14 ตุลาคม 2569

วิธีแก้จอย Xbox/Xinput ในเกม rFactor 1 ให้สามารถใช้เบรกกับคันเร่งพร้อมกันได้ (แยกแกน Z เป็นสองแกน)

สวัสดีครับ แอดมินเอครับผม ' w')/

สืบเนื่องจากเกม rFactor ภาคแรกนั้นออกมาในปี 2005 ดังนั้นมันจึงไม่รองรับจอยที่ใช้ระบบ Xinput และผลลัพธ์ก็คือ เราจะไม่สามารถใช้งานปุ่ม LT กับ RT แบบกดพร้อมกันได้ เพราะเกมมันจะมองเห็นอนาล็อกทั้งสองปุ่มเป็นแกนเดียวกัน สมมติว่าเรากด RT รถก็เร่งไปตามปกติ แต่ถ้ากด LT ไปด้วยพร้อมกัน จะเป็นการปล่อยคันเร่ง แทนที่จะเร่งแล้วเบรกไปด้วย เสมือนว่าเราไม่ได้กดทั้งสองปุ่มเลย เนื่องจากแกนมันหักล้างกันเอง ซึ่งหากใครต้องการจะให้กดพร้อมกันได้เพื่อทำเทคนิค Heel & Toe แบบไม่ต้องใช้จอยพวงมาลัยที่ราคาเริ่มต้นโคตรโหดล่ะก็... มาดูกันเลยครับผม

(Trivia: อนึ่ง rFactor 2 นั้น รองรับจอย Xinput ทำให้ไม่มีปัญหานี้แล้ว)



1. ดาวน์โหลด vJoy กับ X2DCLI

2. ทำการติดตั้ง vJoy แล้วเปิด Configure vJoy จาก Start Menu

3. ทำการตั้งค่าตามรูปแล้วคลิก Apply


4. แตกไฟล์ X2DCLI ออกมาแล้วเปิดโปรแกรมให้ตรงกับ Bit ของระบบปฏิบัติการ

5. เลือกตัวเลือกด้วยการพิมพ์ตอบ 0 แล้วตามด้วย 1 ไปเรื่อยๆ จนกว่าจะขึ้นว่า "WORKING!!! Transfering data to vJoy" จากนั้นไม่ต้องกดอะไร หรือปิดโปรแกรมนี้


6. เปิดเกม rFactor แล้วทำการตั้งปุ่มเบรกกับคันเร่งด้วยปุ่ม LT กับ RT ตามลำดับ และเมื่อลองกดเทสดูจะพบว่าสามารถกดพร้อมกันได้โดยไม่หักล้างแล้ว 🥰


นอกจากนี้ยังใช้งานกับเกมอื่นที่ไม่รองรับ Xinput ได้อีกด้วย เช่น Test Drive Unlimited ภาคแรก
ขอให้สนุกครับผม Happy Riding !! 

หมายเหตุ: หากใครเล่นเกมอื่นที่มีระบบป้องกันโกงเกม (เช่น Xigncode3 หรือ ACE) ควรลบ vJoy ออกทุกครั้งก่อนจะเข้าเกมพวกนั้นครับ เพราะจะทำให้เข้าเกมไม่ได้ เนื่องจากมันจะแจ้งว่าเราใช้ Cheat Device ครับ


[แถม]
แนะนำแหล่งดาวน์โหลดม็อด
https://pitlaneweb.blogspot.com/ (เป็นลิงก์ Mega จำกัด Bandwidth ดาวน์โหลดประมาณ 2 GB ต่อวัน มีสนามบุรีรัมย์ด้วย)
https://www.overtake.gg/ (ต้องสมัครสมาชิกก่อนดาวน์โหลด)
https://archive.org/search?query=subject%3A%22rFactor%22&sort=-publicdate&and%5B%5D=mediatype%3A%22software%22

28 กันยายน 2569

อัปเดตเกี่ยวกับม็อด STKxPNM เวอร์ชันต่อไป

หลังจากที่ได้มีการหารือกับลูกกลุ่ม สรุปแล้วม็อดจะยังคงปล่อยเป็นรูปแบบเดิมนะครับ คือยังคงต้องการตัวเกมในการติดตั้งอยู่เหมือนเดิม แต่จะมีการปรับเปลี่ยนกลับไปใช้รูปแบบเก่าก่อนอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 2.0 คือแยกมอดูลออกเป็น 3 อย่างเหมือนเดิม ... ซึ่งอันที่จริงต้องขอบคุณ InstallShield ที่ทำให้สามารถกลับมาใช้งานรูปแบบนี้ได้อีกครั้ง ... เพราะอะไรล่ะ ?



ระหว่างการติดตั้ง หากเลือกรูปแบบเป็น "กำหนดเอง" (Custom) จะสามารถเลือกติดตั้งเฉพาะมอดูลใดมอดูลหนึ่ง แทนการติดตั้งครบทั้ง 3 อย่างได้ ซึ่งหากใครต้องการจะใช้ม็อดนี้แล้วยังเข้าเล่นออนไลน์ได้อยู่ ก็เลือกไม่ลง Asset Mod ไปซะ ... จบปัญหา


นอกจากนี้จะมีการแถมไฟล์ติดตั้งอีกตัวพ่วงมาพร้อมกันคือ "Uninstall STKxPNM Mod" ไว้สำหรับยกเลิกการติดตั้งม็อด หรือก็คือกู้คืนไฟล์ต้นฉบับของ STK ได้อีกด้วย (ลักษณะคล้ายกับไฟล์ .bat ที่เคยทดลองใช้ในเวอร์ชัน 2.1.1 แต่เปลี่ยนมาเป็นตัวถอนการติดตั้งแทน) หากใครที่เลือกลง Asset Mod (หรือลงแบบ Complete) ไปแล้ว เกินเปลี่ยนใจอยากเล่นออนไลน์ ก็สามารถใช้ไฟล์นี้ในการยกเลิกม็อดได้เช่นกันครับ

แล้วพบกันครับผม Happy Riding !! 

26 กันยายน 2569

ประกาศ STKxPNM เวอร์ชันต่อไปจะใช้ InstallShield !!

ประกาศครับ STKxPNM เวอร์ชันต่อไปจะเป็นแบบ Standalone แล้วนะครับ ก็คือเป็นม็อดทื่แนบมากับตัวเกมเลย ซึ่งสาเหตุที่ตัดสินใจเปลี่ยนเป็น Standalone เนื่องจากมีเพื่อนหลายๆท่านประสบปัญหาลงม็อดแล้วไม่สามารถเข้าเล่นเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ได้ ติด Checksum Error เนื่องจากทางเซิร์ฟเวอร์จะบล็อกตัวเกมที่ผ่านการม็อดเพื่อป้องกันการโกงเกมในโหมดออนไลน์นั่นเอง

และด้วยเหตุนี้ ตัวเกมม็อดนี้จะมีการบล็อกไม่ให้เข้าเซิร์ฟเวอร์โหมดออนไลน์นะครับ แต่ยังคงเข้าไปดาวน์โหลด Add-on ได้อยู่เช่นเดิม

และสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปอีกอย่างก็คือ จะใช้ InstallShield ในการติดตั้งแล้วนะครับ ! ทำให้การติดตั้งม็อดทำได้ง่ายดายกว่าเดิม และสามารถติดตั้งแยกกับตัวเกมหลักได้อย่างไม่มีปัญหา นอกจากนี้ยังเพิ่มระบบ Password เข้าไปในตัว InstallShield อีกชั้น เพื่อป้องกันการขโมยไฟล์ไปปล่อยที่อื่นอีกด้วย


แล้วพบกันครับผม Happy Riding !! 

UPDATE: ขณะนี้แอดมินได้ทดลองเปลี่ยนไฟล์ติดตั้งม็อดเป็น InstallShield แล้วนะครับผม ลองดาวน์โหลดไปทดสอบกันก่อนได้แล้ววันนี้ ! (แต่ยังไม่เปลี่ยนเป็น Standalone Mod นะ ยังคงต้องการตัวเกมหลักในการติดตั้งอยู่เหมือนเดิม)


หน้านี้แก้ไขล่าสุดเมื่อวันที่ 28 กันยายน 2569

21 กันยายน 2569

[WZ2100 Mod] Warzone Reforged FX

หากท่านคิดว่ากราฟิก Remaster ยังดูสวยไม่พอ หรือยังดูโบราณอยู่ ขอแนะนำม็อด Warzone Reforged FX ที่จะมาช่วยปรับปรุงการแสดงผลภายในเกมให้ดูสวยขึ้นจนใกล้เคียงกับเกมแนวเดียวกันกับ Warzone 2100 ในยุคนั้นอย่าง Earth 2150 เลยทีเดียว ทั้งนี้ Earth 2150 ยังเป็นเกมแรกที่ใช้เอฟเฟค Bloom อีกด้วย (ในเกมนั้นเรียกว่า Shining) เรียกว่ากราฟิกล้ำหน้ากว่าเกมอื่นในยุคนั้นไปเกือบ 5 ปีเลยทีเดียว (ผมว่าเอฟเฟคแสงไฟตอนกลางคืนในเกมนั้น มันดูดีกว่าหลายเกมในยุค PS3/X360 ซะอีก)

จริงๆแล้วมันก็คล้ายกับการใช้ ReShade นั่นแหละ ต่างที่ ReShade จะเป็นการเรนเดอร์เอฟเฟค "ทั้งจอ" ในขณะที่ตัวม็อดจะเรนเดอร์เฉพาะจุดที่แสดงเอฟเฟคจริงๆเท่านั้น (พวกเอฟเฟคแสงไฟหรือ Bloom จะเห็นความแตกต่างชัดเจนที่สุดครับ)






ดาวน์โหลดได้ที่ https://github.com/bassprofressor-lab/warzone-reforged-fx/releases/latest

นำไฟล์ไปวางไว้ที่
%APPDATA%\Warzone 2100 Project\Warzone 2100\mods\4.7.0\autoload\

และหากต้องการปิดใช้งานให้ย้ายไฟล์ไปไว้ในโฟลเดอร์ global หรือจะลบทิ้งก็ได้ครับ

※ คำเตือน: ม็อดตัวนี้ออกแบบมาให้ใช้งานเฉพาะในโหมด Singleplayer เท่านั้นนะครับ ที่จริงมันก็ใช้กับ Multiplayer ได้ด้วยแหละ แต่เราต้องเป็นคน Host ห้องเท่านั้นถึงจะใช้งานได้ หากเข้าไปเล่นห้องอื่นๆ (ที่ไม่ได้ใช้ม็อดนี้) จะเข้าไม่ได้ครับ เนื่องจากเกมมันเห็นว่าเราใช้ม็อดที่ไม่ตรงกับห้องที่ต้องการเข้านั่นเอง ส่วนผู้ที่จะเข้ามายังห้องที่เรา Host ได้ ต้องใช้ม็อดตัวนี้ด้วยเช่นกัน

17 กันยายน 2569

[เกมเก่าดีๆ ที่ถูกลืม] Warzone 2100

สวัสดีครับ แอดมินเอครับผม ' w')/

หลังจากที่แอดฯเริ่มเบื่อ Red Alert 3 เพราะ AI มันเดาทางได้ง่ายเหลือเกิน (ปกติเล่นระดับ Hard) แบบว่าถ้า AI ตัวไหนมันสร้างแต่เครื่องบินนะ มันก็สร้างอยู่อย่างนั้นแหละ ทั้งที่รู้ว่าปั้มออกมายังไงก็ไม่มีทางเอาชนะได้แน่ๆ ครั้นจะกลับไปเล่นภาค 2 ก็รู้สึกว่าเกมมันช้าๆยังไงไม่รู้ ไม่บุกเร็วเหมือนภาค 3 แอดฯจึงเริ่มออกหาเกมแนว RTS เก่าๆอันใหม่ สมัย 90' - 2010 ที่หาโหลดในเน็ตได้โดยไม่ต้องซื้อ.. (เพราะแอดฯไม่ชอบเล่นเกมใหม่ ฮ่าๆ)

ตอนแรกได้เกม Axis & Allies 2004 มาเล่น เป็นแนวสงครามโลก คล้ายๆกับ Company of Heroes นั่นแหละ แต่เก่ากว่าหน่อย (ออกมาก่อน COH) ที่จริงก็สนุกนะ ได้ใช้แทกติกเยอะไม่แพ้ COH เลย เน้นการใช้ยูนิตให้คุ้มค่าที่สุด มากกว่าปริมาณ แต่จังหวะเกมมันแบบว่า ต้องรอเงินเพื่อปั้มยูนิตค่อนข้างนานนนนนน มากกกกกก ก็เลยไปลองอีกเกมคือ Supreme Commander: Forged Alliance อันนี้ก็สนุกใช้ได้นะ แต่แนวทางตรงข้ามกับ A&A และ COH เลย คือเน้นปริมาณ ปั้มเยอะๆได้เปรียบ แต่เสียตรงที่ แผนที่มันแบบว่า ใหญ่เกินไป อย่างกับยกแผนที่ของ Skyrim มารบกัน โดยเฉพาะขนาด 20x20 ขึ้นไป กว่าจะจบแต่ละเกมได้ปาไปเกือบชั่วโมง จากนั้นจึงลอง Age of Empires III (เวอร์ชันเก่า ไม่ใช่ Definitive) ภาพสวยใช้ได้ เล่นคล้ายๆ Battle Realms เลย แต่ปวดหัวกับการจัดการทรัพยากรที่มีถึง 4 ชนิด แถมเล่นแค่ระดับ Normal ก็อัประดับฐานไม่ทัน AI แล้ว ลอง Easy ก็ง่ายเกินไปอีก เลยเล่นได้ไม่นานก็ลบทิ้ง.. สุดท้ายมาลอง Starcraft 1 รู้สึกไม่ค่อยชอบเท่าไหร่ ลองใช้แทกติกในตำนานอย่าง Zerg Rush ตามในคลิปก็ชนะคอมไม่ได้อีก แถมไม่มีระดับความยากให้เลือกด้วย 😞 (หรือเป็นเพราะแอดฯเริ่มแก่แล้วก็ไม่รู้)

จนกระทั่งมาลอง Warzone 2100 ซึ่งเป็นเกมฟรีที่แท้ทรู ปรากฏว่า ติดหนึบ เลยครับพี่น้องงง เอาละสิ เกมนี้มันมีดีอย่างไรถึงทำให้แอดฯติดมันได้ ทั้งที่ภาพมันก็ไม่ได้สวยเท่ากับทุกเกมที่กล่าวมาข้างบนเลย มาดูกันเลยครับผม 😊

Design. Deploy. Destroy.