27 ตุลาคม 2566

วิธีเปลี่ยนเพลงประกอบสนามแข่งของเกม SuperTuxKart

สวัสดีครับ แอดมินเอครับผม p(^-^q)


ที่จริงแล้วม็อด STK x PNM นั้น ในส่วนของ Asset Mod จะมีเพลง Eurobeat สำหรับสนามแข่งของตัวเกมหลักด้วยนะ แต่น่าเสียดายเนื่องด้วยเหตุผลด้านลิขสิทธิ์ จึงไม่ได้ใส่มาให้ในตัวที่ปล่อยดาวน์โหลดสาธารณะครับ

แต่สำหรับใครที่อยากได้ม็อดเพลง Eurobeat จริงๆ ละก็ ในวันนี้แอดมินจะมาสอนวิธีการเปลี่ยนเพลงให้กับสนามแข่งต่างๆ ของเกม SuperTuxKart ครับ ซึ่งสามารถทำได้ง่ายๆ ด้วยตัวเองตามขั้นตอนต่อไปนี้เลย!

18 ตุลาคม 2566

[TGS x Wonder Fest 2023] ความตกต่ำของ Zone Zeen Game...

เนื่องจากข้อความค่อนข้างยาว เลยนำมาโพสต์เป็นบทความแทนแล้วกันนะครับ ^_^

จำได้ว่าบูธ Zone Zeen Game ประจำงาน Thailand Game Show ในยุคแรกๆ (ประมาณปี 2007-2010) มีเกมหลากหลายแนวให้เลือกลงแข่งเยอะเลย ไม่ว่าจะเป็นแนว Action, Platform, Puzzle, Shoot 'em up หรือแม้กระทั่ง Rhythm Game ก็ยังมี (จำได้แม่นเลยว่าในปี 2008 เคยมีแข่ง Guitar Hero กับ Beatmania IIDX PS2 ด้วย) และสิ่งที่น่าสังเกตคือ เกือบทุกเกมที่นำมาเปิดให้แข่ง วัดผลกันที่คะแนนเป็นหลัก ("Score Attack") มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่ทางผู้จัดงานตัดสินกันด้วยเวลา ("Speedrun")

ซึ่งน่าเสียดายที่ TGS ในยุคหลังๆ ลดเหลือแค่เพียง 1-2 เกมเท่านั้น และทุกเกมที่นำมาจัดแข่งในแต่ละปี มักจะเป็นแนว Fighting ไม่ก็แข่งกันด้วยเวลาหรือ Speedrun เป็นหลัก และในปีนี้ก็เป็นปีที่สองติดต่อกันที่มีเพียงแค่เกมเดียวและแข่งกันด้วยเวลาเช่นเดิม ก็เข้าใจอยู่ว่าเกมแนวกระแสหลักในยุคปัจจุบันไม่ค่อยมีระบบคะแนนให้เห็นกันเท่าไหร่นัก และเกมที่มีระบบดังกล่าวส่วนมากมักจะเป็นแนว Shoot 'em up กับ Rhythm Game ซึ่งเป็นแนวที่ไม่ค่อยได้รับความนิยมในบ้านเราเท่าไหร่นัก เพราะ "ราคาที่ไม่คุ้มค่ากับระยะเวลา" ครับ (ราคาหลักพันแต่ใช้เวลาเล่นแค่ 30-60 นาที จบ)

เรื่องน่าตลกคือ แอดมินเคยสังเกตเห็นมีหลายท่านมารีเควสท์ในเพจ Thailand Game Show ว่าอยากให้มีแข่งเกมแนว Rhythm ใน Zone Zeen Game ด้วย แทบจะทุกปีเลยก็ว่าได้ (ล่าสุดมีคนรีเควสท์ DJMAX RESPECT V กับ Project DIVA MegaMix+ ด้วย) แต่ดูเหมือนว่าทางผู้จัดจะไม่สนใจเท่าไหร่นัก เนื่องจากคนที่เล่นเกมแนวนี้เก่งๆ ในบ้านเรายังมีจำนวนน้อย ประกอบกับเกมแนวนี้ในปัจจุบันได้รับความนิยมแค่เฉพาะบนแพลตฟอร์มตู้อาร์เดคเท่านั้น

และในปีนี้แอดมินก็ไม่ไปร่วมงานเช่นเดิม เพราะไม่มีเกมที่สนใจ และไม่มีเกม Rhythm ให้แข่ง ฮ่าๆๆ

7 ตุลาคม 2566

【Pop'n Star Maker】 MISSION START!

ย้อนกลับไปเมื่อช่วงปลายปี 2021 แอดมินได้เคลียร์ระบบปลดล็อคของภาค 19 ไป คราวนี้ก็มาถึงคิวของภาค 23 แล้วครับ!!

นอกเรื่องนิดหนึ่ง Pop'n Music éclale เป็นเกมภาคแรกที่ได้มาเปิดให้บริการ "อย่างเป็นทางการ" ในประเทศไทย ซึ่งที่จริงก่อนหนัานั้นก็เคยมีตู้เข้ามาตั้งครั้งหนึ่งแล้วช่วงปี 2011 ที่ห้าง เดอะมอลล์ท่าพระ กับภาค 18 แต่ว่าในตอนนั้นยังไม่มีระบบออนไลน์ หรือพูดอีกอย่างก็คือ ยังใช้บัตร e-AMUSEMENT PASS ในการเล่นไม่ได้นั่นเองครับ กว่าจะใช้บัตรได้ต้องรอไปอีก 5 ปีให้หลัง กับปี 2016

กลับเข้าเรื่องดีกว่า สำหรับระบบปลดล็อคของภาคนี้จะเป็นโหมดพิเศษที่มีมาให้เล่นหลังจบเพลงสุดท้าย เรียกว่า Pop'n Star Maker (ポップン スター メーカー) ซึ่งการจะเล่นโหมดนี้ได้ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้บัตร e-AMUSEMENT PASS ในการเล่นด้วยนะครับ ไม่อย่างนั้นหมดสิทธิ (หากเล่นโดยไม่ใช้บัตร เกมจะจบลงทันทีหลังเล่นเพลงสุดท้ายจบ)


แล้วโหมดนี้มันเล่นยังไงล่ะ?? หลังจากที่เล่นเพลงสุดท้ายจบแล้ว (Stage 3 หรือ Extra Stage) จะเข้าสู่โหมด Pop'n Star Maker ในทันที โดยเมื่อเข้ามาจะมี Area หรือ "ด่าน" ต่างๆ ให้เลือก ซึ่งจะเลือกเข้าอันไหนก่อนก็ได้ และเมื่อเลือกด่านแล้วก็จะเริ่มการต่อสู้กับตัวละครภายในด่านนั้นๆ ทันที ซึ่งการต่อสู้ในที่นี้คือการดวล "เหรียญตรา" โดยใช้เหรียญตราที่เป็นรูปตัวละครต่างๆ เข้าโจมตีคู่แข่ง ส่วนจะทำดาเมจได้มากหรือน้อย ขึ้นอยู่กับระดับเลเวลของเหรียญตราและผลจากสกิลประจำเหรียญนั้นๆ ซึ่งแต่ละเหรียญจะมีสกิลที่แตกต่างกัน และการโจมตีจะเกิดขึ้นเฉพาะฝั่งผู้เล่นเท่านั้น ไม่มีการโจมตีกลับโดยคู่แข่งแต่อย่างใด


เมื่อจบการต่อสู้ ไม่ว่าผลจะเป็นอย่างไร ก็จะได้รับเงิน Lumina และค่า EXP ของเหรียญตราเป็นรางวัล และหากสามารถลด HP ของคู่แข่งจนหมดก็จะได้รับเหรียญตราของตัวละครนั้นๆ และหากตัวละครนั้นๆ มีเพลงใหม่ในภาค 23 ก็จะเป็นการปลดล็อดเพลงนั้นๆ ไปโดยปริยายอีกด้วย

หลังเสร็จสิ้นการดวลเหรียญตรา ก็จะพบกับตัวเลือกอีก 3 อย่างคือ


- Medal Select: ติดตั้งและเปลี่ยนเหรียญตราที่ใช้งานในการต่อสู้ครั้งถัดไป
- Star Factory: ร้านค้าสำหรับนำ Lumina มาซื้อเพลงและชาร์ต EX ของเพลงต่างๆ
- Finish: จบเกม

ทั้งหมดก็ประมาณนี้ครับ ก็เอาเป็นว่า พบกันใหม่คราวหน้าครับ ^ ^)/

--------------------------------------------------------------------------------

ถ้าไม่อยากดวล Battle Mode กับแอดมิน จะมาดวล Kirby Battle Royale แทนก็ได้นะ ^_^
(ชอบเล่น Sleep มากๆ)

22 กันยายน 2566

SUCCESS เปิดตัว Cotton Rock ‘n’ Roll 2 มาในธีมญี่ปุ่นย้อนยุค!?

ในงาน Tokyo Game Show 2023 ทาง SUCCESS ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย ได้เปิดตัวเกมภาคใหม่ล่าสุดในซีรี่ส์แม่มดน้อยตะลุยอวกาศ ชื่อเกมว่า Cotton Rock ‘n’ Roll 2 (ชื่อชั่วคราว) โดยในภาคนี้ต้องบอกว่าค่อนข้างแปลกกว่าทุกภาค เพราะมาในธีมญี่ปุ่นย้อนยุค!!



แต่ทั้งนี้ยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดอะไรมากนัก นอกจากบอกว่าภาคนี้จะมาในธีมญี่ปุ่นย้อนยุคเท่านั้น ซึ่งก็ต้องรอติดตามกันต่อไปครับ

ที่มา: Gematsu

ความเห็นส่วนตัว: น่าสนใจมากทีเดียว หากภาคนี้อาจได้ครอสโอเวอร์กับ Touhou Project เพราะเป็นธีมเดียวกัน แถมยังเป็นเกมแนวยานยิงเหมือนกันอีกด้วย

14 กันยายน 2566

Rainbow Cotton เตรียมลงสำหรับ PS5, PS4, Xbox One, Switch, และ PC

ไหนๆ ก็เป็นเกมภาคก่อนล่าสุดแล้ว เลยขอเอาข่าวมาลงหน่อยสักแล้วกัน

ตัวแทนจัดจำหน่าย ININ Games และผู้พัฒนา SUCCESS เตรียมปล่อย Rainbow Cotton ฉบับรีมาสเตอร์ วางจำหน่ายให้กับ PS5, PS4, Xbox One, Switch, และ PC ผ่านทาง Steam ในช่วงฤดูใบไม้ผลิของปี 2024

สิ่งที่เพิ่มเติมเข้ามาในเวอร์ชั่นพอร์ตใหม่นี้คือ ปรับปรุงกราฟิกใหม่ทั้งหมดเป็นระดับ HD ปรับปรุงระบบการควบคุมตัวละครใหม่ ทำให้ผู้เล่นไม่ต้อง "ขยี้อนาล็อค" อีกต่อไป รองรับภาษาอังกฤษอย่างเต็มรูปแบบ และตัวเกมยังรันที่ 60 FPS อีกด้วย!! (เวอร์ชั่นเดิมของ Dreamcast รันที่ 30 FPS)



สำหรับใครที่สนใจ สามารถอ่านข้อมูลเกี่ยวกับตัวเกมได้ ที่นี่ ครับ

ที่มา: Gematsu