30 มกราคม 2566

เผยสาเหตุที่แท้จริงของการปิดเว็บบอร์ด Thai Mirumo Fans

สวัสดีครับ แอดมินเอครับผม ' w')/

ย้อนเวลากลับไปดูเว็บบอร์ดเก่าที่เคยทำไว้ ผ่านบริการ Wayback Machine แล้วรู้สึกเสียดายจริงๆ เลยแฮะ ต้องบอกว่าเป็นบอร์ดที่แข็งแกร่งมากจริงๆ เพราะตั้งแต่วันแรกที่เปิดตัวในปี ค.ศ. 2010 (พ.ศ. 2553) จนถึงวันสุดท้ายในปี ค.ศ. 2016 (พ.ศ. 2559) มีเพื่อนๆ สมาชิกหมุนเวียนกันมาโพสต์-ตั้งกระทู้กันแทบจะรายวันเลยก็ว่าได้ (แต่ในช่วงท้ายๆ ตัวบอร์ดก็เริ่มร้างแล้วเหมือนกัน เพราะการมาของสื่อ SNS ต่างๆ)

โดยเฉพาะในส่วนของธีมของบอร์ดที่มีการเปลี่ยนรูปร่างหน้าตาใหม่ในทุกๆ ปี อาจจะเรียกได้ว่าเป็นจุดเด่นที่สุดของบอร์ดนี้เลยก็ว่าได้ แถมแต่ละธีมนี่ พอได้มาเห็นในตอนนี้แล้วก็รู้สึกว่า "นี่เราคิดธีมแบบนี้ได้ไงเนี่ย?" ฮ่าๆๆ (*^▽^*) (ธีม Magical Taruruto (V8) นี่ คือที่สุดของที่สุดแล้วล่ะ แต่เสียดายที่ทาง Archive ไม่ได้เก็บภาพพื้นหลังมาด้วย ก็เลยเห็นเป็นสีขาวโล่งๆ)

และพอลองไล่ดูกระทู้เก่าๆ (เท่าที่สามารถดูได้โดยไม่ขึ้นหน้า "Hrm.") แล้วก็อดนึกถึงวันวานที่แสนอบอุ่นไม่ได้เลยจริงๆ เพราะแต่ละกระทู้มีเพื่อนสมาชิกเข้ามาแสดงความเห็นกันอย่างคับคั่งจริงๆ เรียกได้ว่าหากใครมาที่บอร์ดเราแล้วลองตั้งกระทู้ดูสักหัวข้อ รับรองว่าต้องมีใครคนใดคนหนึ่งเข้ามาตอบอย่างแน่นอน (ในบอร์ดมีเพียงไม่กี่กระทู้จริงๆ ที่ยอดการตอบเป็น 0) และถ้ากระทู้ไหนได้รับความสนใจมากๆ กระทู้นั้นจะต้องมีจำนวนหน้าไม่ต่ำกว่า 2-3 หน้าแน่นอน เพราะสมาชิกแต่ละคนล้วนเข้ามาโพสต์กันอย่างคับคั่งจริงๆ คือ คุยกันอย่างถึงพริกถึงขิง แทบไม่ต่างจากเว็บพันทิปเลย

ตัวอย่างการสนทนาจากกระทู้หนึ่ง เผื่อใครอยากเห็น (ผมเป็นคนตั้งเอง อิอิ)

ส่วนสาเหตุที่แท้จริงของการปิดตัวบอร์ด TMF นั้น..... ที่จริงแล้วไม่ได้ปิดเพราะทางเว็บโฮสต์ปิดตัวหรอกนะครับ ปัจจุบันโฮสต์ Forumotion ก็ยังคงเปิดให้บริการฟรีอยู่เหมือนเดิม แต่เหตุผลของการปิดตัวบอร์ดนั้นมาจากทางโฮสต์เก่าอีกทีหนึ่งครับ...

คือ ก่อนหน้าที่จะย้ายบ้านมายังโฮสต์ Forumotion ผมเคยใช้โฮสต์ของ Pukpik เป็นบ้านหลังเก่ามาก่อน แต่พอหลังจากที่ย้ายมา Forumotion แล้วผมก็ยังคงใช้โฮสต์ Pukpik เป็นแหล่งฝากรูปภาพอยู่นะ คือพวกรูปต่างๆ ที่ใช้ในบอร์ด รวมไปถึงรูปที่ผมแปะไว้ตามกระทู้ต่างๆ ในบ้านใหม่ก็ลิงค์มาจาก Pukpik ทั้งหมดเลย เพราะผมยังรู้สึกไม่ค่อยเชื่อใจในแหล่งฝากรูปอย่าง PhotoBucket ในตอนนั้นเท่าไหร่ (ซึ่งตอนนี้ใช้นโยบาย "ขูดเลือดขูดเนื้อ" เรียบร้อยแล้วอย่างที่รู้ๆ กัน) แล้วทีนี้ในช่วงกลางปี ค.ศ. 2016 (พ.ศ. 2559) ทาง Pukpik ได้ประกาศปิดตัว แต่ปัญหาคือ แอดมินของโฮสต์ Pukpik ได้ทำการล็อคเว็บบอร์ดในเครือไว้ทั้งหมดทันทีที่ได้ประกาศข่าวดังกล่าวออกมา ส่งผลให้ผมไม่สามารถเข้าไปเก็บกู้รูปภาพจากบ้านเก่าได้เพราะตัวบอร์ดเข้าไปดูไม่ได้ โดยทางแอดมินแจ้งว่าถ้าอยากจะให้ปลดล็อคให้ส่งเมล์ไปแจ้งกับทางแอดมินก่อน แล้วเขาจะทำการปลดล็อคบอร์ดให้ แต่ก็นั่นแหละครับ เพราะด้วยเครดิตเสียอันลือลั่นจากการที่ทาง Pukpik พยายามใส่ Ads ในรูปแบบต่างๆ เข้ามาในตัวบอร์ดเรื่อยๆ ในทุกๆ ปี ผมก็เลยรู้สึกไม่เชื่อใจแอดมิน Pukpik ว่าทางนั้นจะนำที่อยู่อีเมล์ที่พวกเขาได้รับจากเมล์แจ้งปลดล็อคไปทำอะไรมิดีมิร้ายทางการตลาดหรือเปล่า ผมจึงตัดสินใจไม่ส่งเมล์ไปปลดล็อค และนั่นจึงเป็นเหตุให้ผมและทีมแอดมินตัดสินใจยุบบอร์ดทิ้งในที่สุด เพราะมันส่งผลกระทบให้ภาพประกอบ "ทั้งหมด" ในบอร์ดใหม่หลังจากสิ้นปี ค.ศ. 2016 (พ.ศ. 2559) เน่าหนอนทันที จากการที่ไม่สามารถเข้าไปเก็บรูปภาพจากบอร์ดเก่าได้

ถึงตรงนี้ หลายท่านคงสงสัยว่า หลังจากที่ผมย้ายบ้านมาทำบล็อกนี้ในปี ค.ศ. 2017 (พ.ศ. 2560) แล้วทำไมถึงไม่บอกเรื่องนี้ตั้งแต่วันแรกที่สร้างบล็อก ก็เพราะว่าหากผมบอกเรื่องนี้ลงในบล็อกตั้งแต่วันแรก ทาง Pukpik อาจฟ้องร้องในเรื่องนี้ได้ครับ เพราะถือว่านำรูปไปใช้ในโฮสต์เว็บบอร์ดของเจ้าอื่น แล้วทำให้โฮสต์ของเขาเสีย Bandwidth ไปนั่นเองครับ

แต่นึกๆ ดูแล้วใจจริงก็อยากจะกลับมาทำเว็บบอร์ดใหม่อีกครั้งเหมือนกัน แต่พอดูจากสภาพบอร์ดเพื่อนบ้านที่เปิดตัวมาในช่วงไล่เลี่ยกันอย่าง https://thai-shugochara.thai-forum.net ที่ผมยังแอบแวะเข้าไปโพสต์เป็นระยะจนถึงทุกวันนี้ ก็ไม่มีใครเข้ามาตอบกระทู้เลยนอกจากผมคนเดียวอีกแล้ว (ฮา) ถ้าหากให้ผมทำบอร์ดใหม่ คาดว่าสภาพของบ้านหลังใหม่ก็คงจะร้างไม่ต่างกัน เพราะอย่างที่รู้ๆ กันอยู่ว่าเด็กสมัยนี้(หรือแม้แต่อดีตผู้เคยเป็นเด็กมาก่อนบางคน)ไม่มีใครเขาสนใจเล่นเว็บบอร์ดกันแล้ว เพราะมันเสียเวลาที่ต้องมาทำการสมัครสมาชิกก่อนที่จะสามารถโพสต์และตั้งกระทู้ได้นั่นเองครับ ต่างกับ Facebook หรือ LINE ที่อยากจะโพสต์อะไรก็แสดงความเห็นได้เลยในทันที

Facts: บล็อกแห่งนี้เคยมีการเปลี่ยนธีมมาแล้ว 3 ครั้ง ซึ่งมีธีมดังนี้
• 2017 / Cotton 2: Magical Night Dreams
• 2019 / Cotton Reboot!
• 2021 / Cotton Rock 'n' Roll/Fantasy: Superlative Night Dreams
• 2022 / Pop'n Rhythmin RESPECT (V)

และก่อนจากกัน ขอเอาของฝากจากธีม V7 มาให้ชม เชื่อว่าหลายท่านคงชอบ *^____^*

Nichijou x Minecraft !! (เราคิดได้ไงเนี่ยยยยย!! `(*>﹏<*)′)


พบกันใหม่คราวหน้าเมื่อมีโอกาส ขอให้ทุกท่านสนุกกับมิรุโมะ เอ้ย! ป๊อปปิน (^_<)☆

      peace!     

27 มกราคม 2566

Shugo Chara! กลับมาฉายทางแอป POPS TV แล้ว!!

ตอนแรกกะว่าจะนำมาโพสต์ลงในช่อง Free Talk แต่เห็นว่ามีหลายท่านในกลุ่มถามถึง ก็เลยนำมาโพสต์เป็นบทความเต็มเลยแล้วกัน (∩_∩)


หลังจากที่เฝ้ารอมานานหลายปี (มากๆ) ในที่สุดอนิเมะ Shugo Chara! ก็ได้กลับมาฉายทางสตรีมมิ่งแล้วโดย POPS TV ในเวอร์ชั่นพากย์ไทยใหม่ยกเซ็ต ชนิดที่ต้องใช้เวลาให้คุ้นชินกับเสียงพากย์ใหม่พอสมควร (เพราะเวอร์ชั่นเก่าของ Rose สร้างมาตรฐานไว้สูง)

ฉบับพากย์ใหม่ของ POPS TV ถือว่าคัดนักพากย์มาได้ดีพอควร แต่เสียอย่างเดียว เสียงของ ทาดาเซะ ออกแนวเด็กผู้หญิงไปนิด (ในความเห็นส่วนตัว)

หากใครที่คิดถึงเรื่องนี้ เชิญรับชมแบบถูกลิขสิทธิ์ได้แล้วในแอป POPS TV หรือที่เว็บ https://pops.tv/th ได้เลยครับ!

ปล. ชอบฉากแปลงร่างของซีซั่นแรก แบบว่า...(เซ็นเซอร์)มาก 555+
ปล.2 ว่าแต่ เมื่อไหร่ซีรี่ส์ Precure จะได้เข้ามาลงในสตรีมมิ่งบ้านเราสักทีนะ

3 มกราคม 2566

รวมเกมแนวยานยิงออกใหม่บนคอนโซลและ PC ตลอดปี 2022

สวัสดีครับ แอดมินเอครับผม ' w')/

เนื่องจากมีหลายท่านรีเควสต์เข้ามาในกลุ่มเกม Arcade ก็เลยจัดให้แล้วกัน กับการสรุปเกมแนวยานยิงออกใหม่บนคอนโซลและ PC ทั้งหมดในปี 2022 ส่วนจะมีเกมไหนบ้างนั้น มาดูกันเลยครับ

แหล่งข้อมูลจาก Gematsu และ https://shmups.system11.org/

หมายเหตุ: สีแดงหมายถึงเกมที่แอดมินแนะนำให้ลองเล่น


เกมใหม่
- Space Runaway (PC, PS5, XB Series) *แจกฟรีแบบจำกัดเวลา*
- Miss Kobayashi’s Dragon Maid: Burst Forth!! Choro-gon Breath (PC, PS4, NSW) << ยิงกันเสื้อขาดเหมือน Caladrius ...
- DRAINUS (PC, NSW) << เหมือน Gradius ผสมกับ Giga Wing เลย
- GunVein (PC, PS4, NSW, XB1)  << อย่างกับ Crimzon Clover ภาค 2
- Sol Cresta (PC, PS4, NSW) <<โหมดเนื้อเรื่องเป็น DLC แยกจากเกมหลัก แต่ถ้าไม่ใช่สายเสพเนื้อเรื่อง ก็ไม่จำเป็นต้องซื้อเพิ่ม
- SHINORUBI (PC, PS4, PS5, XB1, XB Series, NSW) << ยังเป็นเกม Early Access อยู่ แต่เวอร์ชั่นเต็มและคอนโซลจะออกในปี 2023
- Space Dragons (PC) << เจ้าเดียวกับ Q-YO Blaster ยังเป็น Early Access และเวอร์ชั่นเต็มจะออกในปี 2023 เช่นกัน
- Yurukill: The Calumniation Games (PC, PS4, PS5, NSW) << ที่จริงเป็นแนว Visual Novel แต่ฉากต่อสู้จะเป็นเกมยานยิง

เกมเก่าเล่าใหม่
- Rolling Gunner (PC-Steam Release)
- Akai Katana Shin (PC, PS4, NSW, XB1)
- Deathsmiles I & II (PC)
- Radiant Silvergun (NSW)
- Bullet Soul / Bullet Soul: Infinite Burst (NSW)
- Truxton (PC)
- Twin Cobra (PC)
- Zero Wing (PC)
- ESCHATOS (PS4, NSW)
- G-Darius HD (PC, PS4, NSW)
- Cotton Guardian Force Saturn Tribute (PC)
- Hishou Same! Same! Same! (PS4, NSW)
- Bullet Hell Monday (PC) *เวอร์ชั่น PC ไม่ฟรีนะ แต่จะฟาร์มเงินในเกมได้เร็วกว่าเวอร์ชั่นมือถือ คล้ายกับ Sky Force เวอร์ชั่น PC/คอนโซล*

และสุดท้ายนี้ ขอขอบคุณทุกท่านที่เข้าชม และติดตามเว็บไซต์ของเรามาตลอด 17 ปีนะครับ (^_<)☆

Gradius ผสม Giga Wing !!



27 ธันวาคม 2565

ช่วง Free Talk by Admin ส่งท้ายปี 2022

สวัสดีครับ แอดมินเอครับผม ' w')/

ก่อนอื่นต้องขออภัยกับผู้ที่กำลังรออ่านนิยายตอนใหม่ด้วยนะครับ เนื่องจากเดือนนี้แอดมินกำลังวุ่นหนักกับเรื่องส่วนตัว จึงทำให้ไม่มีเวลามาเขียนเลย แต่ก็มีข่าวดีคือในวันนี้แอดมินได้วางโครงเรื่องของตอนต่อไปเสร็จเรียบร้อยแล้วครับ แต่กว่าจะเริ่มลงมือเขียนได้คงต้องรออีกทีต้นปีหน้าเลย แต่แอดมินจะพยายามเขียนให้ถึงตอนที่ 50 ก่อนครบรอบ 2 ปีในเดือนเมษายนตามที่เคยสัญญาไว้อย่างแน่นอนครับ!

มาลองทายชื่อตัวละครในตอนต่อไปกันดูเล่นๆ ในสไตล์อีเวนท์หลักของภาค Kaimei Riddles

คำถาม:
ตัวละครตัวใดที่เป็นเจ้าของเพลง Cosmic Elevator / Forte Escape

คำใบ้ 1:
ตัวละครในตอนที่ 43 คือหนึ่งในรูปนี้


คำใบ้ 2: เป็นชื่อเดียวกับหนึ่งในตัวละครของเกม Mega Man Zero

คำใบ้ 3:
เป็นผู้สร้าง "เมล็ดเบ่งบาน" (ที่มิมิกับเนียมิใช้ในอนิเมชั่น Sunny Park ของพวกเธอ)

--------------------------------------------------------------------------------

ก็ห่างหายกันไปหลายปีเลยนะครับกับบทความส่งทายปี และปีนี้เรียกได้ว่าเป็นปีทองของ Pop'n Music จริงๆ ครับ เพราะนอกจากในปีนี้ร้านตู้เกม Arcade จะได้กลับมาเปิดบริการตามปกติหลังจากที่โควิดลดความรุนแรงของโรคลงจนกลายเป็นโรคประจำถิ่นแล้ว (แต่ยังคงมาตรการเข้มเหมือนเดิม) ปีนี้ก็ยังถือได้ว่าเป็นปีที่้เกมเมอร์สาย Rhythm Game ชาวไทยเริ่มให้ความสนใจกับเกม Pop'n Music กันมากขึ้น ทำไมน่ะเหรอ?? ก็เพราะนอกจากจะมีเกมภาคใหม่ล่าสุดอย่าง Pop'n Music UniLab ปล่อยออกมาเมื่อช่วงเดือนกันยายนที่ผ่านมาแล้วนั้น (ตู้ที่ MBK ได้อัปเดตพร้อมญี่ปุ่นด้วย) ก็ยังมีปรากฏการณ์ต่างๆ มากมายเกิดขึ้น ซะจนเกมเมอร์สาย Rhythm Game พากันเริ่มให้ความสนใจ ส่วนจะมีเรื่องอะไรบ้างนั้น เชิญอ่านกันได้เลยขอรับ (∩_∩)

นิยาย PMR ปลุกกระแสเกม Pop'n Music ในไทย!

ไม่เชื่อก็ต้องเชื่อแล้วว่านิยายที่ผมตั้งใจ "เขียนขึ้นมาเล่นๆ" อย่าง Pop'n Music Respect จะกลายเป็นนิยายแฟนฟิคที่ได้สร้างกระแสความปัง และถูกพูดถึงในกลุ่ม Community เกม Arcade ตลอดทั้งปี ซึ่งการมาของนิยายเรื่องนี้นั้นก็ได้ส่งผลทำให้ฉบับเกม Arcade ที่แต่เดิมไม่ค่อยมีใครพูดถึง ต่างก็มีแต่คนถามหากันทั่ว โดยเฉพาะในเพจ FB หลักของ Echo Games หลังจากที่ทางร้านนำตู้ Beatmania IIDX เข้ามาเปิดให้บริการที่สาขา MBK เมื่อไม่กี่เดือนก่อน ก็มีเกมเมอร์เรียกร้องให้ทางร้านนำเอาตู้ Pop'n Music มาเปิดด้วยเช่นกัน (ปัจจุบันตู้ PNM มีเพียงที่ร้าน Hero City ที่เดียว)

และจุดสำเร็จของเรื่องนี้นั้น มาจากการที่เนื้อเรื่องได้เขียนออกมาเป็นลักษณะเรื่องยาวต่อเนื่องกันเป็นตอนๆ ไม่ได้เป็นลักษณะ "จบในตอน" แบบแฟนฟิคหรือโดจิน Pop'n Music ทั่วๆ ไป ประกอบกับการเล่าเรื่องที่เข้าถึงได้ง่ายและดำเนินเรื่องได้รวดเร็วทันใจไม่ยืดเยื้อแบบการ์ตูนเรื่องยาวบางเรื่อง นอกจากนี้ผู้เขียนได้กำหนดให้ดีไซน์ทรงผมของตัวเอกอย่าง มิมิ กับ เนียมิ ใช้ดีไซน์แบบเก่าที่ใช้ตั้งแต่เกมภาคแรกจนถึง Pop'n Music Sunny Park คือ มีผมเฉพาะบริเวณหน้าผากอย่างเดียว ไม่มีผมที่ด้านข้าง แต่ในขณะที่แปลงร่างเป็น "นักรบในตำนาน Poppers" นั้น จะมีผมครอบด้านข้างเหมือนกับดีไซน์แบบใหม่หลัง Pop'n Music Lapistoria และด้วยความที่ในเรื่องนี้ทั้งสองสามารถแปลงร่างเป็นสาวน้อยเวทมนตร์ได้นี่เอง จึงทำให้กลายเป็น "เสน่ห์" ของ Pop'n Music ในภาคนี้ไปโดยปริยายเลย (บ้างแซวเป็น "Pop'n Pretty Cure" ฮ่าๆๆ ^_^)

ที่น่าสนใจกว่านั้นคือ แอดมินยังได้ยินอีกว่ามีชาวต่างประเทศที่เป็นแฟนเกม Pop'n Music ให้ความสนใจนิยายเรื่องนี้อีกด้วยครับ โดยเข้ามาอ่านด้วยเว็บไซต์แปลภาษาเช่น Google Translate นั่นเอง และนั่นก็ยังส่งผลให้เรื่องนี้กลายเป็นนิยายแฟนฟิคจำนวนน้อยเรื่องของไทยที่โด่งดังในต่างประเทศอีกด้วย!!

Friday Night Funkin' x Pop'n Music Demo Mod สร้างกระแสความปังตลอดปี 2022

อีกหนึ่งเรื่องที่ถือว่ามาแรงเคียงคู่กับนิยาย PMR นั้น ก็คงจะหนีไม่พ้นม็อดของ Rhythm Game สุดฮิตอย่าง Friday Night Funkin' ที่มีชื่อว่า "Friday Night Funkin' x Pop'n Music Demo Mod" (หรือเรียกสั้นๆ ว่า FNFxPNM) อย่างแน่นอน ซึ่งม็อดตัวนี้กลายเป็นม็อดที่มีกระแสตอบรับดีที่สุดตลอดทั้งปีอย่างไม่น่าเชื่อ ทั้งๆ ที่มองผิวเผินแล้วม็อดนี้ดูยังไงๆ ก็เป็นม็อดแฟนครอสโอเวอร์ธรรมดาๆ ที่ดูไม่น่าสนใจนัก ทว่าจากการที่งานโปรดักฯ ของม็อดนี้ ได้สร้างสรรค์คุณภาพงานออกมาได้เนี้ยบไม่แพ้งาน Official ของทาง Konami จึงทำให้ม็อดตัวนี้ได้รับความสนใจจากแฟนๆ PNM มากมาย จึงไม่แปลกใจที่ม็อดนี้ได้สร้างประวัติศาสตร์ เป็นม็อดที่มียอดดาวน์โหลดทะลุ 10,000 ครั้ง (ยอดรวมตั้งแต่เวอร์ชั่นแรก) และยังขึ้นแท่นเป็นม็อด FNF ที่ได้รับความนิยมในอันดับต้นๆ เป็นเวลาหลายสัปดาห์ติดต่อกันในเว็บ GameBanana อีกด้วย!!

จากความปังของม็อดนี้ ยังส่งผลดีต่อเกม Arcade ต้นฉบับ ที่ทำให้กลายเป็นหนึ่งใน Rhythm Game ที่ถูกพูดถึงกันมากที่สุดตลอดปี 2022 เช่นกัน

--------------------------------------------------------------------------------

และเรื่องสุดท้ายนี้ มีบางท่านสงสัยว่าแอดมินเลิกสนใจเกมยานยิงไปแล้วหรือเปล่า? เพราะในช่วง 1-2 ปีที่ผ่านมานี้ ไม่เห็นแอดมินพูดถึงหรือโพสต์เกี่ยวกับเกมแนวนี้ลงบล็อกอีกเลย ขอบอกว่าแอดมินยังคงสนใจเล่นอยู่เหมือนเดิมนะครับ เพียงแต่ด้วยเรื่องส่วนตัวดังที่กล่าวไปในตอนต้น ทำให้ไม่มีเวลามาเขียนข่าวหรือบทความเกี่ยวกับเรื่องเกมยานยิงอีกเลย ซึ่งก็คงต้องขออภัยด้วยนะครับที่หลังจากนี้จะไม่มีบทความเกี่ยวกับเกมแนวนี้อีกแล้ว นอกจากข่าวของเกมซีรี่ส์ Cotton เกมเดียวเท่านั้นที่ยังคงมีอยู่เหมือนเดิม เพื่อไม่ให้เสียคอนเซ็บดั้งเดิมของบล็อกไป (ซึงบางท่านแซวว่ากลายเป็นบล็อก Pop'n Music Wikipedia Thai ไปแล้ว ฮ่าๆๆ ^_^)

สุดท้ายนี้ ขอขอบคุณทุกท่านที่ติดตามบล็อกของเรามาโดยตลอดนะครับ และวงการตู้เกม Arcade ของไทยในปีหน้าจะก้าวไปในทิศทางไหนนั้น ก็ต้องติดตามกันต่อไปครับ

มีหลายท่านบอกอยากเล่นกับแอดมินที่ MBK จงไปเล่นระดับ 40+ ให้ได้ก่อนนะ!


3 ธันวาคม 2565

วิธีการลงทะเบียนบัตร e-Amusement Pass สำหรับเกม Pop'n Music

สวัสดีครับ แอดมินเอครับผม ' w')/

เนื่องจากมีหลายท่านถามกันเข้ามาในกลุ่ม LINE เยอะเลยว่า ทำยังไงถึงจะสร้างไอดี(ลงทะเบียนบัตร)ของเกม Pop'n Music ได้ เนื่องจากมีปัญหาตรงที่คำอธิบายในขั้นตอนของการลงทะเบียน มันเป็นภาษาญี่ปุ่นแทบทั้งหมด! ในขณะที่เกมอื่นๆ นั้น (SDVX, IIDX, DDR, ฯลฯ) รองรับภาษาอังกฤษกันหมดแล้ว (มีแค่ Pop'n เกมเดียวนี่แหละที่ทางโคนามิยังไม่อัปเดตให้รองรับภาษาอังกฤษแบบเกมอื่นซะที)

เอาล่ะ มาดูกันว่าเกมนี้เขาลงทะเบียนบัตรผู้เล่นกันยังไงนะ

เมื่อมาถึงหน้าตู้เกมแล้ว ให้แตะบัตร e-Amusement Pass ของท่าน (หรือบัตรของค่ายอื่นที่รองรับ Amusement IC) ที่จุดอ่านบัตรที่อยู่ตรงใต้จอข้างๆ แป้นตัวเลขได้เลยครับ (ไม่จำเป็นต้องหยอดเหรียญก่อน เพราะหลังจากที่เสร็จสิ้นขั้นตอนการลงทะเบียน(หรือใส่ PIN ในกรณีที่เคยลงทะเบียน)แล้ว เกมจะขอให้เราหยอดเหรียญอีกที)


จากนั้นเกมจะขึ้นรายละเอียดข้อตกลงการใช้บริการสมาชิก ให้เลือก Yes (กดปุ่มฟ้าซ้าย แล้วกดสีแดง) ครับ


จากนั้นทำการตั้งรหัสผ่านที่ต้องการ 4 หลัก ด้วยแป้นตัวเลข (เพื่อความซับซ้อน จะใส่ 00 เข้าไปด้วยก็ได้นะ) แล้วจากนั้นทำการใส่รหัสเดิมอีกครั้งเพื่อยืนยันความถูกต้อง


หน้านี้กดสีแดงได้เลย


คราวนี้ก็มาถึงขั้นตอนสำคัญแล้วนั่นคือการตั้งชื่อผู้เล่น ซึ่งการใส่ตัวอักษรจะใช้วิธีการป้อนแบบมือถือปุ่มกดในยุคก่อน คือ กดปุ่มตัวเลขนั้นๆ ซ้ำกันเพื่อเลือกตัวอักษรที่ต้องการ

แต่หากใครที่เกิดไม่ทันยุคมือถือปุ่มกด หรือพิมพ์ไม่เป็น สมมุติว่าหากต้องการพิมพ์ตัว C ให้มองหาดูว่าตัว C อยู่ในตำแหน่งของปุ่มเลขไหน เมื่อเจอแล้วก็ให้กดเลขนั้นไปเรื่อยๆ จนกว่าจะได้ตัว C ครับ (บางท่านมาตกม้าตายเพราะพิมพ์ไม่เป็นนี้แหละ)

และหากต้องการพิมพ์ตัวอักษรหลักถัดไปที่อยู่ในปุ่มเลขเดียวกัน ให้กดปุ่ม ฟ้าขวา ก่อนนะครับ แล้วค่อยกดเลขเดิมซ้ำ

ส่วนการลบตัวอักษรก่อนหน้า ให้เลื่อนเคอร์เซอร์ไปยังตัวที่ต้องการลบ แล้วพิมพ์ตัวอักษรใหม่ทับไปได้เลยครับ

ส่วนปุ่มสีต่างๆ มีคำสั่งดังนี้
สีฟ้า = เลื่อนเคอร์เซอร์ตัวพิมพ์ ซ้าย-ขวา
สีเหลือง ขวา = เปลี่ยนรูปแบบตัวอักษรระหว่างญี่ปุ่น อังกฤษ และตัวเลข
สีแดง = ยืนยันการตั้งชื่อ


หลังจากที่กดปุ่มแดงแล้ว ตัวเกมจะให้เรายืนยันการตั้งชื่ออีกครั้ง เพราะหลังจากที่ตอบยืนยันไป จะไม่สามารถแก้ไขชื่อในภายหลังได้อีกแล้วนะครับ หากเห็นว่าทุกอย่างถูกต้องแล้ว ก็ให้เลือก Yes เพื่อยืนยัน (หากเลือก No เกมจะกลับออกมายังหน้า Attract (หน้าแรกที่ขึ้นว่า Warning: This game is for sale and use in...) แล้วให้เราทำการแตะบัตรเพื่อเรื่มขั้นตอนแรกของการลงทะเบียนใหม่อีกครั้ง)


เสร็จเรียบร้อยแล้วครับ ได้เวลามาลุยอีเวนท์กันแล้ว ^_^

ส่วนการล็อคอินเข้าเกมหลังจากลงทะเบียน ก็เหมือนกับเกมอื่นๆ ของค่ายนี้ คือ หยอดเหรียญให้ครบ แตะบัตร แล้วใส่ PIN ครับผม (หรือจะแตะบัตรก่อน แล้วมาหยอดเหรียญในหน้าเลือกโหมดทีหลังก็ได้เช่นกัน)

ส่วนใครที่สงสัยว่าการเล่นแบบใช้บัตรมันต่างจากการเล่นแบบปกติตรงไหน บอกได้เลยว่าแตกต่างจากคนที่เล่นแบบปกติโดยไม่ใช้บัตรแน่นอนครับ ซึ่งหากเล่นแบบใช้บัตรจะได้สิทธิพิเศษดังนี้

- สามารถบันทึกคะแนน เหรียญตรา และเกรดที่เราทำไว้ได้ในแต่ละเพลง/ชาร์ต
- สามารถเล่นอีเวนท์เพื่อปลดล็อคเพลงใหม่ๆ ที่อัปเดตเข้ามาเรื่อยๆ ได้ (อันนี้สำคัญมาก เพราะเพลงในเกมนี้หลายเพลงจะสงวนไว้เฉพาะผู้ที่เล่นโดยใช้บัตรเท่านั้น)
- หากเลือกตัวละครตัวไหนไว้ รวมถึงปรับการตั้งค่าต่างๆ เมื่อกลับมาเล่นในรอบต่อไป เกมจะจำค่าต่างๆ ไว้ให้เหมือนเดิม ไม่ต้องมาเลือก/ตั้งค่าใหม่อีกครั้ง
- เกมจะไม่ถามเข้าโหมด Tutorial หลังจากที่ผ่านการเล่นด้วยบัตรครั้งแรกแล้ว รวมถึงหากเลือกเพลงที่มี Long Note ก็ไม่ถูกบังคับให้เล่น Tutorial สอนการกด Long Note อีกด้วย (ซึ่งมันเสียเวลาและน่ารำคาญมาก หากได้เล่นซ้ำหลายๆ รอบ)
- มีการเก็บแต้มวัดระดับฝีมือการเล่นของเรา โดย 0.00 จะเป็นค่าเริ่มต้น และ 100.00 เป็นค่าสูงสุด ยิ่งเล่นชาร์ตระดับสูงได้คะแนนดีเท่าไหร่ ค่าฝีมือก็จะเพิ่มสูงตามเท่านั้น
- สามารถเล่นโหมดแข่งขันออนไลน์ "NET Taisen" ได้ (อันนี้มีเฉพาะตู้ที่ญี่ปุ่นเท่านั้นนะครับ ตู้ไทยและโซนอื่นๆ ไม่มีให้เล่น)

ขอให้ทุกท่านสนุกกับป๊อปปิน (^_<)☆

และจงอย่าลืมว่า...
"YOU NEED MORE PRACTICE, NEVER GIVE IT UP!"