30 กันยายน 2568

Nintendo เปิดสำนักงานใหม่ที่สิงคโปร์ "และอาจเตรียมเปิดสาขาประเทศไทยเร็วๆนี้"

Nintendo ประกาศเปิดสำนักงานใหม่ที่ประเทศสิงคโปร์อย่างเป็นทางการ เพื่อดำเนินกิจการในโซนเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยมีคุณ Takahiro Miura เป็นผู้บริหาร และทาง Nintendo ยังระบุด้วยว่า "อาจเตรียมพิจารณาเปิดสำนักงานที่ประเทศไทยเร็วๆนี้" หลังจากที่ได้ลองตลาดด้วยการแต่งตั้งให้ Synnex เป็นตัวแทนจำหน่าย และเปิดร้านจำหน่ายอย่างเป็นทางการที่พารากอนนั่นเอง

ที่มา: https://www.gematsu.com/2025/09/nintendo-establishes-nintendo-singapore

ปล. ที่แน่ๆ เราอาจจะได้เห็นเกม Kirby และเกมอื่นๆ ในฉบับภาษาไทยก็เป็นได้ และถ้าหาก Nintendo เปิดสาขาไทย ก็อาจจะทำให้ราคาเกมที่ขายทาง eShop โซนไทยนั้น ถูกลงเล็กน้อย เพราะไม่ต้องเจอกับภาษี e-service ของไทย (ปัจจุบันอีช็อปขายในราคาเดียวกับแบบแผ่นที่ทาง Synnex อิมพอร์ตเข้ามา เช่น แบบแผ่นราคา 2,190 ในอีช็อปก็ขาย 2,190 เช่นกัน)

28 กันยายน 2568

บทสรุป Kirby's Dream Land 3 (เฉลยวิธีเอาดาวหัวใจครบทุกด่าน)


บทนำ
Kirby's Dream Land 3 เป็นภาคต่อจาก Kirby's Dream Land 2 (ไม่ใช่ Super Star หรอกเหรอ ??) ของเครื่อง Gameboy โดยในภาคนี้จะมีตัวเอกใหม่เพิ่มเข้ามาคือ Gooey ซึ่งปรากฏตัวเป็นตัวประกันที่ถูกขังอยู่ในถุงของภาคที่แล้ว และมีสัตว์ผู้ช่วยเพิ่มมาอีก 3 ตัวคือ Nago (แมว) Pitch (นก) และ Chuchu (ปลาหมึกยักษ์) ในภาคนี้เรียกได้ว่าเป็นการกลับคืนสู่สามัญอีกครั้ง เพราะพลัง Copy Ability ที่สามารถหามาใช้งานได้ลดเหลือเพียง 8 แบบเหมือนกับภาค 2 แต่สามารถนำมา "ผสม" กับสัตว์ผู้ช่วยเพื่อให้ได้พลังใหม่ที่แตกต่างออกไปได้ มากถึง 56 แบบ (นับรวมพลังปกติด้วย) ตัวเอกของเราจะมีรูปแบบการเคลื่อนไหวเหมือนกับภาค Super Star เราสามารถกดลงแล้วตามด้วยกระโดดเพื่อสไลด์ได้ แต่มีการปรับให้ช้าลงพอสมควร และที่เพิ่มเข้ามาก็คือ Rick (แฮมสเตอร์) สามารถไต่กำแพงขึ้นที่สูงได้ โดยการกดปุ่มทิศทางเข้าหากำแพงแล้วกดกระโดดรัวๆ Kine (ปลาแสงอาทิตย์) มีการปรับให้เคลื่อนไหวบนบกได้เร็วพอๆกับอยู่ในน้ำ Chuchu สามารถโหนเพดานได้ และ Nago กระโดดได้ 3 ชั้น

ในภาคนี้สิ่งที่จำเป็นมากที่สุดคือ "ดาวหัวใจ" ซึ่งเราจะต้องรวมรวบให้ครบเพื่อปลดล็อคด่านสุดท้ายของเกม มิเช่นนั้น หลังจากปราบ King Dedede (ที่ถูก Dark Matter ควบคุม) จะได้พบกับฉากจบแบบ Bad Ending โดยดาวหัวใจสามารถหาได้จากการทำภารกิจประจำด่าน ซึ่งมีเงื่อนไขที่แตกต่างกันออกไป โดยเมื่อเดินทางมาถึงช่วงที่มีภารกิจให้ทำจะมีเสียงแจ้งเตือนให้เราทราบเสมอ

เพื่อความรวดเร็วในการสรุปเนื้อหา ผมจะขอเขียนแค่เฉพาะวิธีเอาดาวหัวใจประจำด่าน และวิธีปราบบอสประจำแต่ละโลกเท่านั้นนะครับผม!

24 กันยายน 2568

[STK Evo Direct] เผย Roadmap ของภาคต่อแล้วจ้า !

(แอดมินชี้นิ้วมาที่กล้องแบบ Masahiro Sakurai) วันนี้ทีมงาน SuperTuxKart ได้ประกาศเปิดเผย Roadmap ของเกมภาคต่ออย่างเป็นทางการ ซึ่งจะมีอะไรกันบ้างนั้น มาดูกันเลยครับเพิ่มตัวละครใหม่
Mr. Iceblock จะกลับมาอีกครั้งในภาคนี้ และยังมีการปรับปรุงกราฟิกและโมเดลแบบยกเครื่องอีกด้วย

หน้าจอ UI แบบใหม่
ทันสมัยดูใช้งานง่ายขึ้น และยังมีอนิเมชั่น รวมถึงภาพไอคอนแบบ Vector ที่ดูสวยในทุกความละเอียดหน้าจอ

เพิ่มสนามใหม่ และปรับปรุงสนามเก่า
สนามใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในภาคนี้มี:
• Alpine Valley
• Freytra Peaks
• Drainage Dash (ชื่อชั่วคราว)
• Fort Magma แบบยกเครื่องใหม่
• อีก 4 สนามที่ยังไม่เผยชื่อในตอนนี้

ทว่า จะมีสนามจากภาคเก่าบางฉากถูกลบออกไป แต่ยังคงสามารถดาวน์โหลดกลับมาได้ผ่านทางระบบ Add-ons ในเกม รวมถึงมีการปรับปรุงสนามเก่าในสวยงามขึ้นอีกด้วยนอกจากนี้ ผู้ที่ทำการโดเนตให้กับผู้พัฒนาจะได้รับไฟล์สนาม Freytra Peaks และ Drainage Dash ไปทดลองเล่นก่อนใครในเกมภาคปัจจุบันอีกด้วย (ทำเหมือน FNFxPNM เวอร์ชั่น Beta เลยแฮะ 😥) ซึ่งจะมีการเผยรายละเอียดช่องทางการโดเนตในภายหลัง

Story Mode ที่เปลี่ยนโฉมใหม่
สำหรับโหมดเนื้อเรื่องหรือโหมดอาชีพของภาคนี้จะไม่มีแผนที่ Hub แบบ Kirby and the Forgotten Land ให้วิ่งเล่นแล้วละครับ โดยจะเปลี่ยนมาเป็นการเลือกด่านบนแผนที่เลย ซึ่งในภาคนี้จะมีมากถึง 40 เลเวล และยังมีเงื่อนไขการผ่านและภารกิจในรูปแบบใหม่อีกด้วย

ปรับปรุงระบบการเล่น
เพิ่ม Mini-Turbo ระดับที่ 3 (สีม่วง) ปรับปรุงบอต AI ให้ฉลาดและเก่งขึ้น (โดยเฉพาะในโหมดฟุตบอล) และตัวละครแต่ละตัวจะมีสไตล์การขับเป็นของตัวเอง เพิ่มไอเทมใหม่ 3 อย่าง และปรับปรุงสมดุลของไอเทมเก่าทั้งหมด


ก็จบลงแล้วนะครับสำหรับรายการ STK Evo Direct ในวันนี้ แล้วพบกันใหม่ในครั้งถัดไปนะครับ ซึ่งจะมีการเผยรายละเอียดเพิ่มเติมอีกในอนาคต อดใจรอกันหน่อยนะ โปโย~ 


ที่มา: https://blog.supertuxkart.net/2025/09/supertuxkart-evolution-roadmap.html

วิธีการติดตั้งและเข้าเล่นเกม Freedoom


จากบทความที่แล้วเดี๋ยวผมจะมาแนะนำวิธีติดตั้ง Freedoom บน PC ครับ ก่อนอื่นต้องบอกก่อนว่า Freedoom จริงๆแล้วเป็นแค่ไฟล์ "IWAD" หรือก็คือ ไฟล์ข้อมูลของตัวเกมเท่านั้นนะครับ ไม่มีตัว ".exe" สำหรับใช้เข้าเล่นเกมมาให้แต่อย่างใด ซึ่งเราจะต้องไปหาตัวเกมที่เป็น Source Port มาติดตั้งเพิ่มอีกทีหนึ่งถึงจะเล่นได้ (อารมณ์คล้ายๆกับการหา ROMs มาเล่นกับ Emulator นั่นแหละครับ)

ซึ่ง Source Port ของเกม Doom นั้น ปัจจุบันมีออกมามากมายกว่า 100 ตัว! แต่ผมจะขอแนะนำแค่เฉพาะตัวที่ดีและได้รับความนิยมมากที่สุดแล้วกันครับ โดยผมจะขอแนะนำสองโปรแกรมหลักๆคือ...

GZDoom
ตัวนี้แนะนำสำหรับใครที่อยากรันผ่าน Windows โดยตรง โดยไม่ต้องผ่าน DOSBox รวมถึงมีการเพิ่มเติมฟีเจอร์ใหม่เข้ามาจากตัวเกม Doom ดั่งเดิม เช่น สามารถหันในทิศทางบน-ล่างได้ มีเป้าเล็ง รวมถึงรองรับการแสดงผลกราฟิกสมัยใหม่ที่ไม่มีในตัวเกมดั่งเดิม เช่น Bloom หรือการลดรอยหยัก และตัวฉากแผนที่นั้นจะถูกเรนเดอร์เป็นภาพ 3D แบบแท้ๆเลยครับ ไม่ดูแบนๆเหมือนตัวเกมดั่งเดิมของ DOS และเฟรมเรตยังรันได้สูงกว่า 40 FPS อีกด้วย และ Custom Maps หรือ PWAD ที่ออกมาในปัจจุบันส่วนใหญ่ต้องการ GZDoom ในการเล่นแทบทั้งสิ้น

หรือถ้าอยากลองเล่นในสไตล์ Old school แบบว่า หันได้แต่ซ้าย-ขวาอย่างเดียว ไม่มีมองบน-ล่าง และรันผ่าน DOS เหมือนตัวเกม Doom แบบดั่งเดิม แอดมินขอแนะนำ MBF-SNM + DOSBox เลยครับ แต่ไม่แนะนำให้เล่น Custom Maps กับตัวนี้ ถ้าจะเล่นใช้ GZDoom แทนดีกว่า

* ในระบบปฏิบัติการ FreeDOS 1.4 มี Freedoom ติดมาด้วยนะ แถมมี Source Port สำหรับ DOS ให้เลือกสองตัวคือ BOOM กับ SMMU หากใครใช้โปรแกรมประเภท VM เป็น และอยากลองสาย Old school แนะนำวิธีนี้เช่นกัน

วิธีการติดตั้ง

GZDoom

1. ดาวน์โหลดไฟล์ .wad ของ Freedoom 1 กับ 2 (FreeDM ไม่จำเป็น) และโปรแกรม GZDoom

2. นำไฟล์ freedoom1.wad และ freedoom2.wad ไปวางไว้ในโฟลเดอร์เดียวกับ GZDoom

3. รัน gzdoom.exe แล้วเลือกภาคที่ต้องการเล่นได้เลย


* หากต้องการเล่นแผนที่ Custom ให้นำไฟล์ .wad หรือ .pk3 ของแผนที่นั้นๆ ไปวางไว้ในโฟลเดอร์เดียวกับ GZDoom แล้วใส่คำสั่ง -file (ชื่อไฟล์).wad ที่ช่องด้านล่าง


MBF-SNM

1. ดาวน์โหลดไฟล์ .wad ของ Freedoom 1 กับ 2 (FreeDM ไม่จำเป็น) โปรแกรม MBF-SNM และ DOSBox

2. นำไฟล์ freedoom1.wad และ freedoom2.wad ไปวางไว้ในโฟลเดอร์เดียวกับ MBF และทำการเปลี่ยนชื่อเป็น fdoom1.wad และ fdoom2.wad ตามลำดับ

3. ทำการติดตั้ง DOSBox ให้เรียบร้อย แล้วเปิดขึ้นมา

4. ทำการ Mount โฟลเดอร์ที่ได้ลง MBF เอาไว้ด้วยคำสั่ง Mount C (เช่น Mount C "D:\Games\MBF")

5. พิมพ์คำสั่ง MBF.exe -iwad fdoom1.wad หรือ MBF.exe -iwad fdoom2.wad เพื่อเข้าเล่นได้เลย

* หากต้องการเล่นแผนที่ Custom ให้นำไฟล์ .wad ของแผนที่นั้นๆ (หมายเหตุ: MBF ไม่รองรับ pk3) ไปวางไว้ในโฟลเดอร์เดียวกับ MBF แล้วพิมพ์ MBF.exe -iwad fdoom1.wad -file (ชื่อไฟล์).wad หรือ MBF.exe -iwad fdoom2.wad -file (ชื่อไฟล์).wad

ซึ่ง Freedoom เวอร์ชั่นปัจจุบันทั้งสองภาคนั้น รองรับแผนที่และม็อดของ Doom 1 และ 2 ได้เก็อบสมบูรณ์ รวมถึงแผนที่ AI แบบสุ่มที่สร้างจากโปรแกรม Oblige และ Obsidian อีกด้วย เพียงแต่ต้องเลือกรันเกมให้ถูกภาคที่ต้องการเท่านั้นเองครับ

ส่วนที่ต่างกันอีกอย่างคือเรื่องของเสียงดนตรีครับ โดยตัว DOS จะเป็นเสียง FM synthesis หรือเสียง 16-bit ได้อารมณ์เหมือนเพลงของเกมเครื่อง Sega Megadrive/Genesis เลย ส่วน GZDoom จะใช้เสียง MIDI ทำให้ได้คุณภาพที่ดีกว่า (แต่ผมชอบเสียง FM synthesis มากกว่านะ คลาสสิคดี) (ใน GZDoom ก็มีเหมือนกันนะ โดยให้ปรับ Sound Options > MIDI device เป็น OPL Synth Emulation)

23 กันยายน 2568

[Doom] แนะนำ Obsidian โปรแกรมสร้างแผนที่แบบสุ่มด้วย AI สุดเจ๋ง!

สำหรับใครที่เล่นแผนที่ด่านเดิมๆของเกม Doom หรือ Freedoom จนเบื่อแล้ว แต่ยังหา WAD ที่ถูกใจมาเล่นไม่ได้ (เพราะมีเยอะจนเลือกไม่ถูก!) หรืออยากได้แผนที่บรรยากาศเดิมๆ แต่สุ่มเส้นทางใหม่ เราขอแนะนำโปรแกรม Obsidian โปรแกรมสร้างแผนที่แบบสุ่มด้วย Algorithms หรือพูดให้เข้าใจแบบง่ายๆก็คือ เป็นการใช้ AI สร้างแผนที่นั่นเอง ที่สำคัญไม่ต้องใช้อินเตอร์เน็ตและไม่จำเป็นต้องมี CPU รุ่นใหม่ที่มีชิป NPU ในตัวก็ใช้งานได้ด้วย

ดาวน์โหลดได้ที่นี่เลย
https://github.com/obsidian-level-maker/Obsidian/releases

หรือถ้าใครอยากรู้ว่าแผนที่ที่สร้างด้วยโปรแกรมนี้ คุณภาพดีแค่ไหน สามารถทดลองเล่นแผนที่ Demo ผ่านเบราว์เซอร์ (เป็นตัวเกม Freedoom) ก่อนตัดสินใจดาวน์โหลดได้ด้วยนะ
https://obsidian-level-maker.github.io/play.html


วิธีการใช้งานก็ง่ายมาก แค่เพียงปรับแต่งค่าต่างๆตามที่เราต้องการ (หรือจะให้โปรแกรมสุ่มค่าให้ก็ได้) แล้วกด Build เพื่อสร้างแผนที่ได้เลย โดยเราสามารถระบุได้ด้วยว่าจะเอาแค่แผนที่เดียวหรือครบทั้งเกม (32 แผนที่) เลยก็ได้ และนอกจาก (Free)Doom แล้วยังรองรับ Wolfenstein 3D, Super 3D Noah's Ark, Chex Quest 3, HacX 1.2, Harmony, Heretic, Hexen และ Strife อีกด้วย ซึ่งแผนที่ที่สร้างมาในแต่ละครั้งนอกจากเส้นทางจะไม่เหมือนเดิมแล้ว บรรยากาศและองค์ประกอบของฉากยังไม่ซ้ำกันอีกด้วย

ส่วนใครที่คิดจะแก่มโกงใช้โปรแกรมนี้ไว้สร้างแผนที่สำหรับไปประกวด หรือเอาไปอ้างว่าเป็นแผนที่ที่เราสร้างเอง เสียใจด้วยนะครับ เพราะทางผู้พัฒนาได้มีการติดลายน้ำ "Obsidian" เอาไว้ภายในฉากเลย และไม่สามารถแก้ไขผ่านโปรแกรมประเภท WAD Editor ได้ด้วย

ส่วนใครที่ติดตั้ง Freedoom บน PC ไม่เป็น (เพราะไม่ได้โหลดมาแล้วเปิดเล่นได้เลยแบบเวอร์ชั่นมือถือ) เดี๋ยวจะมาสอนให้ในบทความหน้านะครับผม 😉