1 ธันวาคม 2568

บทสรุปพิชิต Dungeon Crawl

หลังจากที่ได้โพสรีวิวเกม DCSS ไป ปรากฏว่าได้รับความสนใจอย่างมากจนมีคำถามเกี่ยวกับเกมนี้เข้ามาทางหลังไมค์เยอะเลยทีเดียว โดยเฉพาะความเห็นที่ว่า "เกมนี้มันก็ยากมหาโหดไม่ต่างจาก Roguelike เกมอื่นเลยนี่นา แบบว่า ลงไปได้แค่ 3-5 ชั้นก็ดุ้ยแล้ว ไม่เห็นง่ายแบบที่บอกในรีวิวเลย" 😥

เออ.. แต่ผมว่าเกมนี้ไม่ยากนะ ง่ายกว่า Roguelike เกมอื่นที่เคยเล่นมาทั้งหมดเลยจริงๆ โดยเฉพาะช่วงขาขึ้นหลังจากที่คว้าไอเทมเป้าหมายได้แล้ว ผมว่าง่ายกว่า NetHack ซะอีก (ในเกมนั้น ระหว่างขากลับจะมีโอกาสโดน Teleport ถอยกลับลงไป 1-2 ชั้นด้วย แถมพอขึ้นบันไดชั้นบนสุดแล้วยังมีต่ออีก 5 ชั้นพิเศษอีกถึงจะจบเกม โหดสุดๆ ซึ่งของ DCSS จะไม่มีแบบนี้) และเกมนี้ส่วนใหญ่แอดฯจะลงไปได้ค่อนข้างไกลเฉลี่ย 10-20 แผนที่ต่อเกม ซึ่งส่วนใหญ่จะตายเพราะโดนรุมล้อมแบบไม่รู้ตัว โดนสกิล Banishment จนถูกส่งไป Abyss หรือไม่ก็ลงไปโดยไม่มีของป้องกันตามที่แผนที่นั้นๆแนะนำให้มี (โชคร้าย) ในขณะที่เกมอื่นไปได้ไม่เคยเกินกว่า 6 ชั้นเลยจริงๆ (โดยเฉพาะ Pixel Dungeon เนี่ย ไม่ชอบตรงที่มันบังคับให้สู้บอสทุก 6 ชั้นเพื่อไปต่อเลยจริงๆ)

ก็เอาเป็นว่าแอดมินจะมาแนะนำแนวทางการลุยดันเจียนให้ก็แล้วกันนะครับ สำหรับบทสรุปนี้จะเป็นแนวทางการเล่นของ Minotaur Fighter Trog นะครับ แต่เผ่าอื่นก็แทบไม่ต่างกันเท่าไหร่