3 เมษายน 2568

Nintendo เปิดตัว Kirby Air Riders + KatFL เปิดตัว DLC ใหม่สำหรับ NS2 เท่านั้น!!

Nintendo ประกาศเปิดตัว Kirby Air Riders อย่างเป็นทางการ โดยบิดาผู้ให้กำเนิดเคอร์บี้ Masahiro Sakurai (ฟังไม่ผิดจริงๆ Masahiro Sakurai เขากลับมาแล้ว!!) ทั้งนี้ยังไม่มีรายละเอียดใดๆ มากนัก นอกจากตัวอย่างเกมเพลย์ในโหมดดั้งเดิมทั้งสามที่คุ้นเคยเท่านั้น และยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่ายที่แน่นอน



ที่แน่ๆ คือ City Trial ภาคนี้โครตใหญ่ + ภาพสวยเหมือน Forza Horizon 5 เลย จอร์ชชชชชชชชช!! 😮

นอกจากนี้ในวันเดียวกัน Nintendo ยังได้ประกาศเปิดตัว Kirby and the Forgotten Land สำหรับ Nintendo Switch 2 ซึ่งมาพร้อมกับเนื้อหาใหม่ "Star-Crossed World" และปรับปรุงกราฟิกให้สวยงามขึ้น โดยผู้ที่มีตัวเกมอยู่แล้วสามารถซื้อเป็น DLC เพื่อนำมาเล่นบน NS2 ได้ทันที วางจำหน่าย 28 สิงหาคม 2025



ได้เวลาทำลายมิตรภาพด้วยการดึงฉากให้เพื่อนตกเหวตายแล้ว ฮ่าๆๆ 😈

2 เมษายน 2568

STK เตรียมเปลี่ยนไปใช้ Godot Engine!!

สวัสดีครับ แอดมินเอครับผม ' w')/

ความจริงข่าวนี้ออกมาตั้งแต่เมื่อวานแล้ว แต่เกรงจะไม่มีใครเชื่อ เลยเอามาโพสวันนี้แทนครับ...

ขณะนี้ทางทีมพัฒนาของเกม SuperTuxKart ได้ประกาศว่า จะเตรียมเปลี่ยนเอนจินเกมใหม่จากเดิมคือ Antarctica ไปเป็น Godot แล้วนะครับ โดยให้เหตุผลคือ เอนจินตัวเดิมนั้นเป็นเอนจินที่เขียนขึ้นมาเอง ทำให้ต้องเขียนโค้ดเองแทบทั้งหมดในทุกส่วน ซึ่งส่งผลให้การอัปเดตเนื้อหาและแก้ไขบั๊คต่างๆ ทำได้ช้าลงและยากขึ้น และการเปลี่ยนไปใช้ Godot จะช่วยลดภาระในส่วนนี้ลงไปได้เยอะเลยทีเดียว เพราะไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดเองในบางส่วน โดยเฉพาะในส่วนของระบบเรนเดอร์ภาพ Vulkan ที่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาในตอนนี้ เมื่อเปลี่ยนมาใช้ Godot ก็ไม่จำเป็นต้องทำในส่วนนี้อีกต่อไป เพราะตัวเอนจินรองรับ Vulkan อยู่แล้วนั่นเอง ทำให้ผู้พัฒนาสามารถโฟกัสกับการอัปเดตเนื้อหาได้ง่ายและรวดเร็วขึ้นกว่าที่เคย

ทั้งนี้ยังไม่มีการเปิดเผยว่าจะเปลี่ยนไปใช้ Godot ในอัปเดตเวอร์ชั่น 1.6 หรือ 2.0 แต่อย่างใดครับ

ที่มา: https://blog.supertuxkart.net/