22 กุมภาพันธ์ 2564

[Review] Natsuki Chronicles ฉบับเล่นจริง

หลังจากเมื่อปีที่แล้ว แอดมินเคยพรีวิวเกมแนวยานยิงมุมมองด้านข้างกราฟิก 3D ตัวใหม่ล่าสุดอย่าง Natsuki Chronicles ไป แต่เป็นการแนะนำตามความรู้สึกจากการดูคลิปเกมเพลย์เท่านั้น ยังไม่ได้ลงมือเล่นจริงแต่อย่างใด ซึ่งตอนนี้ตัวเกมได้วางจำหน่ายบน PS4 และ PC เป็นที่เรียบร้อยแล้ว และคราวนี้ก็คือรีวิวของจริงล่ะครับ!!

 
ในยุคปัจจุบันนี้ถือว่าไม่ใช่เรื่องง่ายนักที่เราจะได้เห็นเกมแนว Shoot 'em up / Shmup หรือเกมยานยิงแบบดั้งเดิมในรูปแบบกราฟิก 3D เนื่องจากความนิยมในเกมแนวนี้ที่ซาลงไปตามกาลเวลา ซึ่งส่วนทางกับต้นทุนในการพัฒนาเกมที่สูงขึ้นเรื่อยๆ ในทุกๆ ปี ทำให้บรรดาทีมผู้พัฒนาเกมหลายเจ้าจึงเลือกที่จะสร้างเกมแนวนี้ออกมาเป็นกราฟิกแบบ 2D หรือ Pixel art 8-bit / 16-bit กันเสียมากกว่า เพื่อลดต้นทุนในการพัฒนา และยังช่วยลดความเสี่ยงด้านยอดขายที่อาจจะไม่คุ้มทุน

ล่าสุดเกม Natsuki Chronicles เกมแนวยานยิงมุมมองด้านข้างกราฟิก 3D เต็มรูปแบบตัวใหม่ล่าสุดที่พัฒนาโดย Qute จากประเทศญี่ปุ่น ซึ่งเคยฝากผลงานไว้กับเกมแนวยานยิงมุมมองด้านบนอันเลื่องชื่อในอดีตอย่าง Eschatos และ Judgement Silversword ได้ปล่อยเวอร์ชั่น Xbox One ออกมาแล้วเมื่อวันที่ 25 ธ.ค. 2019 และล่าสุดได้ปล่อยเวอร์ชั่นบน PS4 และ PC (Steam) เมื่อวันที่ 18 ก.พ. 2021 ที่ผ่านมา และแน่นอนว่าถ้ากราฟิกไม่ใช่ 3D มันคงไม่อาจสร้างกระแสที่น่าสนใจในหมู่แฟนเกมแนวยานยิงได้ ฉะนั้นในวันนี้แอดมินเอจึงนำมารีวิวให้ดูกันว่ามันจะเป็นเกมที่สายยานยิงคู่ควรแก่การซื้อมาเล่นหรือไม่

※ หมายเหตุ: รีวิวในบทความชุดนี้จะอิงจากเวอร์ชั่น PC นะครับ

เนื้อเรื่องเข้มข้นน่าติดตาม


เรียกได้ว่ามีไม่บ่อยนักที่เกมแนวนี้จะมีโหมดเนื้อเรื่องแบบจริงๆ จังๆ มาให้เราได้เสพเรื่องราวของเกมกันแบบเต็มๆ ซึ่งส่วนมากแล้วจะมีเพียงแค่การเล่าเรื่องราวโดยย่อก่อนเริ่มเกม กับบทสรุปหลังเกมจบเท่านั้น โดยที่ไม่มีอะไรให้เราได้ติดตามในระหว่างการเล่นเลย

ส่วนเรื่องราวของเกมนี้จะเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นคู่ขนานกันกับเรื่องราวหลักของเกม Ginga Force โดยจะเล่าถึงนักบินหญิงที่ชื่อว่า Natsuki Sugiura โดยเนื้อเรื่องจะเริ่มตั้งแต่ในอดีตเมื่อ 3-4 ปีที่แล้วตอนที่เธอยังเป็นนักบินฝึกหัด จนมาถึงปัจจุบันที่ได้ไป(เป็นบอส)ต่อสู้กับพวกตัวเอกในด่านที่ 7 ของเกม Ginga Force อันเป็นเกมคู่ขนานนั่นเอง ซึ่งเราจะได้ทราบว่าก่อนหน้านี้มีเหตุการณ์อะไรเกิดขึ้นบาง แล้วเหตุการณ์ต่อจากด่าน 7 ของฝั่ง Natsuki หลังจากแพ้ให้กับ Alex และ Margarette จะเป็นอย่างไรต่อไป...

โหมดการเล่น


ในเกมนี้จะมีโหมดการเล่นหลักๆ อยู่ 2 โหมดคือ Story Mode (โหมดเนื้อเรื่อง) กับ Arcade Mode (โหมดเก็บคะแนน)

ในโหมด Story จะเป็นการเล่นไปตามเรื่องราวของเกม จัดเต็มด้วยเสียงพากย์ญี่ปุ่นเต็มรูปแบบ พร้อมซับไตเติ้ลอังกฤษทั้งในคัตซีนและเกมเพลย์ ในโหมดนี้จะมีทั้งหมด 13 ด่าน โดยแบ่งเป็นด่านฝึกซ้อม 3 ฉาก และด่านปกติอีก 10 ฉาก และผู้เล่นสามารถเลือกติดตั้งอาวุธต่างๆ ก่อนเริ่มเกมได้ โดยจะมีให้เลือกอย่างหลากหลายแบบตามแต่ที่ผู้เล่นจะต้องการ (ขอบอกว่า เยอะมากๆ) โดยจะแบ่งเป็น 3 ชนิดคือ อาวุธหลัก (ปืนหน้า) อาวุธรอง (ปืนหลังหรือปืนเสริมด้านหน้า) และลูกออฟชั่น (เมื่อใช้แล้วจะสร้างโล่กันกระสุน หรือปล่อยออฟชั่นออกไปโจมตี) ชอบแนวไหนก็จัดไปแนวนั้นได้เลย

ส่วนโหมด Arcade เป็นโหมดการเล่นแบบเก็บคะแนนเหมือนกับเกมยานยิงทั่วไป ด้านความแตกต่างแน่นอนว่าคือตัดเนื้อเรื่องออกไป ไม่มีคัตซีนและไดอะล็อกการสนทนาใดๆ ทั้งสิ้น และจำนวนด่านที่ลดลงเหลือเพียง 9 ด่าน โดยคะแนนที่ผู้เล่นทำได้จะบันทึกลงทั้งสถิติส่วนตัวกับ Leaderboard ทันทีหลังเล่นจบ

ทั้งสองโหมดสามารถเลือกระดับความยากได้ 4 ระดับคือ Easy, Normal, Hard, และ Extreme ซึ่งแต่ละระดับจะมีผลต่อจำนวนกระสุนที่จะปรากฏบนจอนั่นเอง แน่นอนว่าถ้าเลือกเล่นระดับ Extreme ละก็..นี่คือโทโฮเวอร์ชั่นมุมมองด้านข้างแน่นอนครับ

เกมเพลย์สไตล์ 2D Shoot 'em up ดั้งเดิม


Natsuki Chronicles มีลักษณะเกมเพลย์เป็นแบบ Side-Scrolling Shoot 'em up หรือเกมยานยิงมุมมองด้านข้างคล้าย Gradius คือ ยานรบของเราจะบินไปทางด้านขวาเรื่อยๆ และศัตรูทั้งหมดนั้นจะปรากฎตัวมาทางขวาของจอ แต่บางช่วงก็จะโผล่มาทางซ้ายบ้าง ผู้เล่นต้องลุยไปเรื่อยๆ และหลบการโจมตีให้ได้มากที่สุด โดยอาวุธยิงทั้งสองชนิดสามารถกดยิงพร้อมกันได้ แต่จะต้องแลกกับความแรงที่ดรอปลงไปเยอะเลยทีเดียว ดังนั้นควรยิงแค่เฉพาะปืนใดปืนหนึ่งจะดีที่สุด แถมสามารถใช้ลูกออฟชั่นช่วยกันกระสุนได้ แต่ในระหว่างที่ใช้งานจะทำให้ไม่สามารถยิงได้นะครับ

ระบบต่างๆ ที่ช่วยกลบจุดด้อยของเกมแนวนี้ได้อย่างดี


นอกจากนี้ภายในโหมด Story ยังมีระบบปลดล็อคอาวุธต่างๆ ใน Loadout ของเราอีกด้วย โดยส่วนใหญ่แล้วมักจะได้มาจากการเคลียร์ด่านในระดับความยากต่างๆ และการอัพ "Player Level" จึงทำให้เกมนี้มี Replay Value ในตัวของมันเอง ผิดกับเกมแนวเดียวกันตัวอื่นๆ ที่คอนเทนต์ปลดล็อคจะค่อนข้างน้อย จนบางเกมนี่แทบดูไม่คุ้มกับราคาเต็มซะอีก ซึ่งอาจทำให้เป็นอีกสาเหตุที่หลายๆ คนที่ไม่ใช่สายยานยิงไม่อยากซื้อมาเล่นนั่นเอง นอกเสียจากว่ามันจะอยู่ในช่วงลดราคา

นอกจากนี้ยังมีระบบพิเศษอยู่อย่างนึง (และเป็นเหมือนกับกิมมิคของเกมนี้เลย) ก็คือระบบ Bullet Trajectory Display ครับ โดยเมื่อเปิดใช้งานระบบนี้ (จะถูกเปิดไว้เป็นค่าเริ่มต้น) ตัวเกมจะแสดงวิถีของกระสุนเป็นเส้นสีแดงๆ ให้เห็นล้วงหน้า โดยกระสุนจะพุ่งผ่านไปตามเส้นที่แสดงให้เห็นนั่นเอง
 
อีกหนึ่งปัญหาที่อาจจะเรียกได้เป็นจุดด้อยคู่กับเกมแนวนี้มาโดยตลอดก็คือ เกมแนวนี้ส่วนมากแล้วมักจะใช้รูปแบบการเล่นในลักษณะ 1-Hit Death ที่โดนกระสุนเพียงนัดเดียวก็หายไปแล้วหนึ่งชีวิต จึงอาจทำให้เกมเมอร์รุ่นใหม่หลายคนที่คุ้นชินกับระบบพลังชีวิตแบบหลอด HP ในเกมยุคปัจจุบัน ถึงกับโบกมือลาได้ง่ายๆ ซึ่งในเกมนี้ก็เช่นกัน เพียงแต่ว่าหลังจากที่ถูกโจมตีจนชีวิตลดไปแล้ว มันจะค่อยๆ ฟื้นขึ้นมาเรื่อยๆ ให้เองจนเต็ม และได้ชีวิตกลับมา 1 ตัวนั่นเอง จึงทำให้มีโอกาสรอดมากยิ่งขึ้นหากไม่ได้ถูกโจมตีบ่อยๆ นอกจากนี้การเล่นในโหมด Story เมื่อผู้เล่นพลาดท่าตายในแต่ละครั้ง ตัวเกมจะเพิ่มจำนวนชีวิตเสริมให้ในการเล่นรอบต่อไปอีกด้วย จึงทำให้เกมนี้เป็นเกมที่เหมาะกับทั้งมือใหม่ที่ไม่เคยสัมผัสเกมแนวนี้มาก่อนและมือเก่าที่เซียนอยู่แล้ว

กราฟิกสดใสเฟรมเรตลื่น


Natsuki Chronicles เป็นเกมยานยิงมุมมองด้านข้างที่ใช้กราฟิก 3D ในรูปแบบสไตล์การ์ตูนอนิเมะ สีสันสดใส มีรายละเอียดจัดเต็มทั้งพื้นผิวและแสงเงา รวมถึงเอฟเฟกต์ต่างๆ ที่ออกแบบมาอย่างสวยงาม แต่ไม่ได้อลังการงานสร้างจนเกินไป ทำให้ตัวเกมไม่ค่อยพบปัญหาด้าน Performance ทำให้สเปกความต้องการของ PC ในการเล่นเกมดังกล่าว จึงใช้แค่ CPU 2 Core 2.0GHz, RAM 4GB, และ VRAM 2GB เท่านั้น (แต่จากการลองตรวจสอบการใช้ทรัพยากรด้วย Xbox Game Bar พบว่าตัวเกมใช้แรมไปแค่เพียง 1GB กว่าๆ เท่านั้น ส่วน VRAM ไม่ใช้เลย) แน่นอนว่าเป็นเกมที่เป็นมิตรต่อเครื่อง PC ที่มีสเปกต่ำ แม้ว่าจะเป็นเกมที่ออกในปี 2021 ก็ตาม

ข้อเสียหลักมีเพียงอย่างเดียวในตอนนี้ คือตัวเกมมีอาการเด้งหลุดในช่วงบอสของด่านที่ 5 หากปิดระบบ Vsync ไว้ หรือเล่นในโหมด Windowed ก็คาดหวังว่าบั๊กดังกล่าวจะได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็ว

UPDATE 24/03/2021:
ล่าสุดบ๊ักดังกล่าวได้ถูกแก้ไขแล้วในแพทซ์ 1.0.1.2 ครับ

สรุป

Natsuki Chronicles มีการนำเสนอเกมการเล่นที่ผสมผสานส่วนที่น่าสนใจของเกมแนวยานยิงชั้นยอดต่างๆ เข้าด้วยกัน ด้วยเกมการเล่นที่ง่ายแต่ท้าท้าย อาวุธต่างๆ ที่มีให้เลือกใช้งานอย่างหลากหลาย เนื้อเรื่องที่ชวนให้ติดตาม และความสวยงามของกราฟิกที่เหนือกว่าเกมยานยิงแบบด้านข้างอื่นๆ ในตลาดตอนนี้ ส่งผลให้ Natsuki Chronicles ขึ้นมาเป็นอีกหนึ่งเกมที่ผู้เล่นสายยานยิงหลายคนให้ความสนใจ

สำหรับใครที่สนใจก็สามารถเข้าไปกดซื้อในสตีมได้แล้วตามลิ้งข้างล่างนี้เลย



จุดเด่น
- รูปแบบการเล่นสนุกเข้าใจง่าย
- มีระบบแสดงวิถีกระสุนสำหรับผู้เล่นใหม่
- มีเนื้อเรื่องให้ติดตาม
- ของปลดล็อคเยอะ

จุดสังเกต
- ตำแหน่งของซับไตเติ้ลในเกมเพลย์ อ่านลำบากไปนิด
- ไม่มีระบบ Continue ในโหมด Story (ถ้าตายคือเริ่มใหม่ตั้งแต่ต้นของฉากนั้นๆ ทันที)

กราฟิก 9
ระบบการเล่น 8
ความแปลกใหม่ 8.5
ดนตรีและเสียงประกอบ 8.5
ความคุ้มค่า 9


ภาพรวม 8.6/10


หน้านี้แก้ไขล่าสุดเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2564