาษีแล้ว)
* มีจำนวนจำกัด *

 ภายในชุดประกอบด้วย


1. แผ่น DVD สำหรับติดตั้งตัวเกม Trouble Witches Origin
2. แผ่น CD OST. รวมเพลงประกอบทั้งหมด และแผ่น CD สำหรับติดตั้ง DLC ตัวละครคอตต้อน
3. คู่มือแนะนำวิธีการเล่น 16 หน้า
4. สมุดภาพรวมภาพ Concept Art การออกแบบตัวละครและ Artwork ทั้งหมดของเกมกว่า 104 รูป
5. โปสเตอร์ขนาด B1 มีทั้งหมด 2 แบบ
6. ชุดโปสการ์ดสำหรับสะสมสุดพิเศษ
7. รหัส Steam Key สำหรับนำไปรับตัวเกม Trouble Witches Origin ใน Steam
8. รหัส Steam Key สำหรับนำไปรับ DLC ตัวละครคอตต้อนใน Steam


อนึ่ง

สำหรับแผ่นที่ใช้ติดตั้งตัวเกมนั้น จะเป็นการติดตั้งตัวเกมพร้อมกับโปรแกรม Steam
เวลาเล่นต้องเปิดเกมผ่าน Steam เหมือนกับตัวเกมเวอร์ชั่นดาวน์โหลดทุกประการ

ส่วนแผ่น OST. นั้น จะเป็นตัวเดียวกับเวอร์ชั่นที่วางขายใน Steam ทุกประการ
และไม่มีเพลงของตัวละครคอตต้อนต้อน

เอาล่ะ วันนี้ผมคงต้องขอลาไปก่อนล่ะครับ
ขอให้ทุกท่านสนุกกับคอตต้อน ( ^ω^)

17 พฤศจิกายน 2560

หรือ Success จะเริ่มเอาจริงกับการคืนชีพซีรี่ส์คอทต้อน ?!

สวัสดีครับ แอดมินเอครับผม ' w')/

เมื่อไม่นานมานี้ ทาง Success ได้ร่วมมือกับ Studio SiestA เพื่อทำการคืนชีพคอทต้อนลงเกม Trouble Witches Origin ไปแล้ว ซึ่งกระแสตอบรับถือว่าใช้ได้เลยทีเดียว

และในผลโหวตความนิยมตัวละครภายในสังกัดครั้งล่าสุดที่ผ่านมา คอทต้อนก็ยังสามารถขึ้นมารั้งอันดับ 5 จากตัวละครทั้งหมด 28 อันดับได้อีกด้วย จนทำให้เกิดเป็นกระแสที่ถูกพูดถึงกันอยู่ในทวิตเตอร์พักหนึ่ง โดยเฉพาะข่าวลือที่ว่าทาง Success อาจจะนำกลับมาสร้างภาคต่อได้ ถ้าหากมีกระแสเรียกร้องมากพอ

ล่าสุด คอทต้อนก็ได้ไปแจมอยู่ในเกมมือถือในสังกัดเดียวกันที่ชื่อว่า Metal Saga
โดยมาเป็นชุดคอสตูมที่สุ่มได้จากระบบกาชา โดยเปิดให้สุ่มแบบจำกัดเวลา (15 พฤศจิกายน - 1 ธันวาคม)


( ปล. ที่จริงเคยมีรูปตัวอย่างชุดหลุดออกมาให้ดูเมื่อปีที่แล้ว แต่เพิ่งอัปเดตเข้าเกมในปีนี้ )

แน่นอนว่าด้วยการเดินเครื่องที่เข้มข้นขึ้นอย่างกะทันหันแบบนี้ ยิ่งทำให้เป็นที่น่าสังเกตว่า
Success เริ่มเอาจริงกับการคืนชีพซีรี่ส์คอทต้อนแล้ว...

นอกจากนี้ ด้วยกระแสจากผลโหวต ยังทำให้เกิดข่าวลือออกมาอีกว่า ทาง Netflix สนใจที่จะนำเกมคอทต้อนภาคแรกมาสร้างเป็นอนิเมะอีกด้วย หลังจากที่ก่อนหน้านี้เคยนำเกม Castlevania ภาคแรกมาสร้างไปแล้ว

แต่ไม่ว่าแฟนคอทต้อนแต่ละท่านจะมีความคิดเห็นอย่างไรต่อสิ่งที่เกิดขึ้น
ผมเชื่อเป็นอย่างยิ่งว่าหลังจากนี้คอทต้อนจะต้องกลับมามีเกมหลักเป็นของตัวเองอย่างแน่นอนครับ ^ ^)

วันนี้คงต้องขอลาไปก่อนแต่เพียงเท่านี้
ขอให้ทุกท่านสนุกสนานกับ TWO นะครับ ( ^ω^)

27 ตุลาคม 2560

Trouble Witches Origin ประกาศลดราคา 30% !!

สวัสดีครับ แอดมินเอครับผม ' w')/
กลับมาอีกครั้งตามสัญญาก็เจอข่าวดีเลย ว่าแล้วก็อย่าเสียเวลารีรอ มาเข้าเรื่องกันเลยดีกว่า


ขณะนี้เกม Trouble Witches Origin ใน Steam ได้ประกาศลดราคาลงแล้ว 30%
เนื่องในกิจกรรม Steam Halloween Sale 2017 ( รายละเอียด )
บางคนอาจจะสงสัยว่า เกมนี้มันไม่ใช่แนวสยองขวัญไม่ใช่เหรอ แล้วทำไมถึงได้ร่วมรายการด้วยล่ะ ??
ก็เพราะว่าเกมนี้เป็นเกมที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับแม่มดนั่นเองครับ
http://store.steampowered.com/app/460630/Trouble_Witches_Origin__Episode1_Daughters_of_Amalgam/
! เหลือเพียง 153.30 บาท จากปกติ 219 บาท !
ตั้งแต่วันนี้จนถึง 1 พ.ย. 2560

แต่แอบเสียดายเล็กน้อยที่ตัว DLC คอทต้อนไม่ได้ปรับลดราคาลงด้วยแต่อย่างใด
แต่ราคาก็ไม่ได้แพงมากมายอะไร เพราะงั้นสาวกคอทต้อนก็กดกันได้แบบไม่ต้องคิดมากอยู่แล้วแหละเนอะ ^ ^)
ขอให้ทุกท่านสนุกกับคอทต้อน ( ^ω^)

10 ตุลาคม 2560

นั่นไง! จากการปรากฏตัวของคอทต้อนในอันดับ 5 อาจทำให้ได้เห็นเกมภาคใหม่?!

สวัสดีครับ แอดมินเอครับผม ' w')/

สืบเนื่องจากผลการโหวตความนิยมตัวละครในค่าย Success นั้น
ตัวละครในตำนานประจำค่ายอย่างคอทต้อน ได้ปรากฏกายขึ้นมารั้งอันดับ 5
ทำให้ในตอนนี้ตามเว็บและสื่อเกมต่างๆ ในญี่ปุ่น
เริ่มเกิดกระแสเกี่ยวกับข่าวลือของเกมคอทต้อนภาคใหม่ขึ้นมาซะแล้วละครับ!


โดยหนึ่งในสื่อที่เริ่มพูดถึงเกี่ยวกับข่าวลือนี้ก็คือ AppBank
ภายในข่าวนั้นช่วงต้นบทความคือการสรุป 3 อันดับแรกที่ได้รับการโหวตมากที่สุด

แต่!! ประเด็นที่เขาจะพูดถึงกันจริงๆ ในช่วงกลางของบทความ คือน้องคอทต้อนในอันดับ 5 ครับ
โดยเขาได้มีการวิเคราะห์กันว่า จากการปรากฏตัวของคอทต้อนในเกม Trouble☆Witches Origin
ที่ในปัจจุบันตัว DLC ของน้องเค้าก็ยังคงขายได้อยู่เรื่อยๆ (นับเฉพาะยอดขายในสโตร์ญี่ปุ่น)
บวกกับผลโหวตที่ขึ้นมาได้ถึงในอันดับ 5 จากทั้งหมด 28 อันดับ ซึ่งถือว่าสูงเอามากๆ

! ทำให้เราอาจจะได้เห็นเกมคอทต้อนภาคใหม่ในอนาคตก็เป็นได้? !

และถ้าสามารถกลับมาทำภาคต่อได้ตามบทวิเคราะห์ ก็จะเป็นอะไรที่สุดยอดเลยจริงๆครับ
แถมโอกาสไปเป็นได้ก็มีสูงซะด้วยสิ เพราะตอนนี้บรรดาเกมเก่าๆ ระดับตำนานหลายเกมที่อายุเกิน 30 ปี
ก็เริ่มนำกลับมาปัดฝุ่นทำภาคต่อกันหลายเกมเลย
ไม่ว่าจะเป็น Double Dragon 4, Raiden 5, Secret of Mana, หรือล่าสุดกับ Star Fox 2

และตามเหล่งโซเชียลต่างๆ โดยเฉพาะในทวิตเตอร์ Hashtag ชื่อ #コットン
ก็เริ่มมีแฟนๆ ตั้งชื่อภาคใหม่ขึ้นมาเล่นๆ หลายชื่อเลย เช่น
Wonderful Night Dreams: Cotton 3
Excellent Night Dreams: Cotton 3
Paradise Night Dreams: Cotton 3
Danmaku Night Dreams: Cotton Fever
Eastern Night Dreams: Cotton Touhou (!!)
ฯลฯ
(ส่วนใหญ่จะลงท้ายว่าเป็นภาค 3 (コットン3) เกือบทั้งหมด)
เอาเป็นว่า ก็ต้องรอดูกันต่อไปยาวๆ ก็แล้วกันครับ (^^;

วันนี้ขอลาไปก่อนล่ะครับ ^ ^)/
 ขอให้ทุกท่านสนุกกับคอทต้อน ( ^ω^)

9 ตุลาคม 2560

ผลการโหวตความนิยมตัวละครจากค่าย Success !!

สวัสดีครับ แอดมินเอครับผม ' w')/

เนื่องจากทางเว็บ Success ได้ประกาศผลการโหวตความนิยมตัวละครในสังกัดเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
เพราะงั้นพวกเราก็มาดูผลลัพธ์กันเลยดีกว่า

โดยน้องคอทต้อนของเรานั้นได้อันดับที่ 5
ส่วนซิลนั้นอยู่อันดับที่ 19

ถึงแม้คอทต้อนจะพลาดพลั้งจากการเป็นแชมป์ในครั้งนี้
แต่ด้วยความที่ผลโหวตอยู่ในอันดับต้นๆ ก็ยังเป็นการแสดงให้เห็นว่าชาวญี่ปุ่นนั้น
ยังมีฐานแฟนคลับเกมคอทต้อนที่เหนียวแน่นแค่ไหน
และยังคงรอคอยการมาของภาคใหม่ ไม่ว่าจะผ่านไปกี่ปีแล้วก็ตาม

แต่ก็น่าแปลกใจอยู่อย่างหนึ่งตรงที่อันดับของซิลกลับทิ้งห่างคอทต้อนแบบไม่เห็นฝุ่นเกินเท่าตัว
แต่เมื่อลองมองดูอีกมุม...มันก็ไม่ได้น่าแปลกใจอะไรเลย
เพราะเกมในซีรี่ส์นี้เขาเน้นที่ความโมเอะ มากกว่าเซอร์วิสอยู่แล้ว

วันนี้ขอลาไปก่อนล่ะครับ ^ ^)/
 ขอให้ทุกท่านสนุกกับคอทต้อน ( ^ω^)

25 กันยายน 2560

Rainbow Cotton



Rainbow Cotton (レインボーコットン)

[คลิกที่นี่เพื่อแสดง/ซ่อนภาพหน้าปกของเกม]

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ผู้พัฒนา: Success

ผู้จัดจำหน่าย: Success

วางจำหน่าย:
- (Demo) มิถุนายน 1999 (นิตยสาร CD Consoles #52)
- (Master) 20 มกราคม 2000

สำหรับเครื่อง: Dreamcast

หน้าเว็บ Official หลักของภาคนี้คือ http://www.success-corp.co.jp/coex/pcotton/pcindex.htm

เป็นเกมชูตติ้งสามมิติมุมมองด้านหลังเหมือนกับ Panorama Cotton แต่ภาพของเกมนี้จะใช้กราฟฟิค 3D เต็มรูปแบบช่วยทำให้เกมดูน่าเล่นขึ้นกว่าเดิม


เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่น่ารู้

• ตามธรรมเนียมของคอทต้อน ในบางภาคจะตั้งชื่อภาคโดยมีการเล่นคำกับคำว่า “คอทต้อน”
สำหรับภาคนี้ Rainbow Cotton
หมายถึง “ขนมสายไหมสีรุ้ง”

• ภาคนี้เป็นภาคแรกและภาคเดียวในซีรี่ย์ที่มีกราฟฟิคเป็นแบบ 3D

• ภาคนี้เป็น 1 ใน 2 ภาคที่มีเวอร์ชั่นเดโม

• ภาคนี้เป็นภาคแรกและภาคเดียว ที่ในฉากคัทซีนต่างๆ ได้ทำออกมาเป็นแบบอนิเมะเต็มรูปแบบ
โดยแสดงผลแบบเต็มจอ ไม่ได้ดูผ่านจอเล็กเหมือนภาคที่ผ่านมา

• เนื่องจากผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการให้ภาคนี้ทำออกมาเป็นแนวชูตติ้งในรูปแบบเดิมมากกว่า
จึงทำให้ยอดขายของภาคนี้ไม่ประสบความสำเร็จเท่ากับภาคที่ผ่านมา

• หากสังเกตให้ดีจะพบว่าของประดับฉากในด่าน 1 นั้น เต็มไปด้วยของที่เกี่ยวกับวันคริสต์มาส
เนื่องจากกำหนดการวางจำหน่ายเดิมนั้นคือวันที่ 25 ธันวาคม 1999
แต่เนื่องจากเกิดเหตุขัดข้องบางประการจึงเลื่อนไปเป็น 20 มกราคม 2000 แทน

ในเวอร์ชั่นเดโมด่าน 1 หากเดินทางมายังรูทแม่น้ำ (ที่มีบอสฟักทอง)
ตรงช่วงทะเลสาบที่มีสะพานและมีรถไฟวิ่งอยู่บนนั้น
จะพบกับรูปแอปปิอยู่บนโบกี้ขบวนสีเหลือง ส่วนในเวอร์ชั่นเต็มได้เปลี่ยนไปใช้รูปอื่นแทน

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ระบบของเกม

วิธีการควบคุม
(สามารถปรับ Key Config ได้)
อนาล็อก = เคลื่อนไหว
A = ยิงกระสุน / กดค้างแล้วปล่อย เพื่อปล่อยภูติออกไปโจมตี
B = ใช้เวทมนตร์
Start = หยุดเกมชั่วคราว

รูปแบบของเวทมนตร์
เวทมนตร์โจมตี = กดปุ่มเวทมนตร์
เวทมนตร์สนับสนุน = กดปุ่มยิงกระสุนค้างไว้แล้วตามด้วยปุ่มเวทมนตร์ 


กฎพื้นฐาน
• จำนวนด่าน = 6
ตรงท้ายด่านจะมีบอสอยู่แน่นอน และเมื่อโค่นมันได้ก็จะได้พักดึ่มน้ำชาและมุ่งหน้าไปยังด่านต่อไป

• แท่งพลังชีวิต
ภาคนี้ใช้ระบบแท่งพลังชีวิตเหมือนกับภาค 2
หากสัมผัสโดนกระสุนหรือร่างกายของศัตรูบางชนิด ก็จะทำให้พลังชีวิตในแท่งลดลง
เมื่อพลังชีวิตเหลือ 0 ก็จะ Game Over

• จำนวนเวทมนตร์เริ่มต้น = 3 อัน
จำนวนเวทมนตร์ที่สามารถใช้งานได้
สะสมได้สูงสุด 5 อัน
โดยจะมีทั้งหมด 3 ธาตุคือไฟ สายฟ้า และดวงดาว
หากใช้เวทมนตร์สนับสนุนจะต้องเสียภูติไป 1 ตัว
และหากมีภูติเหลืออยู่แค่ตัวเดียว จะไม่สามารถใช้เวทมนตร์สนับสนุนได้

• จำนวนพลังเวทมนตร์สูงสุด = 8 เลเวล
ระดับของพลังเวทมนตร์
เมื่อวงล้อ EXP ครบรอบก็จะทำให้พลังเวทมนตร์แรงขึ้น
หากถูกโจมตีจะเสียค่า EXP ไปส่วนหนึ่ง และหากลดจนหมด ก็จะทำให้พลังเวทมนตร์เบาลง

• จำนวนครั้งที่ Continue ได้ = 5 ครั้ง
จำนวนครั้งที่สามารถ Continue ได้
ในภาคนี้หากทำการ Continue ในช่วงก่อนถึงบอสจะต้องกลับไปเริ่มใหม่ตั้งแต่ต้นเท่านั้น
แต่หากทำการ Continue ในช่วงสู้บอสก็จะต้องกลับมาเริ่มสู้ใหม่อีกครั้ง
หาก Continue หมดแล้วพลาดอีก ก็จะ Game Over อย่างไม่อาจโต้แย้งได้


เวทมนตร์ต่างๆ
โจมตี
FIRE DRAGON: ปล่อยมังกรไฟออกไปโจมตีศัตรู
THUNDER: ปล่อยสายฟ้าออกไปโจมตีศัตรู
• TWINKLE STAR: เรียกดาวตกมาทำลายล้างศัตรูเป็นวงกว้าง

สนับสนุน
FIRE FAIRY: ทำให้ภูติสร้างม่านไฟไปโจมตีศัตรูทั่วทั้งฉาก
• BARRIOR: สร้างม่านบาเรียป้องกันการถูกโจมตีได้ชั่วขณะ โดยสามารถป้องกันได้ 1 ครั้ง
นอกจากนี้หากบาเรียถูกทำลายแล้ว ยังจะกลายมาเป็นระเบิดนอตโจมตีศัตรูได้อีกหนึ่งต่อด้วย
แต่ถ้าหากเวลาผ่านไปโดยที่ไม่ถูกโจมตีเลย บาเรียก็จะหายไปเองได้เช่นกัน และจะไม่กลายเป็นระเบิด
FAIRY BOMB: ทำให้ภูติพุ่งเข้าไประเบิดศัตรู (ระเบิดพลีชีพ) มีพลังทำลายสูงที่สุด


อธิบายไอเทม
ไอทาท้า (รูปปั้นหน้าคน): เมื่อยิงใส่ไอทาท้าอย่างต่อเนื่อง ไอทาท้าจะดรอปไอเทมต่างๆออกมา
หากยิงจนไอทาท้าตายจะดรอปวิลโลว์ดาวสีน้ำเงินเสมอ

คริสตัล: ไอเทมเพิ่มพลังเวทมนตร์
เมื่อยิงใส่คริสตัลโดน 1 นัด คริสตัลก็จะเปลี่ยนสี โดยแต่ละสีจะให้ผลที่แตกต่างกัน

- สีเหลือง (สีเริ่มต้น) = เมื่อเก็บ 1 ชิ้นก็จะได้ค่า EXP
- สีแดง = เพิ่มจำนวนเวทย์ธาตุไฟ 1 อัน
- สีน้ำเงิน = เพิ่มจำนวนเวทย์ธาตุสายฟ้า 1 อัน
- สีเขียว = เพิ่มจำนวนเวทย์ธาตุดวงดาว 1 อัน

โดยลำดับการเปลี่ยนสีในภาคนี้จะตายตัวเสมอคือ เหลือง > แดง > น้ำเงิน > เขียว
จึงสามารถกะจำนวนนัดที่จะยิง เพื่อเลือกเอาสีที่ต้องการได้

ภูติ: ผู้ช่วยที่แข็งแกร่ง เพิ่มจำนวนภูติ(ออพชั่น) 1 ตัว
สามารถเพิ่มได้สูงสุด 7 ตัว
โดยในภาคนี้ภูติจะออกไปโจมตีศัตรูก็ต่อเมื่อใช้ท่าชาร์จเท่านั้น และไม่สามารถทำดาเมจกับบอสได้
หากผู้เล่นถูกโจมตีบ่อยๆ หรือใช้เวทมนตร์สนับสนุน ภูติก็จะตายลง 1 ตัว

วิลโลว์ดาว: ไอเทมแต้มคะแนน
เป็นไอเทมดาวกลมๆที่อยู่ตามฉาก โดยมีมูลค่าตามสีคือ สีแดง 5,000 คะแนน และ สีน้ำเงิน 6,000 คะแนน
หากอยู่ใกล้ไอเทมนี้ จะเกิดแรงดึงดูดลอยเข้าสู่ตัวผู้เล่นโดยอัตโนมัติด้วย

• วิลโลว์รักษา: ไอเทมเพิ่มพลังชีวิต
เป็นไอเทมลูกกวาดที่มีรูปหัวใจอยู่ข้างใน โดยมีปริมาณตามสีคือ สีฟ้า 50% และ สีเหลือง 75%
หากอยู่ใกล้ไอเทมนี้ จะเกิดแรงดึงดูดลอยเข้าสู่ตัวผู้เล่นโดยอัตโนมัติด้วย


การควบคุมทิศทาง
ในภาคนี้ระบบการควบคุมทิศทางจะมีความแตกต่างจากภาคก่อนๆคือ จะเคลื่อนที่ตามแรงโยกของอนาล็อกจริงๆ

ตำแหน่งเริ่มต้นที่ตัวละครอยู่ จะอยู่ตรงกลางจอ
หากโยกไปทางซ้ายประมาณ 50% ตัวละครจะไปจอดอยู่ตรงด้านซ้ายโดยไม่สุดจอ
แต่ถ้าดันไปให้สุด ตัวละครจึงจะไปอยู่ด้านซ้ายแบบสุดขอบจอ
และถ้าปล่อยอนาล็อกออก ตัวละครก็กลับมาอยู่ตรงกลางจอ

แต่ในทางปฏิบัตินั้น การจะควบคุมให้ได้ตามรูปแบบนั้น เป็นเรื่องที่เป็นไปไม่ได้
โดยการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องจะใช้วิธีการ “ขยี้อนาล็อก” เอา เพื่อให้ตัวละครไปอยู่หรือเล็งจุดยิงที่ต้องการ
ในช่วงแรกๆ อาจจะรู้สึกว่ามันควบคุมยาก แต่เมื่อคุ้นเคยแล้ว ก็จะเข้าใจวิธีการควบคุมได้เอง
จากนั้นก็มามุ่งสู่คะแนนสูงสุดกันเถอะ ' w')/


ระบบเส้นทางแยก
ในระหว่างทางของแต่ละด่านนั้น จะมีทางแยกออกไปหลายรูท ไม่ได้บินเป็นเส้นตรงอย่างเดียว
โดยจะเลี้ยวไปทางไหน ขึ้นอยู่กับคะแนนที่ผู้เล่นทำได้ระหว่างทางก่อนถึงทางแยก
ไม่เกี่ยวข้องกับทิศทางที่ตัวละครอยู่ในจอก่อนถึงทางแยกแต่อย่างใด

หากทำคะแนนได้น้อยก็จะได้ไปรูทแบบง่าย
แต่ถ้าหากทำคะแนนได้เยอะๆ ก็จะได้ไปรูทแบบยาก
ทว่า, ในรูทแบบยากก็จะมีศัตรูให้ยิงและไอเทมวิลโลว์ดาวให้เก็บเยอะกว่ารูทแบบง่ายเช่นกัน


ระบบการโจมตีของภูติ
ในภาคนี้ภูติจะไม่ช่วยเรายิงหรือโจมตีในระยะประชิด แต่จะออกไปโจมตีก็ต่อเมื่อใช้ท่าปล่อยภูติเท่านั้น
การโจมตีจะเป็นแบบล็อคเป้าหมายอัตโนมัติ หากมีศัตรูตัวใดอยู่ในระยะก็จะออกไปโจมตีศัตรูตัวนั้น
โดยภูติจะออกโจมตีไปเรื่อยๆ จนกว่าเวลาจะหมดลงหรือไม่มีศัตรูตัวใดอยู่ในระยะทำการ
แล้วจากนั้นก็ต้องกดชาร์จใหม่เพื่อปล่อยภูติออกไปอีกครั้ง แต่จะไม่สามารถโจมตีใส่บอสได้


Bonus ชนิดต่างๆ
ภายในเกมมีระบบโบนัสอยู่หลายแบบ
ส่วนใหญ่จะเป็นระบบที่เกี่ยวข้องกับแต้มคะแนน และไม่เกี่ยวข้องกับการเคลียร์เกมแต่อย่างใด

• วิลโลว์ดาว
ระบบโบนัสที่พื้นฐานที่สุด โดยเมื่อเก็บได้ ก็จะมีคะแนนเพิ่มมากขึ้น
โดยวิลโลว์ดาวจะซ่อนอยู่ตามกล่องหรือสิ่งของที่สามารถทำลายได้
รวมไปถึงการทำลายศัตรูบางตัวได้ตามที่กำหนด ก็จะดรอปวิลโลว์ดาวออกมาเช่นกัน

• Full Magic Bonus
หากมีจำนวนเวทมนตร์ครบ 5 อันแล้วเก็บคริสตัลเวทมนตร์เพิ่มอีก ก็จะได้คะแนนโบนัส 2,000 คะแนน

• ช่วงเวลาพักดึ่มชา (Tea Time)
หลังจากที่เอาชนะบอสในแต่ละด่าน จะมีช่วงเวลาพิเศษที่ให้พักดึ่มน้ำชา
โดยจะมีไอเทม “ถ้วยชา” ออกมาจากด้านหน้ามากมายให้ได้เก็บกัน

- สีครีม = เพิ่มจำนวนถ้วยชาสีครีมในหน้า Clear Bonus 1 ถ้วย
- สีน้ำตาล = เพิ่มจำนวนถ้วยชาสีน้ำตาลในหน้า Clear Bonus 1 ถ้วย

นอกจากนี้ หากผู้เล่นสามารถ “หลบ” ถ้วยชาได้ทั้งหมด จะได้รับ “Secret Bonus” อีกด้วย

• Clear Bonus
หลังจากเล่นจบแต่ละด่าน จะได้โบนัสเพิ่มเติม โดยมีรายละเอียดดังนี้

จำนวนเวทมนตร์ที่เหลืออยู่ x 3,000
+ จำนวนถ้วยชาสีครีม x 100
+ จำนวนถ้วยชาสีน้ำตาล x 500
(+ Secret Bonus 20,000 คะแนน)
= Clear Bonus


ความรู้เพิ่มเติม
• Cutscene Skip
ในฉากอนิเมะ สามารถกดปุ่ม Start เพื่อข้ามได้ทันที แต่ไม่สามารถใช้กับฉากจบได้

• Visual
สามารถเลือกปรับได้ในห้อง Option ของตัวเกม
เมื่อปรับค่าเป็นปิด ตัวเกมจะข้ามคัทซีนโดยอัตโนมัติทันที

• Crosshairs
ที่ด้านหน้าของตัวผู้เล่นจะมีเป้าเล็งอยู่ 2 อัน เพื่อระบุวิถีกระสุนของเรา ช่วยให้ยิงโดนได้ง่ายขึ้น

• Play Rank
ในระหว่างเล่นนั้นจะมีสิ่งที่เรียกว่า Play Rank อยู่ด้วย
ถ้าหากเก็บคะแนนได้มากๆ ตัวเกมก็จะยากขึ้นนิดหน่อย
แต่ถ้าหากตายแล้ว Continue ตัวเกมก็จะง่ายขึ้นนิดหน่อย
ทว่า หากยอมตายเพียงเพื่อให้เกมง่ายขึ้น ก็จะกลายเป็นการเล่นแบบแรงค์ต่ำที่ไม่มีความหมายอะไรเลย

• เกี่ยวกับระดับความยาก
หากเล่นระดับ Easy เมื่อถูกโจมตีจะได้รับดาเมจน้อยลง และมีการตัดบางท่าของบอสออกไป
ตรงกันข้าม หากเล่นระดับ Very Hard เมื่อถูกโจมตีจะได้รับดาเมจหนักมาก
และศัตรูก็จะมีโอกาสในการยิงกระสุนสูงมาก ยิงแทบทุกตัวที่ออกมา

• เกี่ยวกับการชาร์จพลังภูติ
ในระหว่างที่กำลังชาร์จพลังอยู่นั้น หากผู้เล่นถูกโจมตีการชาร์จจะถูกยกเลิกทันที
แต่ถ้าหากถูกโจมตีหลังจากชาร์จเสร็จแล้ว จะเป็นการสั่งให้ภูติออกไปโจมตีทันที

• เกี่ยวกับการสู้บอส
เมื่อยิงบอสไปเรื่อยๆ ตัวบอสจะค่อยๆเปลี่ยนเป็นสีแดงเข้ม ช่วยให้ทราบได้ว่าบอสใกล้ตายแล้วหรือยัง

• การปลดล็อคตัวเลือก Voice
เล่นจบเกมด้วยระดับความยากใดก็ได้ (สามารถคอนทินิวได้)
สามารถเลือกปรับได้ในห้อง Option ของตัวเกม
โดยจะเป็นการเปลี่ยนเสียงพากย์ชื่อเกม “Rainbow Cotton” ที่หน้าไตเติล ตามตัวละครที่เลือก


หน้านี้แก้ไขล่าสุดเมื่อวันที่ 7 มกราคม 2563

24 กันยายน 2560

Cotton Boomerang



Cotton Boomerang (コットンブーメラン)

[คลิกที่นี่เพื่อแสดง/ซ่อนภาพหน้าปกของเกม]

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ผู้พัฒนา: Success

ผู้จัดจำหน่าย:
- (Arcade & Sega Saturn) Success
- (PS4, NSW, XB1, PC) City Connection

วางจำหน่าย:
- (Arcade) 1998
- (Sega Saturn) 8 ตุลาคม 1998
- (PlayStation 4 & Nintendo Switch) 30 กันยายน 2021
- (Xbox One) TBA
- (Microsoft Windows) TBA

หน้าเว็บ Official หลักของภาคนี้คือ http://www.success-corp.co.jp/coex/cotton/boomeran.html

ภาคนี้เป็นเวอร์ชั่นรีมิกซ์ของภาคที่ 2 ซึ่งนำเอาฉากจากภาค 2 มาเปลี่ยนแปลงใหม่ รวมถึงยังมีการเพิ่มเติม และแก้ไขระบบของเกมบางส่วนอีกด้วย (เข้าใจง่ายๆก็คือ เอาของเก่ามา “ย้อมแมว” ทำใหม่นั่นแหละ) ภาคนี้มีตัวละครให้ผู้เล่นเลือกใช้ถึง 8 ตัว โดยต้องนำมาจัดเป็นทีมทั้งหมด 3 ตัวด้วยกัน (คล้ายกับเกม Armed Police Batrider ของค่าย Raizing)

เนื่องจากภาคนี้เป็นการนำภาค 2 มาทำใหม่ ดังนั้นจึงไม่มีเนื้อเรื่องให้ได้ติดตามเหมือนภาคอื่นๆ
แต่จะยังคงมีในส่วนของรูป Eyecatch ให้ชมตอนจบด่านอยู่ ซึ่งไม่มีความเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องแต่อย่างใด


■ เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่น่ารู้

• ตามธรรมเนียมของคอทต้อน ในบางภาคจะตั้งชื่อภาคโดยมีการเล่นคำกับคำว่า “คอทต้อน”
สำหรับภาคนี้ Cotton Boomerang
หมายถึง “หมอนขวาน” นั่นเอง

• ถึงแม้ภาคนี้จะมีตัวละครใหม่เพิ่มเข้ามา 4 ตัวก็จริง แต่ตัวใหม่ทั้งหมดเป็นเพียงแค่การนำคอทต้อนและแอปปิมาเปลี่ยนสีใหม่เท่านั้นเอง

• ในเวอร์ชั่น Arcade และ Sega Saturn จะมีภาพในฉากเครดิตไม่เหมือนกัน

• ภาคนี้เป็นภาคเดียวในซีรี่ย์ที่ไม่มีเนื้อเรื่อง

• ภาคนี้เป็นภาคเดียวในซีรี่ย์ที่มีชื่อเว็บของค่าย Success แสดงในระหว่างฉาก Demo Play

• ภาคนี้เป็นภาคเดียวในซีรี่ย์ที่มีห้อง Gallery ให้ชมรูปภาพ Artwork ต่างๆได้

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

★ ระบบของเกม ★

■ วิธีการควบคุม
Arcade
คันโยก = เคลื่อนไหวบนล่างซ้ายขวา
A = ยิงกระสุน / กดค้างเพื่อใช้เวทมนตร์ (ไม่จำกัดจำนวนครั้ง)
B = จับ, โยน, ปล่อย วัตถุต่างๆ / กดใส่กระสุนศัตรูเพื่อล้างกระสุนได้
C = เปลี่ยนตัว (บอมบ์)

Sega Saturn
(สามารถปรับ Key Config ได้)
ปุ่มทิศทาง = เคลื่อนไหวบนล่างซ้ายขวา
A = ยิงกระสุน / กดค้างเพื่อใช้เวทมนตร์ (ไม่จำกัดจำนวนครั้ง)
B = จับ, โยน, ปล่อย วัตถุต่างๆ / กดใส่กระสุนศัตรูเพื่อล้างกระสุนได้
C = เปลี่ยนตัว (บอมบ์)
Start = หยุดเกมชั่วคราว

○ เชิงอรรถ
ในห้อง Option สามารถปรับให้ปุ่ม X Y Z L R เป็นการกดใช้กระสุนพิเศษได้ (ค่าเริ่มต้น)
นอกจากนี้ยังสามารถปรับเลือกให้ปุ่ม X Y Z เป็นการยิงอัตโนมัติได้อีกด้วย

○ คำสั่งพิเศษ
Result Skip (ข้ามหน้าสรุปคะแนน) = กดปุ่มยิงกระสุน (ไม่สามารถใช้กับฉากจบได้)
Quit Game (ออกจากเกม) = ในระหว่างที่เล่น ให้กดปุ่ม A B C ค้างไว้พร้อมกัน แล้วตามด้วย Start


อธิบายหน้าจอ

1 = คะแนนปัจจุบัน (ผู้เล่นคนที่ 1)
2 = คะแนนปัจจุบัน (ผู้เล่นคนที่ 2)
3 = จำนวนตัวละครที่เหลืออยู่ (ผู้เล่นคนที่ 1)
4 = จำนวนตัวละครที่เหลืออยู่ (ผู้เล่นคนที่ 2)
5 = จำนวนบอมบ์ที่เหลืออยู่ (ผู้เล่นคนที่ 1)
6 = จำนวนเครดิตที่เหลืออยู่ (จำนวนคอนทินิว)
7 = จำนวนบอมบ์ที่เหลืออยู่ (ผู้เล่นคนที่ 2)


■ สิ่งที่แตกต่างจากภาค 2
- ระบบพลังชีวิตจะเป็นแบบภาคแรก คือโดนทีเดียวร่วงทันที !
- แทนที่จะร่วงแล้วเกิดใหม่อีกครั้ง แต่ในคราวนี้จะกลายเป็น “เพื่อนร่วมทีม” ที่เหลือออกมาลุยแทน
- แน่นอนว่า, ภาคนี้มีตัวละครให้ผู้เล่นเลือกใช้ 8 ตัว โดยต้องนำมาจัดเป็นทีมทั้งหมด 3 ตัวด้วยกัน
- ระบบพลังเวทมนตร์ในภาคนี้จะเป็นแบบเก็บครั้งเดียวแล้ว Level Up เลย ไม่ต้องเก็บค่า EXP
- ไม่มีการเปลี่ยนธาตุของกระสุนด้วยการเก็บคริสตัล แต่จะแทนที่ด้วยธาตุประจำตัวละครนั้นๆ
- สามารถใช้เวทมนตร์ได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง โดยการกดปุ่มยิงกระสุนค้างไว้แบบภาคแรก
- และด้วยเหตุนี้, ปุ่ม C จึงกลายเป็นการสลับตัวละครแทน แถมยังช่วยลบกระสุนของศัตรูให้ด้วย
- ปุ่ม B เพิ่มฟังชั่นใหม่คือ สามารถใช้ลบกระสุนของศัตรูที่อยู่ใกล้ตัวครั้งละ 1 ลูกได้
- สามารถยิงกระสุนในขณะที่กำลังถือวัตถุอยู่ในมือได้
- “ไอทาท้า” กลับมามอบไอเทมให้กับผู้เล่นอีกครั้งในภาคนี้
- เพิ่มไอเทมใหม่ “บาเรีย”
- ความยากโดยรวมของกระสุนศัตรูถือว่ายากกว่าทุกภาคที่ผ่านมามาก เราจะได้เห็น “ดันมาคุ” เป็นครั้งแรกในภาคนี้


■ กฎพื้นฐาน
• จำนวนด่าน = 7
ตรงท้ายด่านจะมีบอสอยู่แน่นอน และเมื่อโค่นมันได้ก็จะได้พักดึ่มน้ำชาและมุ่งหน้าไปยังด่านต่อไป
หากเล่นจนจบเกมแล้ว สามารถเลือกเล่นเพื่อฝึกซ้อมใน Training Mode ได้

• จำนวนตัวละครเริ่มต้น = 3 ตัว
สามารถตั้งค่าได้ 1-3 ตัว
หากสัมผัสโดนกระสุนหรือร่างกายของศัตรูก็จะ Miss (ตาย) และเสีย 1 ตัว
เมื่อจำนวนตัวละครเหลือ 1 แล้วตายอีกก็จะ Game Over

• จำนวนบอมบ์ (เปลี่ยนตัว) เริ่มต้น = 2 ลูก
จำนวนบอมบ์ที่สามารถใช้งานได้
สะสมได้สูงสุด 5 ลูก
เมื่อใช้งานจะเป็นการเปลี่ยนตัวสมาชิกภายในทีม พร้อมทั้งช่วยลบกระสุนของศัตรูให้ด้วย
หากใช้งานในตอนที่มีตัวละครเหลือรอดอยู่เพียงตัวเดียว จะเป็นเพียงแค่การลบกระสุนของศัตรูเท่านั้น

• Revival (คืนชีพตัวละคร)
ตัวละครที่ตายแล้วสามารถคืนชีพได้ 1 ตัวหากเก็บไอเทม “ถ้วยชาสีรุ้ง” ในช่วง Tea Time ได้สำเร็จ
โดยถ้วยชาสีรุ้งนี้สามารถเก็บได้แค่ 1 ครั้งต่อการเล่นใน 1 เครดิตเท่านั้น
หากเคยเก็บได้ครั้งนึงแล้ว Tea Time ในครั้งต่อไปก็จะไม่มีตกลงมาอีกจนกว่าจะ Continue

• จำนวนพลังเวทมนตร์สูงสุด = 5 เลเวล
ระดับของพลังเวทมนตร์
เมื่อเก็บคริสตัลก็จะทำให้พลังเวทมนตร์แรงขึ้น

• จำนวนครั้งที่ Continue ได้ = 8 (เวอร์ชั่น Sega Saturn)
จำนวนครั้งที่สามารถ Continue ได้
หาก Continue หมดแล้วพลาดอีก ก็จะ Game Over อย่างไม่อาจโต้แย้งได้
หากสามารถเล่นจบเกมก็จะสามารถเปิดตัวเลือก Freeplay เพื่อการ Continue อย่างไร้ขีดจำกัดได้


■ อธิบายไอเทม
ไอทาท้า (รูปปั้นหน้าคน): เมื่อยิงใส่ไอทาท้าจะตื่นขึ้นและบินออกไปยังด้านขวาของจอ
จากนั้นไม่นานมันก็จะกลับมาพร้อมกับไอเทม ยิงใส่อีกครั้งเพื่อรับไอเทม

คริสตัล: ไอเทมเพิ่มพลังเวทมนตร์
แต่ละอันจะเพิ่ม Level = 1

คริสตัลใหญ่: ไอเทมเพิ่มพลังเวทมนตร์
แต่ละอันจะเพิ่ม Level = 3

วิลโลว์กินเล่น: ไอเทมแต้มคะแนน
เป็นไอเทมลูกกวาดขาวๆ โดยจะดรอปจากการทำลายศัตรูด้วยกระสุนพิเศษ
มีมูลค่าและขนาดตามจำนวน Chain ที่ทำได้

บาเรีย: ม่านบาเรียป้องกัน
สร้างม่านบาเรียป้องกันการถูกโจมตีได้ชั่วขณะ โดยสามารถป้องกันได้ 1 ครั้ง
บาเรียจะมีผลเฉพาะตัวละครที่เล่นอยู่ในขณะนั้น
หากใช้การเปลี่ยนตัว ผลของบาเรียจากตัวเดิมก็จะหายไปด้วย
สามารถสังเกตได้ว่ามีตัวละครใดที่เก็บบาเรียไว้อยู่ โดยดูจากบริเวณรูปตัวละครจะมีตัว B ติดอยู่

• เปลี่ยนตัว: เพิ่มบอมบ์ 1 ลูกให้แก่ Change Stock


■ ตัวละครต่างๆที่เลือกเล่นได้
ในภาคนี้มีจุดเด่นตรงที่มีตัวละครมากมายให้ผู้เล่นเลือกเล่นได้ถึง 8 ตัว
ซึ่งแต่ละตัวก็จะมีรูปแบบกระสุนและธาตุเป็นของตัวเอง
อนึ่ง, ในภาคนี้ไม่มีการเปลี่ยนธาตุด้วยการเก็บคริสตัลสีต่างๆ

- Cotton: ธาตุไฟ
- Cotton (ขาว): ธาตุลม
- Cotton (แดง): ธาตุน้ำแข็ง
- Appli: ธาตุน้ำแข็ง
- Appli (ม่วง): ธาตุลม
- Appli (ดำ): ธาตุไฟ
- Silk: ธาตุแสง
- Needle: ธาตุแสง


Tips: สำหรับตัวละคร Silk และ Needle นั่น จะไม่สามารถยิงกระสุนในระหว่างที่ถือลูกแก้วอยู่ได้
หากกดปุ่มยิงกระสุนในขณะที่ถือลูกแก้วอยู่จะเป็นการ “ตบลูกแก้ว” เพื่อทำ Hit แทน


■ ระบบการใช้เวทมนตร์ (ระบบชาร์จยิง)
จุดเปลี่ยนแปลงที่สำคัญต่อการเคลียร์เกมในภาคนี้ คือระบบการใช้เวทมนตร์ 
ซึ่งในภาคนี้ได้ใช้รูปแบบเดียวกับภาคแรก คือกดปุ่มยิงค้างไว้เพื่อชาร์จพลัง แล้วปล่อยเพื่อยิงเวทมนตร์ออกไป
โดยเวทมนตร์ในภาคนี้จะมีเพียงแค่ท่าเดียวเท่านั้นคือท่ามังกรไฟ ไม่ว่าจะเล่นตัวไหนก็เป็นท่านี้เหมือนกันหมด
ซึ่งมังกรไฟที่ปล่อยออกไปนอกจากจะรุนแรงแล้ว ยังสามารถใช้ลบกระสุนของศัตรูตลอดระยะที่มันพัดผ่านได้
นอกจากนี้ยังสามารถใช้ได้เรื่อยๆ โดยไม่มีจำนวนครั้งจำกัด

แต่ทว่า, จะมีการหน่วงเวลาก่อนใช้ครั้งต่อไปนิดหน่อย ประมาณ 3 วินาที
เนื่องจากเป็นท่าที่มีพลังรุนแรงอย่างมาก แถมยังใช้ลบกระสุนศัตรูได้
จึงหน่วงเวลาไว้ให้ผู้เล่นทำการโจมตีด้วยกระสุนธรรมดาไปก่อนชั่วคราว

■ ระบบการต่อยกระสุน
หากกดปุ่ม B ในขณะที่กระสุนศัตรูอยู่ใกล้ตัว จะเป็นการ “ต่อย” เพื่อลบกระสุนศัตรูนั้นๆ
โดยการต่อย 1 ครั้ง ลบกระสุนได้ 1 ลูก แต่จะไม่มีการหน่วงเวลาใดๆ สามารถกดรัวๆได้

ส่วนตำแหน่งของกระสุนที่จะถูกลบนั้น จะยึดจากกระสุนที่อยู่ใกล้ตัวที่สุด
ยกตัวอย่างเช่น, ในขณะที่กดใช้นั้น มีกระสุนลูกหนึ่งอยู่เหนือหัว แต่มีอีกลูกอยู่ด้านหน้า
ระบบก็จะทำการลบกระสุนที่อยู่เหนือหัวก่อน ไม่ใช่ด้านหน้าตัวละครแต่อย่างใด
ดังนั้น ก่อนที่จะใช้ท่าต่อยเพื่อลบกระสุนศัตรู ควรดูทางของกระสุนให้ดีก่อนใช้เสมอ

○ ระวังกระสุนพิฆาต !
ปล่อยมังกรไฟกับต่อยกระสุนไปเรื่อยๆอย่างนี้ก็ชนะสบายเลยอ่ะเดะ ?
ไม่หรอก, ถึงคอทต้อนจะมีเวทมนตร์ทำลายล้างเพียงปลายนิ้วชี้ แต่อย่างน้อยพวกมันก็มีมาตรการรับมือ
เพราะงั้นจงระวังการโจมตีดังต่อไปนี้ให้ดี !

• เส้นลูกไฟยาวๆ ของบอสด่าน 6 และ 7
• เลเซอร์


■ ระบบกระสุนพิเศษ
เป็นกระสุนในรูปแบบพิเศษที่จะสามารถใช้งานได้ก็ต่อเมื่อกดปุ่มคำสั่งได้ถูกต้องเท่านั้น (คล้ายกับเกมต่อสู้)
โดยกระสุนพิเศษนี้จะมีความสามารถในการ “ผนึกศัตรู” ได้
ศัตรูที่ถูกผนึกสามารถนำมาทำคอมโบในรูปแบบต่างๆ เพื่อเก็บคะแนนโบนัสและสร้างไอเทมวิลโลว์ได้

○ คำสั่งยิงกระสุนพิเศษ
←→A = ยิงอัดเป็นเส้นตรง
→←A = ยิงกระจาย 3 ทิศ
→↗↑A = ยิงกวาดขึ้นบน
→↘↓A = ยิงกวาดลงล่าง
←↙↓A = ยิงกวาดลงล่าง(หลัง) [ท่าใหม่]
←↖↑A = ยิงกวาดขึ้นบน(หลัง) [ท่าใหม่]

↑↑A หรือ ↓↓A หรือ ←←A หรือ →→A = โยนลูกระเบิด

สำหรับการกดปุ่มแบบกวาดนั้น ให้นึกถึงจอยคันโยก ซึ่งพบได้บ่อยตามเครื่องเล่นเกมในห้างสรรพสินค้า
→↗↑A ก็คือการดันคันโยกไปที่ปุ่มขวา แล้วดันชิดขอบไปจนถึงปุ่มบน จากนั้นให้กดปุ่ม A ทันที
หากทำสำเร็จ ก็จะสามารถกด “ท่า” นั้นได้สำเร็จ

นอกจากนี้ในเวอร์ชั่น Sega Saturn ยังสามารถตั้งค่าให้ปุ่ม X Y Z L R เป็นการใช้กระสุนพิเศษแบบลัดได้ด้วย
โดยมีรายชื่อคำสั่งดังนี้

X = ยิงกวาดลงล่าง(หลัง) [ท่าใหม่]
Y = ยิงอัดเป็นเส้นตรง
Z = ยิงกวาดลงล่าง
L = ยิงกวาดขึ้นบน(หลัง) [ท่าใหม่]
R = ยิงกวาดขึ้นบน


■ ระบบการผนึกศัตรู
ผู้เล่นสามารถเสกให้ศัตรูถูกผนึกอยู่ในลูกแก้ว แล้วนำมาโยนใส่ศัตรูตัวอื่นๆ เพื่อทำคอมโบได้
ซึ่งการทำคอมโบนั้น จะให้คะแนนโบนัสที่สูงกว่าการยิงไปเรื่อยๆแบบปกติมาก
เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการทำ High Score อย่างยิ่งยวด

■ น้ำหนักและการกระดอนของลูกแก้ว
ก่อนที่จะไปดูวิธีการทำคอมโบ เราต้องทำความเข้าใจกับน้ำหนักและรูปแบบการกระดอนของลูกแก้วแต่ละธาตุซะก่อน เพื่อให้เข้าใจในหลักการจัดการลูกแก้ว และเป็นเรื่องท้าทายในการค้นหาวิธีทำคอมโบให้ได้มากที่สุด
โดยในแต่ละธาตุจะมีน้ำหนักและวิธีการกระดอนไม่เหมือนกัน ดังนี้

• ธาตุไฟ
- มีน้ำหนักปกติ
- การกระดอนก็จะเด้งไปตามแรงโน้มถ่วงของโลกจริงๆ
- เมื่อปาออกไป ลูกแก้วจะพุ่งเป็นเส้นตรง
เหมาะสำหรับการทำ Chain มากที่สุด

• ธาตุน้ำแข็ง
- มีน้ำหน้กมาก
- เมื่อถูกยิงจะค่อยๆ ลอยขึ้นมาอย่างช้าๆ
- หากปาจากระยะไกล ลูกแก้วจะดิ่งลงตามระยะทาง จึงต้องเผื่อความสูงไว้ด้วย
- เมื่อสิ้นสุดการลากคอมโบแล้ว หากไม่ทำอะไรต่อซักพักหนึ่งก็จะร่วงลงสู่พื้นอย่างรวดเร็ว
เหมาะสำหรับทั้งการทำ Hit และ Chain

• ธาตุลม
- มีน้ำหน้กเบามาก
- เมื่อถูกยิงจะค่อยๆ ดูดลูกแก้วเข้าหาตัวเรื่อยๆ
- เมื่อปาออกไป ลูกแก้วจะดิ่งขึ้นตามระยะทาง
- และหากไม่ทำอะไรเลย ลูกแก้วก็จะลอยขึ้นไปเรื่อยๆ จนหายออกไปจากฉากเลย
เหมาะสำหรับการทำ Hit มากที่สุด

• ธาตุแสง
- มีน้ำหน้กเบา
- เมื่อถูกยิงจะลอยลงมาเรื่อยๆ
- เมื่อปาออกไป ลูกแก้วจะพุ่งเป็นเส้นตรง
- และหากไม่ทำอะไรเลย ลูกแก้วก็จะลอยขึ้นไปเรื่อยๆ จนหายออกไปจากฉากเช่นกัน
เหมาะสำหรับทั้งการทำ Hit และ Chain

■ การทำ Combo
การทำคอมโบจะแบ่งออกเป็น 2 ประเภทคือการทำ Hit และ Chain

• Hit
ระบบคอมโบที่พื้นฐานที่สุด โดยการยิงกระสุนใส่ลูกแก้วไปเรื่อยๆ
หรือในกรณีที่เล่นตัว Silk หรือ Needle หากถือลูกแก้วเอาไว้ ก็สามารถตบลูกแก้วเพื่อทำ Hit ได้เช่นกัน

• Chain
เป็นระบบคอมโบที่ทำได้โดยการปาลูกแก้วใส่ศัตรูตัวอื่นๆ และเป็นเป้าหมายหลักในการทำคะแนนสูงสุด
เนื่องจากคะแนนที่ได้จากการทำ Chain นั้นจะมีมูลค่ามากกว่าการทำ Hit
นอกจากนี้ หากในจุดที่ลูกแก้วกระทบกับศัตรู มีศัตรูตัวอื่นอยู่ในระยะใกล้ๆกัน
ก็จะเป็นการ “กวาด” ไปโดนตัวอื่นแบบลูกโซ่ทันที
(หากใครอ่านแล้วไม่เข้าใจ ลองดูคลิปนี้แล้วจะเข้าใจเอง)

* อนึ่ง, ในระหว่างที่ทำ Hit จะไม่สามารถสลับไปทำ Chain ได้
หากกำลังทำ Hit อยู่ เมื่อสลับไปทำ Chain จำนวนคอมโบของ Hit จะหลุดทันที


■ Bonus ชนิดต่างๆ
ภายในเกมมีระบบโบนัสอยู่หลายแบบ
ส่วนใหญ่จะเป็นระบบที่เกี่ยวข้องกับแต้มคะแนน และไม่เกี่ยวข้องกับการเคลียร์เกมแต่อย่างใด

• โบนัสไอเทมวิลโลว์กินเล่น
ระบบโบนัสที่พื้นฐานที่สุด โดยเมื่อเก็บได้ ก็จะมีคะแนนเพิ่มมากขึ้น
คะแนนที่ได้ตอนเก็บจะมีค่ามากขึ้นตามจำนวนครั้งการทำ Chain จากลูกแก้วลูกนั้น

• Hit Bonus
เป็นโบนัสที่จะได้รับเมื่อทำการยิงกระสุนหรือตบใส่ลูกแก้วผนึกไปเรื่อยๆ โดยจะได้รับคะแนนโบนัสทุกๆ 10 Hit
ยิ่งทำจำนวน Hit ได้มากครั้งเท่าไหร่ ก็จะยิ่งได้คะแนนสูงขึ้นเท่านั้น

• Chain Bonus
เป็นโบนัสที่จะได้รับเมื่อทำการปาลูกแก้วใส่ศัตรูตัวอื่นๆ โดยจะได้รับคะแนนโบนัสทุกๆ 10 Chain
คะแนนโบนัสจะมีมูลค่าเริ่มต้นที่ 10,000 และจะเพิ่มขึ้น 5,000 ทุกๆการทำ 10 Chain
โดยมีมูลค่าสูงสุดที่ 100,000 แล้วหลังจากนั้นก็จะไม่เพิ่มขึ้นอีก
และหลังจากที่ลูกแก้วแตกวิลโลว์กินเล่นก็จะมีขนาดใหญ่ขึ้นด้วย

• Full Change Bonus
หากมีจำนวนบอมบ์ครบ 5 ลูก แล้วเก็บบอมบ์เพิ่มอีก ก็จะได้คะแนนโบนัส 10,000 คะแนน

• Max Level Bonus
หากมีพลังเวทมนตร์ถึงระดับ 5 แล้วเก็บคริสตัลเพิ่มอีก ก็จะได้คะแนนโบนัส 10,000 คะแนน

• Barrier Bonus
หากมีบาเรียอยู่ก่อนแล้ว แล้วไปเก็บบาเรียซ้ำอีก ก็จะได้คะแนนโบนัส 10,000 คะแนน

• Sub-Boss Seal Bonus
หากสามารถผนึกบอสรองได้สำเร็จ ก็จะสามารถนำลูกแก้วจากบอสรองไปชนให้ศัตรูตัวอื่นกลายเป็นลูกแก้วได้ โดยที่ลูกแก้วบอสรองจะไม่หายไปในชั่วระยะหนึ่ง
ซึ่งวิลโลว์กินเล่นที่หลุดออกมาจากลูกแก้วศัตรูนั้นจะมีมูลค่าสูงกว่าปกติ
โดยขึ้นอยู่กับจำนวน Chain ของลูกแก้วที่นำมาปาใส่บอสรอง เป็นอีกหนึ่งเคล็ดลับในการทำ High Score
แต่ถ้าหากจำนวนการชนของลูกแก้วบอสรองหมดลงแล้ว ก็จะเชื่อมต่อไปยังศัตรูปกติทันที

• ทำลายศัตรูจนหมดแถว
บางครั้งศัตรูชนิดเดียวกันจะบินออกมาแบบเป็นแถว ซึ่งหากสามารถทำลายได้ทั้งหมดก็จะได้คะแนนโบนัส

• ช่วงเวลาพักดึ่มชา (Tea Time)
หลังจากที่เอาชนะบอสในแต่ละด่าน จะมีช่วงเวลาพิเศษที่ให้พักดึ่มน้ำชา
โดยจะมีไอเทม “ถ้วยชา” ตกลงมาจากฟ้ามากมายให้ได้เก็บกัน

- สีครีม = เพิ่มจำนวนถ้วยชาในหน้า Clear Bonus 1 ถ้วย
- สีน้ำตาล = เพิ่มจำนวนถ้วยชาในหน้า Clear Bonus 2 ถ้วย
- สีรุ้ง = เพิ่มจำนวนถ้วยชาในหน้า Clear Bonus 1 ถ้วย และคืนชีพตัวละครในทีมได้ 1 ตัว *
* ในกรณีที่ตัวละครในทีมยังมีชีวิตอยู่ครบทุกตัว จะได้เป็นคะแนน 50,000 แทน

นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถยิงใส่ถ้วยชาเพื่อรับคะแนนโบนัสได้ทันที
โดยถ้วยชาที่ถูกยิงจะไม่นับรวมในหน้า Clear Bonus

- สีครีม = 500 คะแนน
- สีน้ำตาล = 1,000 คะแนน
- สีรุ้ง = ไม่ได้คะแนน

นอกจากนี้ หากผู้เล่นสามารถ “หลบ” ถ้วยชาได้ทั้งหมด จะได้รับ “Secret Bonus” อีกด้วย

• Clear Bonus
หลังจากเล่นจบแต่ละด่าน จะได้โบนัสเพิ่มเติม โดยมีรายละเอียดดังนี้

จำนวนบอมบ์(เปลี่ยนตัว)ที่เหลืออยู่ x 10,000
+ จำนวนถ้วยชาที่เก็บได้ x 1,000 หรือ Secret Bonus *
+ จำนวน Max Hit และ Max Chain รวมกัน x 1,000
= Clear Bonus

* โดยในส่วนของ Secret Bonus จะมีมูลค่าเรื่มต้นที่ 100,000 และจะเพิ่มขึ้น 50,000 ทุกๆหนึ่งด่าน


■ ความรู้เพิ่มเติม
เกี่ยวกับตัวเกม
• เกี่ยวกับจำนวน Max Hit และ Max Chain
หากทำการ Continue จำนวน Max Hit และ Max Chain จะเริ่มต้นนับใหม่จากศูนย์

• เกี่ยวกับลูกแก้วผนึก
หากมีลูกแก้วผนึกอยู่ในฉาก 2 ลูกหรือมากกว่า เมื่อมีลูกใดลูกหนึ่งมากระทบกัน ก็จะทำให้อีกลูกแตกทันที โดยลูกที่แตกจะเป็นลูกที่มีจำนวน Chain น้อยกว่าอีกลูก

• เกี่ยวกับการสู้บอส
การต่อสู้กับบอสในแต่ละด่านจะมีเวลากำหนดอยู่ โดยจะแสดงเวลาขึ้นมาเมื่อเหลือเวลาอีก 10 วินาทีสุดท้าย
หากหมดเวลาแล้วยังไม่สามารถโค่นบอสลงได้ บอสก็จะหนีออกไปทันที โดยยังเข้าสู่ช่วง Tea Time ตามปกติ
นอกจากนี้ หากปล่อยให้เวลาหมดในด่านสุดท้าย จะได้พบกับรูป Eyecatch แบบ Bad อีกด้วย

• เมื่อยิงเวทมนตร์ใส่ลูกแก้วผนึก
เมื่อยิงเวทมนตร์ใส่ลูกแก้วผนึก, ก็จะทำให้ลูกแก้วผนึก แตกในทันที


• เกี่ยวกับลูกระเบิด
ลูกระเบิดเด้งดึ๋งๆ ที่ปล่อยออกมา สามารถนำมารวมกันให้กลายเป็นลูกใหญ่ได้
ซึ่งสามารถใช้ประโยชน์จากความใหญ่ของลูกมาเป็น “ร่ม” กันถ้วยชาในระหว่าง Tea Time ได้ด้วย
เป็นอีกหนึ่งเทคนิคพิเศษในการเก็บ Secret Bonus

• เกี่ยวกับการถือลูกแก้ว
ภาคนี้สามารถยิงกระสุนหรือปล่อยมังกรไฟในขณะที่กำลังถือลูกแก้วอยู่ในมือได้
ยกเว้นตัวละคร Silk และ Needle ที่ไม่สามารถยิงกระสุนในระหว่างที่ถือลูกแก้วอยู่ได้
หากกดปุ่มยิงกระสุนในขณะที่ถือลูกแก้วอยู่จะเป็นการ “ตบลูกแก้ว” เพื่อทำ Hit แทน

• Play Rank
ในระหว่างเล่นนั้นจะมีสิ่งที่เรียกว่า Play Rank อยู่ด้วย
ถ้าหากตายบ่อย ตัวเกมก็จะง่ายขึ้นนิดหน่อย
แต่ถ้าหากเก็บคะแนนได้มากๆ ตัวเกมก็จะยากขึ้นนิดหน่อย
ทว่า หากยอมตายเยอะๆเพียงเพื่อให้เกมง่ายขึ้น ก็จะกลายเป็นการเล่นแบบแรงค์ต่ำที่ไม่มีความหมายอะไรเลย

• ระบุตำแหน่งลูกแก้ว
หากลูกแก้วผนึกอยู่นอกจอ จะมีลูกศรเพื่อระบุตำแหน่งของลูกแก้ว
เครื่องหมายลูกศรจะหายไปเมื่อลูกแก้วกลับเข้ามาอยู่ในจอ หรือแตกไปแล้ว

เกี่ยวกับการปลดล็อค
• การปลดล็อคโหมด Training
เล่นจบเกมด้วยระดับความยากใดก็ได้ (สามารถคอนทินิวได้)

• การปลดล็อคระบบ Freeplay (คอนทินิวไม่จำกัด)
เล่นจบเกมด้วยระดับความยากใดก็ได้ (สามารถคอนทินิวได้)

• การปลดล็อคระบบ Sound Test
เล่นจบเกมด้วยระดับความยากใดก็ได้ โดยต้องตั้งค่าให้มีชีวิตเดียวหรือ 1 ตัวละคร (สามารถคอนทินิวได้)

• การปลดล็อครูปเพิ่มเต็มในห้อง Gallery
มีจำนวนภาพทั้งหมด 68 รูป โดยเริ่มต้นจะมีรูปให้ดูแค่ 10 รูป ส่วนที่เหลือต้องปลดล็อคเพิ่ม
เมื่อระยะเวลาการเล่นต่อหนึ่งเกมถึง 5, 10, 20 นาที ตามลำดับ
ก็จะสามารถปลดล็อครูปภาพในห้อง Gallery เพิ่มได้ 1-3 รูป
นอกจากนี้ หากเคยเห็นรูป Eyecatch ใดก็ตามสักครั้งหนึ่งแล้ว มันก็จะมาปรากฏอยู่ในห้องนี้เช่นกัน

เรื่องอื่นๆ
• สำหรับผู้ที่อยากดูหรือเก็บภาพในห้อง Gallery แบบไม่มีอินเตอร์เฟสมาบัง
หากใช้โปรแกรม SSF ในการรันเกม
ในระหว่างที่อยู่ในห้อง Gallery
ให้กดปุ่ม 7 บนคีย์บอร์ดข้างขวา
ก็จะสามารถลบอินเตอร์เฟสทั้งหมดออกได้ 
และสามารถกด F8 เพื่อบันทึกภาพหน้าจอในขณะนั้นไปไว้ที่โฟลเดอร์ Snapshot ได้


■ Bug ต่างๆภายในเกม
1. ในด่าน 6 หากยิงลูกแก้วจนอัดกับเพดาน จำนวน Hit จะขึ้นไวกว่าปกติ
อาการ: ตามหัวข้อ
วิธีแก้ไข: ไม่มี ... ยกประโยชน์ให้ผู้เล่น 


หน้านี้แก้ไขล่าสุดเมื่อวันที่ 5 ตุลาคม 2564