11 กันยายน 2560

Märchen Adventure Cotton 100%



Märchen Adventure Cotton 100% (コットン100%)

[คลิกที่นี่เพื่อแสดง/ซ่อนภาพหน้าปกของเกม]

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ผู้พัฒนา: Success

ผู้จัดจำหน่าย:
- (Super Famicom) Datam Polystar
- (PlayStation) Success
- (PlayStation Network [PS3, PSP]) Hamster
- (PS4, NSW, XB1, PC) City Connection, ININ Games

วางจำหน่าย:
- (Super Famicom)  22 เมษายน 1994
- (PlayStation) 27 มีนาคม 2003
- (PlayStation Network [PS3, PSP]) 10 พฤศจิกายน 2010
- (PlayStation 4 & Nintendo Switch) 29 ตุลาคม 2021
- (Xbox One) TBA
- (Microsoft Windows) TBA

หน้าเว็บ Official หลักของภาคนี้คือ http://www.success-corp.co.jp/software/sl/cotton_100/index.html

ตำนานภาคต่อของแม่มดน้อยจอมซ่า เป็นเกมชูตติ้งสองมิติแนวนอนเหมือนภาคแรก แต่มีการออกแบบฉากโดยใช้โทนสีที่อ่อนและสดใสกว่าภาคแรกซึ่งแตกต่างจากภาคแรกอย่างมากที่ออกแนวมืดๆทึบๆ โดยภาคนี้จะมีรูปแบบของท่าไม้ตายที่แตกต่างกันให้เลือกก่อนเริ่มเกมถึง 4 รูปแบบ และในแต่ละแบบจะมีพลังทั้งหมด 3 ท่า ซึ่งสามารถกดเปลี่ยนพลังได้อย่างอิสระ และเมื่อกดเปลี่ยนแล้ว Formation ของตัวภูติก็จะเปลี่ยนไปตามพลังที่เลือกด้วย

ที่สำคัญทาง Success ยังมีการแถม Mini-CD มาพร้อมกับกล่องเกมด้วย โดยจะเป็นซิงเกิลเพลงที่ร้องโดยคอทต้อน ซึ่งให้เสียงพากย์โดย Takae Yoriguchi มีทั้งหมด 4 เพลงด้วยกัน (สามารถฟังได้ที่ LINK นี้)

[คลิกที่นี่เพื่อแสดง/ซ่อนภาพของแถม]


■ เนื้อเรื่องโดยย่อ:
เรื่องราวในภาคนี้จะอยู่ในดินแดนแห่งใหม่ที่มีชื่อว่า Märchen เรื่องราวมีอยู่ว่าวันหนึ่งดินแดนแห่งนี้ก็ถูกจอมเวทย์ลึกลับที่มีหน้าตาเหมือนกับ Cotton เข้ามาขโมย “ดอกวิลโลว์” ไป “Fruit” ที่เป็นเจ้าของฟาร์มดอกวิลโลว์จึงร้องขอให้ Silk ไปตาม Cotton ตัวจริงให้ช่วยนำกลับมา

ต่อมาในขณะที่ Cotton กำลังเบื่อๆที่ช่วงนี้ไม่มีอะไรทำนั้น (ไม่มีวิลโลว์ให้กิน) Silk ก็รีบบินเข้ามาหาเธอด้วยความรีบร้อน แล้วเล่าเรื่องเกี่ยวกับดอกวิลโลว์ที่ถูกโจรชั่วขโมยไป โดยลงท้ายว่า ถ้าหากนำกลับมาคืนได้ครบทุกดอกก็จะได้ผลวิลโลว์จากดอกไม้นั้นมากินด้วยนะ พอได้ยินปุ๊บ Cotton ก็ถึงกับตกใจตื่นตูมทันที แล้วรีบบินออกไปตามหาดอกวิลโลว์ทันทีพร้อมกับมัดเชือกลาก Silk ไปด้วย

Cotton: “ไปลุยกันเลย!


■ เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่น่ารู้

• ตามธรรมเนียมของคอทต้อน ในบางภาคจะตั้งชื่อภาคโดยมีการเล่นคำกับคำว่า “คอทต้อน”
สำหรับภาคนี้ Cotton 100%
หมายถึง “เสื้อผ้าที่ทำจากผ้าฝ้าย 100%” นั่นเอง

• สังเกตว่าเรื่องราวปฐมบทของภาคนี้ จะคล้ายกับที่ Silk เคยบอกไว้ในตอนจบของภาคแรกว่า “ในอีกดินแดนหนึ่งมีวิลโลว์ทองคำที่ถูกโจรชั่วขโมยไป” ซึ่งคาดว่าได้แรงบันดาลใจจากบทพูดตรงส่วนนั้นมาใช้เป็นเรื่องราวในภาคนี้นั่นเอง

• ภาคนี้เป็นภาคที่คนไทยรู้จักมากที่สุด เนื่องจากเกมซีรี่ย์นี้ส่วนใหญ่จะพอร์ตลงให้กับเครื่องเกมของค่าย Sega เป็นหลัก ซึ่งไม่ค่อยได้รับความนิยมเท่ากับเครื่อง Super Famicom และ PlayStation เท่าไหร่นัก

• เกมนี้เป็นเกมที่ 2 ของซีรี่ย์ แต่คนไทยส่วนมากกลับคิดว่าเป็นภาคแรกซะงั้น

• แน่นอนว่า เมื่อเกมนี้เริ่มเป็นที่รู้จักในไทย เกมเมอร์ชาวไทยจึงเรียกเกมนี้ว่า “เกมแม่มด”

• ในเวอร์ชั่น PS1 จะใช้เพลงประกอบจากอัลบั้ม Cotton 100% Full Arrange Version ซึ่งบรรเลงด้วยเครื่องดนตรีจริง ทำให้มีคุณภาพเสียงที่ดีกว่า SFC ซึ่งถูกบรรเลงด้วยระบบเสียงของเครื่องเกม

• ตัวเกมเวอร์ชั่น SFC วางจำหน่าย 22 เมษายน 1994 ก็จริง แต่ตัวโฆษณาทีวีออกฉายในวันที่ 17 กันยายน 1994 ซึ่งมาช้ากว่าตัวเกมซะอีก

• การออกแบบฉากต่างๆในภาคนี้ มีอยู่หลายฉากที่นำรูปแบบจากภาคแรกมา “ย้อมแมว” ใช้ซ้ำใหม่

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

★ ระบบของเกม ★

■ วิธีการควบคุม
Super Famicom (สามารถปรับ Key Config ได้)
ปุ่มทิศทาง = เคลื่อนไหวบนล่างซ้ายขวา
Y = ยิงกระสุน (กดค้างได้)
B = โยนระเบิด / กดค้างแล้วปล่อย เพื่อปล่อยภูติออกไปโจมตี
A = ใช้เวทมนตร์
X = เปลี่ยนเวทมนตร์ไปทางขวา
L = เปลี่ยนเวทมนตร์ไปทางซ้าย
R = เปลี่ยนเวทมนตร์ไปทางขวา
Start = หยุดเกมชั่วคราว

PlayStation (สามารถปรับ Key Config ได้)
ปุ่มทิศทาง = เคลื่อนไหวบนล่างซ้ายขวา
□ = ยิงกระสุน (กดค้างได้)
X = โยนระเบิด / กดค้างแล้วปล่อย เพื่อปล่อยภูติออกไปโจมตี
O = ใช้เวทมนตร์
∆ = เปลี่ยนเวทมนตร์ไปทางขวา
L1 = เปลี่ยนเวทมนตร์ไปทางซ้าย
R1 = เปลี่ยนเวทมนตร์ไปทางขวา
Start = หยุดเกมชั่วคราว


■ กฎพื้นฐาน
• จำนวนด่าน = 7
ตรงท้ายด่านจะมีบอสอยู่แน่นอน และเมื่อโค่นมันได้ก็จะได้พักดึ่มน้ำชาและมุ่งหน้าไปยังด่านต่อไป
กรณีที่เล่นในระดับความยาก Easy หรือเล่นในเวอร์ชั่น PS1 จะไม่มีคอทต้อนบินอยู่ในฉากเครดิต

• จำนวนชีวิตเริ่มต้น = 3 ชีวิต
สะสมได้สูงสุด 9 ชีวิต
หากสัมผัสโดนกระสุนหรือร่างกายของศัตรูก็จะ Miss (ตาย) และเสีย 1 ชีวิต
เมื่อจำนวนชีวิตเหลือ 0 ก็จะ Game Over

• จำนวนเวทมนตร์เริ่มต้น = 3 ครั้ง
จำนวนเวทมนตร์ที่สามารถใช้งานได้
สะสมได้สูงสุด 9 ครั้ง
ขอเตือนว่ากรณีที่ Continue เวทมนตร์ที่เหลือจะสูญเปล่า

• จำนวนพลังเวทมนตร์สูงสุด = 10 เลเวล
ระดับของพลังเวทมนตร์
เมื่อแท่ง EXP เต็มหลอดก็จะทำให้พลังเวทมนตร์แรงขึ้น
และถ้า Miss (ตาย) 1 ครั้งจะเสียเลเวลไป 40% จากเลเวลปัจจุบัน และมีเลเวลสูงสุดที่ 10

• Extend (ได้จำนวนชีวิตเพิ่ม)
จำนวนชีวิตจะเพิ่มขึ้น 1 ชีวิตเมื่อทำคะแนนได้ถึงที่กำหนด
และจะได้รับเพิ่ม 1 ชีวิตจากไอเทม “ตุ๊กตาคอทต้อน”

• จำนวนครั้งที่ Continue ได้ = 2 ครั้ง (จำนวนเริ่มต้น)
จำนวนครั้งที่สามารถ Continue ได้
จำนวนนี้สามารถเพิ่มขึ้นได้โดยกดปุ่ม Select ที่หน้าไตเติ้ล
หาก Continue หมดแล้วพลาดอีก ก็จะ Game Over อย่างไม่อาจโต้แย้งได้
และหากทำการ Continue แม้แต่ครั้งเดียว คะแนนก็จะถูกรีเซ็ทอย่างแน่นอน


■ หน้าจอในเกม


■ เวทมนตร์ต่างๆ
ครั้งนี้ผู้เล่นทำการต่อสู้โดยติดตั้งเวทมนตร์เอาไว้ 3 อย่าง สามารถสลับไปมาระหว่างเล่นได้
นอกจากนี้ การเลือกใช้เวทมนตร์ในแต่ละแบบ ยังมีผลต่อรูปแบบการเคลื่อนไหวของภูติด้วย

Set 1
• FIRE DRAGON: ปล่อยมังกรไฟออกไปโจมตีศัตรู มีพลังทำลายล้างสูง
• THUNDER: ปล่อยสายฟ้าออกไปโจมตีศัตรู ซึ่งสามารถโจมตีต่อเนื่องได้ชั่วระยะหนึ่ง
• TWINKLE STAR: เรียกดาวตกมาทำลายล้างศัตรูทั่วทั้งจอ

Set 2
• FIRE FAIRY: ทำให้ภูติสร้างม่านไฟไปโจมตีศัตรูทั่วทั้งจอ แต่จะไม่โจมตีใส่บอส
• BUBBLE: สร้างระเบิดฟองน้ำโจมตีศัตรูที่อยู่รอบตัว
• TWINKLE STAR: เรียกดาวตกมาทำลายล้างศัตรูทั่วทั้งจอ

Set 3
• FIRE FAIRY: ทำให้ภูติสร้างม่านไฟไปโจมตีศัตรูทั่วทั้งจอ แต่จะไม่โจมตีใส่บอส
• THUNDER: ปล่อยสายฟ้าออกไปโจมตีศัตรู ซึ่งสามารถโจมตีต่อเนื่องได้ชั่วระยะหนึ่ง
• BARRIOR: สร้างม่านบาเรียป้องกันการถูกโจมตีได้ชั่วขณะ โดยสามารถป้องกันได้ 3 ครั้ง

Set 4
• FIRE DRAGON: ปล่อยมังกรไฟออกไปโจมตีศัตรู มีพลังทำลายล้างสูง
• BUBBLE: สร้างระเบิดฟองน้ำโจมตีศัตรูที่อยู่รอบตัว
• BARRIOR: สร้างม่านบาเรียป้องกันการถูกโจมตีได้ชั่วขณะ โดยสามารถป้องกันได้ 3 ครั้ง

※ Tips: ในภาคนี้บาเรียจะคงอยู่ไปตลอด จนกว่าจำนวนป้องกันจะหมดลง


■ ไอเทม
คริสตัล: ไอเทมเพิ่มพลังเวทมนตร์ (มีให้เก็บเยอะมาก)
เมื่อยิงใส่คริสตัลจะกระเด้งขึ้นมา และเมื่อยิงต่อไปเรื่อยๆ คริสตัลก็จะมีโอกาสเปลี่ยนสี
โดยในภาคนี้จะให้ผลเหมือนกันทั้ง 2 สี คือได้รับค่าประสบการณ์
ต่างกันตรงที่สีแดงจะให้ค่าประสบการณ์มากกว่า
นอกจากนี้ขนาดของคริสตัลยังมีผลต่อจำนวนของ EXP ที่จะได้รับด้วย แต่ต้องระวังไว้อย่างหนึ่งว่า
ยิ่งยิงใส่คริสตัลมากเท่าไหร่คริสตัลก็จะค่อยๆเล็กลงมากเท่านั้น

ภูติ: ผู้ช่วยที่แข็งแกร่ง เพิ่มจำนวนภูติ(ออพชั่น) 1 ตัว
สามารถเพิ่มได้สูงสุด 3 ตัว
เมื่อใช้ท่าปล่อยภูติออกไปโจมตี ดาเมจก็จะแรงขึ้นตามจำนวนภูติที่มี ยกเว้นเวอร์ชั่น PS1
และถ้า Miss (ตาย) 1 ครั้งภูติจะใช้พลังสละชีวิตตนเองไป 1 ตัว เพื่อลบกระสุนของศัตรู

เวทมนตร์: เพิ่มจำนวนเวทมนตร์ 1 ครั้ง

ตุ๊กตาคอทต้อน: เพิ่มจำนวนชีวิต 1 ชีวิต
โดยจะปรากฏออกมาเมื่อยิงโดนยังจุดที่ซ่อนไอเทมเท่านั้น
(ดูจุดซ่อนทั้งหมดได้ที่ LINK นี้)


■ Bonus ชนิดต่างๆ
ภายในเกมมีระบบโบนัสอยู่หลายแบบ
ส่วนใหญ่จะเป็นระบบที่เกี่ยวข้องกับแต้มคะแนน และไม่เกี่ยวข้องกับการเคลียร์เกมแต่อย่างใด

• ช่วงเวลาพักดึ่มชา (Tea Time)
หลังจากที่เอาชนะบอสในแต่ละด่าน จะมีช่วงเวลาพิเศษที่ให้พักดึ่มน้ำชา
โดยจะมีไอเทม “ถ้วยชา” ตกลงมาจากฟ้ามากมายให้ได้เก็บกัน

- สีครีม = เพิ่มจำนวนแต้มถ้วยชาในหน้า Clear Bonus 100 คะแนน
- สีน้ำตาล = เพิ่มจำนวนแต้มถ้วยชาในหน้า Clear Bonus 500 คะแนน

นอกจากนี้ หากผู้เล่นสามารถ “หลบ” ถ้วยชาได้ทั้งหมด จะได้รับ “Secret Bonus” อีกด้วย

และในกรณีที่สามารถเก็บ Secret Bonus ได้ครบทุกด่าน เมื่อจบช่วง Tea Time ของด่านที่ 6 จะมีถ้วยชายักษ์ตกลงมาให้เก็บ ซึ่งจะได้ “Super Attack Bonus” อีกด้วย

[คลิกที่นี่เพื่อแสดง/ซ่อนรูปภาพประกอบ]

• Clear Bonus
หลังจากเล่นจบแต่ละด่าน จะได้โบนัสเพิ่มเติม โดยมีรายละเอียดดังนี้

จำนวนเวทมนตร์ที่เหลืออยู่ x 1,000
+ จำนวนแต้มรวมจากถ้วยชา
หรือ Secret Bonus 37,500 คะแนน
หรือ Super Attack Bonus 375,000 คะแนน
= Clear Bonus


■ ความรู้เพิ่มเติม
• Messeage Skip
ในระหว่างคัทซีน สามารถกดปุ่มลงเพื่อเร่งความเร็วของคัทซีนได้ และสามารถกดปุ่มยิงเพื่อข้ามคัทซีนได้ทันที

• Play Rank
ในการเล่นความยากระดับ Hard และ Mania นั้นจะมีสิ่งที่เรียกว่า Play Rank อยู่ด้วย
ถ้าหากตายบ่อย ตัวเกมก็จะง่ายขึ้นนิดหน่อย
แต่ถ้าหากเพิ่มระดับพลังเวทมนตร์ได้มากๆ ตัวเกมก็จะยากขึ้นนิดหน่อย
ทว่า หากยอมตายเยอะๆเพียงเพื่อให้เกมง่ายขึ้น ก็จะกลายเป็นการเล่นแบบแรงค์ต่ำที่ไม่มีความหมายอะไรเลย

• อมตะชั่วครู่
หลังจาก Power Up จะเป็นอมตะชั่วระยะเวลาสั้นๆ
แต่แทบจะไม่สามารถหวังใช้ประโยชน์จากมันได้เลย
ถ้าโดนกระสุนแล้วไม่ตาย กรุณาคิดว่าเป็นโชคดี (^^;

• เกี่ยวกับระดับความยาก
หากเล่นระดับ Easy ค่า EXP จะขึ้นไวกว่าปกติ และเมื่อ Miss (ตาย) ก็จะเสียเลเวลน้อยลง
นอกจากนี้เมื่อถึง Max Level แล้ว หาก Miss (ตาย) ก็จะไม่เสียเลเวลอีกด้วย
แต่ถ้าหากเล่นระดับ Hard หรือ Mania ค่า EXP จะขึ้นช้ากว่าปกติ และศัตรูก็จะอึดขึ้นกว่าปกติอีกด้วย

• Fade Time คืออะไร?
ในห้อง Config จะมีตัวเลือกอยู่ข้อนึงคือ Fade Time โดยมีค่าเป็นวินาที
ซึ่งตัวเลือกนี้จะแสดงผลตอนที่เราทำการ Pause เกมเอาไว้
โดยจะทำให้หน้าจอลดความสว่างลงเมื่อถึงเวลาที่กำหนดตามค่าที่ตั้งไว้นั่นเอง


■ สิ่งที่แตกต่างในเวอร์ชั่น PlayStation
○ เปลี่ยนเพลงประกอบ(BGM)เป็นแบบใหม่ โดยนำมาจากอัลบั้ม Cotton 100% Full Arrange Version
○ ไม่มีอาการ Slow Motion ทำให้เกมยากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
○ สูตรเข้าห้องลับ Visual Demo และ Sound Demo ไม่สามารถใช้งานได้แล้ว
○ ปรับรูปแบบการโจมตีของบอสบางส่วน
○ ไอเทมภูติจะต้องบินเข้าไปเก็บเอง ไม่ดูดเก็บอัตโนมัติแบบ SFC
○ ปรับลดพลังทำลายของท่าภูติพุ่งชนลงอย่างมาก
○ ระบบเสียงถูกล็อคไว้ที่ Stereo ไม่สามารถเปลี่ยนเป็น Mono ได้แล้ว
○ Fade Time สามารถปรับได้สูงสุดถึง 60
○ ในฉากเครดิต ไม่มีคอทต้อนออกมาบินโชว์ผาดแผลงแล้ว ไม่ว่าจะเล่นจบด้วยความยากระดับไหนก็ตาม
○ มี Bug เล็กน้อย (รายละเอียดสามารถติดตามได้ในส่วนของ Bug ต่างๆภายในเวอร์ชั่น PlayStation)


■ Bug ต่างๆภายในเวอร์ชั่น Super Famicom
1. หากยิงมังกรไฟในระยะประชิด จะสามารถทำดาเมจได้แรงขึ้น 10 เท่า หรือก็คือยิงใส่บอสทีเดียวตาย !
อาการ: ตามหัวข้อ
วิธีแก้ไข: ไม่มี ... ใช้ให้สนุกกันได้เลย

■ Bug ต่างๆภายในเวอร์ชั่น PlayStation
1. หากยิงกระสุนในระยะประชิด จะสามารถยิงได้รัวกว่าปกติ
อาการ: ตามหัวข้อ
วิธีแก้ไข: ไม่มี ... ใช้ให้สนุกกันได้เลย

2. ฉากหลังและเอฟเฟคต่างๆ แสดงผลผิดพลาด
อาการ:
1. ฉากหลังบางส่วนในฉากบอสของด่าน 3 หายไป
2. หลังจากที่เอาชนะบอสด่าน 4 แล้ว เมฆจะหยุดเคลื่อนไหว
3. เอฟเฟคแสงที่แวบขึ้นมาตอนใช้บางคาถาหรือก่อนบอสจะเกิดหายไป
4. เอฟเฟคแสงกระพริบในฉากคัทซีนกระพริบด้วยความถี่ต่ำ
5. ในฉากคัทซีนที่คอทต้อนได้ดอกวิลโลว์มา 3 ดอกแล้วกระทืบใส่ซิล หัวปูดที่อยู่บนหัวซิลหายไป
วิธีแก้ไข: แค่รู้ไว้ก็พอ

3. การเคลื่อนไหวของภูติช่วงขากลับ แสดงผลผิดพลาด
อาการ: หลังจากที่ปล่อยภูติออกไปแล้ว ช่วงที่ภูติกลับมาจะ “วาร์ป” กลับมาทันที
วิธีแก้ไข: แค่รู้ไว้ก็พอ

4. ในช่วงต้นของด่าน 7 จะมีพื้นลอยอยู่กึ่งกลาง หากลงไปทางข้างล่างแล้วบินชนพื้นลอย ตัวจะทะลุขึ้นมาชั้นบน และไม่สามารถทะลุกลับลงไปได้อีก
อาการ: ตามหัวข้อ
วิธีแก้ไข: แค่รู้ไว้ก็พอ

5. เล่นจบแล้วได้รับการบันทึกสถิติไม่ตรงกับด่านที่เล่นจบ
อาการ: หลังจากที่เล่นจบแล้ว จำนวน Stage ในหน้า Ranking บอกว่าเล่นจบ Stage 8 ทั้งที่ความจริงต้องเป็น Stage 7 ต่างหาก
วิธีแก้ไข: แค่รู้ไว้ก็พอ


◆ สูตรลับต่างๆ [คลิกที่นี่เพื่อแสดง/ซ่อน]


◆ เส้นทางลับในด่าน 5 (ฉากถ้ำไฟ) [คลิกที่นี่เพื่อแสดง/ซ่อน]

หน้านี้แก้ไขล่าสุดเมื่อวันที่ 23 ตุลาคม 2564

8 กันยายน 2560

Cotton Tea Cups

Cotton Tea Cups คืออะไร ?


ถ้าหากพูดถึงสิ่งที่อยู่คู่กับวงการเกมมาอย่างหนึ่ง นอกจากความสนุกของตัวเกมแล้ว ก็คงจะเป็นในส่วนของ ของสะสมต่างๆ ของเกมนั้นๆ โดยอาจจะมาในรูปแบบของแถมที่มากับตัวเกมในแบบ Limited Edition หรือได้มาแบบชิงโชคก็ตาม

และในเกมซีรี่ย์คอทต้อนนี้ก็เช่นกัน แต่ละภาคที่ทาง Success ทำออกมา ก็มักจะมีการผลิตของสะสมที่เรียกว่า “ถ้วยชาที่ระลึก” ประจำภาคนั้นๆออกมาด้วย

และด้วยความที่มันเป็น Limited Item ทำให้ในปัจจุบัน มีราคาซื้อ-ขายในตลาดมือสอง เทียบได้กับการซื้อบ้านได้หลังหนึ่งเลยทีเดียว

เอาละ มาดูกันดีกว่าว่าถ้วยชาที่ระลึกของแต่ละภาค มีหน้าตาและลวดลายเป็นยังไง และที่มาของแต่ละใบนั้นมาจากไหน

ขอบคุณรูปประกอบจาก
- suruga-ya.jp
- Amazon.co.jp
- blizzardyuki.blog107.fc2.com
- Yahoo Auctions JP 
- BEEP-Shop.com
- famitsu.com

X680x0
【Cotton】
ไม่ทราบที่มาของถ้วย (น่าจะได้จากการส่งคูปองกิจกรรมที่แถมมากับกล่องเกมไปชิงรางวัล)


Mega Drive
【Panorama Cotton】
ได้จากการส่งคูปองกิจกรรมที่แถมมากับกล่องเกมไปชิงรางวัล มีจำนวนทั้งหมด 300 รางวัล


Sega Saturn
【Cotton 2】
ได้จากการส่งคูปองกิจกรรมที่แถมมากับกล่องเกมไปชิงรางวัล







Sega Saturn
【Cotton Boomerang】
ไม่ทราบที่มาของถ้วย (น่าจะได้จากการส่งคูปองกิจกรรมที่แถมมากับกล่องเกมไปชิงรางวัล)




PlayStation
【Cotton Original】
ไม่ทราบที่มาของถ้วย (น่าจะได้จากการส่งคูปองกิจกรรมที่แถมมากับกล่องเกมไปชิงรางวัล)


Dreamcast
【Rainbow Cotton】
ไม่ทราบที่มาของถ้วย (น่าจะได้จากการส่งคูปองกิจกรรมที่แถมมากับกล่องเกมไปชิงรางวัล)



Symbian OS
【Cotton】
ได้จากการชิงรางวัล และการแข่งขัน มีจำนวนทั้งหมด 50 รางวัล


Success 40th Anniversary
【Cotton】
- ได้จากการชิงรางวัล จำนวน 3 รางวัล
- ได้จากการแข่งขันเกม Trouble Witches Origin จำนวน 1 รางวัล
- เปิดขายแบบสั่งจองล่วงหน้า ราคา 1,500 เยน (ไม่รวมภาษี)

7 กันยายน 2560

นิตยสารฉลองครบรอบ 40 ปี Success + ความเกี่ยวข้องกันระหว่าง Cotton และ Super Othello ?!

สวัสดีครับ แอดมินเอครับผม p(^-^q)

ผ่านมาสักพักใหญ่แล้วดูเหมือนกว่ากระแสของคอทต้อนในญี่ปุ่นตอนนี้จะเริ่มกลับมาคึกคักแล้วจริงๆ
แฟนๆเริ่มมีการพูดถึงเกี่ยวกับเกมคอทต้อนผ่าน Twitter โดยติด #コットン กันมากขึ้น
และเริ่มมีแฟนอาร์ตใหม่ๆ ออกมาโยลโฉมทั้งใน Twitter และเว็บ pixiv ด้วย
แต่ช่างต่างกับในต่างประเทศเหลือเกิน เพราะกระแสในต่างแดนนั้น แทบจะกลายเป็นเกมที่ถูกลืมไปเลย
โดยกระแสส่วนมากจะเป็นของ Touhou 16: Hidden Star in Four Seasons กับ Raiden V: Director's Cut มากกว่า
ยิ่งในบ้านเราไม่ต้องพูดถึง “เงียบสนิท” (เพราะคนรู้จักน้อย T^T)

เอาเป็นว่า เข้าเรื่องดีกว่า


!! นิตยสารฉลองครบรอบ 40 ปี Success เปิดตัวแล้ว !!


( ขอบคุณรูปจาก Twitter @nomura0812 )

Success ร่วมกับ Beep Akihabara เปิดตัวนิตยสารฉบับพิเศษเพื่อฉลองครบรอบ 40 ปี ของค่าย Success
หน้าปกเป็นรูปตัวละครจากเกม Cotton และ Super Othello
โดยจะลงในนิตยสาร EXTRA mag. ฉบับที่ 4 วางจำหน่ายเดือน 9 ปี 2017
ทั้งนี้ ยังไม่มีการระบุว่าจะวางจำหน่ายวันที่เท่าไหร่

โดยเนื้อหาภายในที่เด่นๆจะประกอบด้วยเรื่องราวประวัติความเป็นมาของบริษัท, Timeline ผลงานเกมต่างๆ, รูป Panel จากเกมอาเขตต่างๆ และรูป Artwork ที่ใช้ประกอบในคู่มือเกมต่างๆ
โดยของคอทต้อนนั้นจะมีมาให้ดูถึง 3 ภาคด้วยกันคือ Original, 100% และ Panorama


ซึ่งหากใครที่สนใจ เมื่อถึงวันวางจำหน่ายแล้วก็ลองไปหาดูที่ร้านคิโนะคุนิยะดูได้
แต่ส่วนตัวคงไม่มีปัญญาซื้อ T^T) เนื้อหาแน่นขนาดนี้คงจะเล่มละ 1,000+ แน่ๆ

-------------------------------------------

แต่หากลองสังเกตให้ดีจะพบว่าคอทต้อนกับเด็กผู้หญิงที่อยู่ข้างบนนั้น มันช่างดูคล้ายกันเหลือเกิน
ทั้งรูปร่างหน้าตาและทรงผมก็เป็นทรงเดียวกันด้วย ต่างกันแค่สีผมและตาเท่านั้น
อาจเป็นไปได้ว่าทาง Success อาจจะเอาเด็กผู้หญิงคนนั้นจาก Super Othello
มาเป็นต้นแบบในการสร้างตัวละครคอทต้อนก็ได้ (Super Othello ออกในปี 1986)

ด้วยเหตุนี้ เลยมีการตั้งทฤษฎีจากแฟนเกมอย่างหนึ่งขึ้นมาว่า
เรื่องราวทั้งหมดในจักรวาลคอทต้อนนั้น เป็นเรื่องราวในความฝันของเด็กผมน้ำตาลคนนั้น
เนื่องจากในชื่อ Subtitle ของเกมคอทต้อนภาคแรกนั้น ใช้ชื่อว่า
“Fantastic Night Dreams” (ความฝันที่แสนมหัศจรรย์)
ซึ่งเมื่อลองวิเคราะห์ดูแล้ว ก็มีความเป็นไปได้สูงมากเลยทีเดียว
แต่เนื่องจากเป็นข้อมูลที่ยังไม่ได้รับการยืนยันจาก Success ที่เหลือก็เป็นวิจารณญาณส่วนบุคคล ' w')/

-------------------------------------------

นอกจากนี้ในหน้าเพจตั้งกล่าวทาง Success ยังมีการจัดกิจกรรมชิงรางวัลที่ระลึกสุดพิเศษด้วย
โดยหนึ่งในของรางวัลนั้น เป็นถึงแรร์ไอเทมระดับตำนานอย่าง “ถ้วยชาเกมคอทต้อน” อีกด้วย!!


แต่ทว่าทาง Success ไม่ได้มีการเปิดเผยลวดลายของถ้วยในครั้งนี้แต่อย่างใด
(อาจจะ)มีเพียงแค่ผู้ที่ได้รับรางวัลเท่านั้นที่จะได้เห็น
ซึ่งยังไงก็คงต้องรอดูกันต่อไปครับ ' w')/

แต่ก็ไม่แน่ว่าการมาของถ้วยชาที่ระลึกในครั้งนี้อาจจะเป็นการส่งสัญญาณบางอย่างถึงเกมภาคต่อก็เป็นได้?
(ส่วนตัวหากมีภาคต่อจริงๆ ถ้าภาพเป็น 2D อยากให้ใช้กราฟฟิคแบบเดียวกับ Trouble Witches จะเจ๋งมากเลย
แต่ถ้าเป็น 3D ก็เอาแบบ DariusBurst CS เลย สวยสุดยอด)

ขอให้ทุกท่านสนุกกับคอทต้อน ( ^ω^)/

5 กันยายน 2560

Cotton: Fantastic Night Dreams



Cotton: Fantastic Night Dreams (コットン)

[คลิกที่นี่เพื่อแสดง/ซ่อนภาพหน้าปกของเกม]

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ผู้พัฒนา: Success

ผู้จัดจำหน่าย:
- (Arcade) Sega
- (PC Engine) Hudson Soft
- (X68000) Electronic Arts
- (PlayStation) Success
- (Neo Geo Pocket Color) Success [JP], SNK [US]
- (Mobile) Success Network (ปัจจุบันคือบริษัท Butterfly)
- (PlayStation Network [PS3, PSP]) Success

วางจำหน่าย:
- (Arcade) มีนาคม 1991
- (PC Engine) 12 กุมภาพันธ์ 1993
- (X68000) 24 กันยายน 1993
- (PlayStation) 28 เมษายน 1999, 30 มีนาคม 2000 [SuperLite 1500 Series]
- (Neo Geo Pocket Color) 23 มีนาคม 2000
- (Mobile) 14 มีนาคม 2007
- (PlayStation Network [PS3, PSP]) 28 มิถุนายน 2007

หน้าเว็บ Official หลักของภาคนี้คือ http://www.success-corp.co.jp/software/sl/cotton/

เป็นเกมชูตติ้งสองมิติแนวนอนเกมแรกของซีรี่ย์ ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นสาวน้อยแม่มด Cotton ซึ่งเป็นตัวเอกของเกมทุกภาค


■ เนื้อเรื่องโดยย่อ: (ตั้งแต่ปมต้นเหตุของเรื่อง จนถึงจุดจบ)
★ Prologue ★
ณ ดินแดนแห่งหนึ่งที่มีชื่อว่า Filament เป็นดินแดนเวทมนตร์ที่มีเหล่า มนุษย์ จอมเวทย์  และ ภูติ อาศัยอยู่ร่วมกัน มาวันหนึ่งดินแดนแห่งนี้ก็ถูกเหล่าปีศาจร้ายเข้ารุกรานไปทั่ว จนโลกตกอยู่ในห้วงราตรีไปตลอดกาล ไม่เห็นเดือนเห็นตะวันอีกเลย

ขณะเดียวกัน ในป่าแห่งหนึ่ง ก็มีแม่มดน้อยคนหนึ่งที่มีชื่อว่า “Cotton” กำลังเดินใจลอยไปเรื่อยอย่างไร้จุดหมาย เนื่องจากเธอนั้นไม่เคยสนใจอะไรอย่างอื่นบนโลกนี้เลยนอกจากการได้กินลูกกวาดวิเศษ “วิลโลว์” เพียงอย่างเดียวเท่านั้น (ประมาณว่าต่อให้โลกแตกก็ไม่สนจ้า) และในตอนนั้นเองก็มีภูติตนหนึ่งบินตกลงมาต่อหน้าต่อตา เธอมีชื่อว่า “Silk” แล้วอ้อนวอนขอให้ Cotton ช่วยเธอและดินแดนแห่งนี้ด้วย แต่ดูเหมือนว่า Cotton จะเดินผ่านไปแบบไม่สนใจใยดีแต่อย่างใด เมื่อ Silk เริ่มเห็นท่าไม่ดีเธอจึงต้องกุเรื่องด้วยวิลโลว์ที่เป็นขนมของโปรดของ Cotton ว่า หากสามารถกำจัดปีศาจร้ายแต่ละตนลงได้เมื่อไหร่ ก็จะได้วิลโลว์จากพวกมันมากินด้วยนะ ชั่วพริบตาเดียวพอ Cotton ได้ยินดังนั้น ก็หูผึ่งโตขึ้นทันที แล้วตัดสินใจออกเดินทางไปปราบเหล่าปีศาจทันที

★ Stage 1 ★
จากนั้นจึงเริ่มออกเดินทางไปตามริมทะเลสาปที่มีฉากหลังเป็นเมืองหลวงของดินแดน Filament (แต่บ้านของ Cotton อยู่ในป่าตอนแรกนะ) ผ่านแมนชั่นร้าง แล้วขึ้นไปยังยอดเขาซึ่งมีประตูมิติตั้งอยู่ และแล้วเธอก็ได้เจอกับบอสตัวแรก

หลังจากที่ปราบปีศาจตัวแรกได้สำเร็จแล้ว สิ่งที่อยู่ตรงหน้าเธอนั้นก็คือวิลโลว์นั่นเอง!! จากนั้นไม่รอช้าเธอจึงตรงดิ่งเข้าไปหาวิลโลว์ทันที แต่ในจังหวะที่กำลังจะหยิบไปนั้น Silk ก็ได้ชิงหยิบไปก่อน แล้วห้ามปรามไว้ว่า ถ้าหาก Cotton สามารถปราบเหล่าปีศาจที่เหลือได้ทั้งหมดแล้วรวบรวมวิลโลว์ได้ครบ 7 ลูกล่ะก็ มันก็จะรวมกันกลายเป็นอภิมหาวิลโลว์ขนาดมหึมาในทันที เมื่อเธอคิดเช่นนั้นดูแล้วก็พบว่ามันอาจจะดีกว่ากินแค่ลูกเดียวแล้วหมดไปก็เป็นได้ ทำให้เธอออกตะลุยปราบปีศาจที่เหลือต่อไป

★ Stage 2 ★
จากนั้นก็ได้เดินทางผ่านประตูมิติเพื่อไปยังส่วนอื่นๆของดินแดนอย่างรวดเร็ว โดยได้เดินทางออกมายังหมู่บ้านในป่าแห่งหนึ่ง แล้วได้ต่อสู้กับปีศาจต้นไม้ยักษ์ ก่อนที่จะขึ้นเขาเพื่อไปยังสุสานอันเป็นที่อยู่ของบอสในด่านที่ 2

และแล้วก็ได้วิลโลว์ลูกที่สองมา แต่รู้สึกว่าเธอจะเริ่มอดใจไม่ไหวขึ้นมาบางแล้ว Silk จึงพยายามเกลี้ยกล่อมเพื่อให้เธอสู้ต่อไป

★ Stage 3 ★
จากนั้นก็เดินทางมาถึงหุบเขาที่มีเกาะลอยฟ้า ก่อนที่จะเข้าไปเผชิญหน้ากับอัศวินสาวงูยักษ์ด้านในวิหาร

★ Stage 4 ★
และแล้วก็ได้วิลโลว์ลูกที่ 3 มา จากนั้นเธอก็เริ่มเดินทางเข้าไปยังข้างในวิหารต่อทันที (เพราะจะได้กินวิลโลว์ยักษ์เร็วๆนั่นเอง) ภายในวิหารแห่งนี้มีพวกทหารไว้กลิ้งและปีศาจเยอะแยะไปหมดราวกับกองทัพ แต่ถ้าเพื่อวิลโลว์ละก็เธอไม่หวั่นเกรงแต่อย่างใด (ประมาณว่าถึงตายก็ยอมจ้า) และเธอก็กำราบพวกมันได้อยู่หมัด ก่อนที่จะลงมาสู้กับหุ่นฟาโรห์ที่อยู่ในห้องด้านล่างสุด

★ Stage 5 ★
หลังจากได้วิลโลว์ลูกที่ 4 มาแล้วก็ลุยกันต่อในคุกใต้ดิน ก่อนที่จะลงมาสู้กับปีศาจพีชยักษ์ในห้องด้านล่างสุด

ในที่สุดก็ได้วิลโลว์ลูกที่ 5 มา แต่ดูเหมือนว่าคราวนี้ Cotton จะทนความกระหายวิลโลว์ของตัวเองไม่ไหวซะแล้ว พยายามวิ่งไล่จับ Silk ที่เป็นคนเก็บวิลโลว์อย่างสุดกำลัง แต่สุดท้ายก็ตามจับไม่ไหว จนต้องจำใจรวบรวมต่อให้ครบอยู่ดี

★ Stage 6 ★
จากนั้นก็เดินทางมาถึงส่วนลึกสุดของวิหาร ซึ่งเต็มไปด้วยไฟและลาวา ในนั้นมีพวกมังกรอาศัยอยู่เยอะมาก จากนั้นก็ได้มาเจอกับหัวหน้าของพวกมังกรทั้งมวล

★ Stage 7 ★
ในที่สุดก็รวบรวมวิลโลว์ได้ 6 ลูกแล้ว เหลืออีกเพียงแค่อึดใจเดียวก็จะได้กินวิลโลว์ยักษ์สมใจอยากแล้ว และในตอนนั้นเองก็มีบุคคลหนึ่งปรากฏตัวขึ้นมาต่อหน้าพวกเธอ เขาก็คือจอมมารสาว “Wool” ซึ่งเป็นผู้นำทัพปีศาจเข้ามารุกรานอาณาจักรนั่นเอง โดยในศึกครั้งสุดท้ายนี้ หาก Cotton เป็นฝ่ายแพ้ละก็.. เธอจะกลืนกิน Cotton ไปพร้อมๆกับวิลโลว์ทั้ง 7 เลย

★ Ending ★
หลังจากปราบมารร้าย Wool ได้สำเร็จแล้ว Cotton ก็ได้เข้าเฝ้าราชินี Velvet ผู้ครองอาณาจักร Filament ราชินีก็ทรงขอบพระทัยที่ Cotton ช่วยปราบปีศาจและรวบรวมวิลโลว์ทั้ง 7 กลับคืนมาได้สำเร็จ จากนั้นราชินีก็ปลดปล่อยวิลโลว์ทั้ง 7 ออกไปส่องแสงสว่างเป็นแสง 7 สีบนฟ้าเพื่อขจัดหมอกดำอันชั่วร้ายให้ออกไปจนหมด ทำให้โลกกลับมาสว่างสดใสอีกครั้ง จากนั้น Silk ก็ขอบคุณ Cotton ที่ช่วยหมู่บ้านภูติของเธอและดินแดนแห่งนี้ พร้อมกับเฉลยเรื่องที่ว่าหากรวบรวมวิลโลว์ครบทั้ง 7 ลูกแล้วจะกลายเป็นวิลโลว์อันมหึมานั้นเป็นเรื่อง “โกหก” เพื่อกระตุ้นให้ Cotton มีความพยายามต่อสู้ขับไล่ปีศาจเท่านั้นเอง จากนั้นพอ Cotton ได้รู้ความจริงแล้วก็ถึงกับช็อคแข็งเป็นหินไปเลยเพราะอดกินวิลโลว์ เมื่อ Silk เห็นเธอยืนตัวแข็งหัวใจสลายอยู่ก็เลยพูดปลอบ(หรือหลอกอีกครั้ง)ว่าในอีกดินแดนหนึ่งมีวิลโลว์ทองคำที่ถูกโจรชั่วขโมยไป ถ้าหากกำจัดโจรได้ก็จะได้ส่วนแบ่งวิลโลว์ทองคำมากินด้วยนะ พอได้ยินปุ๊บ Cotton ก็เหมือนได้เกิดใหม่เลย ตาโตเป็นประกายใสแจ๋ว แล้วรับวิ่งออกไปตามหาวิลโลว์ทองคำอย่างสายฟ้าแล็ปทันที

Cotton: “ไปลุยกันเลยดีกว่า!” (いっくぽ~ん!)

※ ป.ล. หลังจากที่ปราบ Wool แล้ว ถ้าผู้เล่นได้ทันสังเกตจะพบว่าร่างวิญญาณของเธอนั้นลอยขึ้นไปบนฟ้า ไม่ได้แตกสลายหายไปแต่อย่างใด แสดงว่าต้องมีเรื่องราวภาคต่ออย่างแน่นอน (และก็เป็นเช่นนั้นจริงๆ)


■ ศัพท์เฉพาะในคอตต้อน

• วิลโลว์ (Willow)
วิลโลว์เป็นลูกกวาดวิเศษที่มีผลของพลังเวทมนตร์ ซึ่งวิลโลว์แต่ละแบบก็มีรูปแบบของพลังแตกต่างกันไป เช่นวิลโลว์ที่ให้แสงสว่างในห้วงเวลากลางวันให้กับโลก(หรือเฉพาะดินแดนนั้นๆ) วิลโลว์ที่เมื่อกินเข้าไปแล้วทำให้ร่างกายใหญ่โตขึ้นชั่วขณะ วิลโลว์ที่หากอยู่ใกล้บุคคลใดจะทำให้มีความรู้สึกในด้านลบ แม้กระทั้งวิลโลว์ที่ไม่มีผลของเวทมนตร์ใดๆเลยเป็นเพียงแค่ลูกกวาดธรรมดาๆก็มีเช่นกัน

โดยวิลโลว์ที่คอตต้อนต้องการในที่นี้ก็คือวิลโลว์แบบกินเล่นธรรมดานั่นเองครับ

※ Tips: เนื่องจากในภาษาญี่ปุ่นนั้น ไม่มีการออกเสียงตัว “L” ดังนั้นในสำเนียงญี่ปุ่นจึงออกเสียงว่า “วีโลว์” แทนที่จะเป็น “วิโลว์” ตามสำเนียงฝรั่ง

• ถ้วยชา (Tea Cup)
ถ้วยชาโดยปกติแล้วถ้าเป็นในเกมจะเป็นไอเทมโบนัสพิเศษที่จะตกลงมาให้เก็บหลังจากปราบบอสในแต่ละด่านแล้ว (รายละเอียดสามารถติดตามได้ในส่วนของ ระบบของเกม) แต่ถ้าเป็นในส่วนของเนื้อเรื่องนั้นถ้วยชาจะเป็นไอเทมวิเศษที่ไว้ใช้ฟื้นฟูพลังเวทย์ให้กลับมาแข็งแกร่ง โดยจะดึ่มหลังจากสิ้นสุดการต่อสู้ในแต่ละครั้งนั่นเอง นอกจากนี้พวกภูติยังชื่นชอบการอาบน้ำในถ้วยชานี้อีกด้วยนะ!


■ เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่น่ารู้

• ภาคนี้เป็น 1 ใน 2 ภาคที่มีระบบด่านแบบ 2 ลูป (อีกภาคนึงที่มีคือ Panorama Cotton)

• ในเวอร์ชั่น Mobile มีการนำเอาหน้าอินเตอร์เฟสของภาค Panorama Cotton มาใช้

• ในเวอร์ชั่น PlayStation มีการเปลี่ยนชื่อใหม่เป็น “Cotton Original”

• และ Cotton Original ก็ได้มีการนำกลับมาผลิตใหม่อีกครั้งภายใต้ชื่อ SuperLite 1500 Series โดยจะเป็นเวอร์ชั่นที่เปลี่ยนภาพปกใหม่และปรับราคาใหม่ให้ถูกลง แต่ภายในตัวเกมยังคงเดิมทุกประการ

• ในเวอร์ชั่น PlayStation Pattern กระสุนของบอสมังกรนั้นจะเป็นแบบใหม่ที่หลบยากสุดๆ

• ในเวอร์ชั่น Arcade วิถีการตกของคริสตัลจะไม่เหมือนกับเวอร์ชั่นอื่น และแตกง่ายกว่าเวอร์ชั่นอื่นมาก

สำหรับเวอร์ชั่น X68000 นั่น ในหน้าไทม์ไลน์รวมผลงานเกมของค่าย Success ได้ระบุว่าเวอร์ชั่นนี้จะเป็นคนละเกมกับแพลทฟอร์มอื่นไปเลย เนื่องจากในเวอร์ชั่นนี้มีการเปลี่ยนแปลงฉากไปหลายจุดมาก และยังมีการเปลี่ยนบอสใหม่ในบางด่านอีกด้วย จึงทำให้ดูเหมือนเป็นภาคใหม่ไปโดยปริยาย

• เกมคอตต้อนเวอร์ชั่น X68000 เป็นเกมแรกและเกมเดียวในซีรี่ย์ที่มีระบบ Replay โดยในเกมจะเรียกว่า “Trace Mode”

• ในเวอร์ชั่น X68000 มีการใส่ลูกเล่นพิเศษให้กับไฟบนคีย์บอร์ด โดยตลอดทั้งเกมไฟบนคีย์บอร์ด (บริเวณ Num Lock, Caps Lock, ฯลฯ) จะกระพริบไปตามจังหวะของเพลง ดูคลิป

• ในเวอร์ชั่น PC Engine มีฉากเครดิตไม่เหมือนในเวอร์ชั่นอื่น

• เคยมีแผนจะวางจำหน่ายลงบนเครื่อง Nintendo Wii ผ่านระบบ Virtual Console โดยนำตัวเกมเวอร์ชั่น PC Engine มาพอร์ต แต่ก็ถูกยกเลิกไปในภายหลังโดยไม่ทราบสาเหตุ

• ผู้ให้เสียงคอตต้อนในเวอร์ชั่น PC Engine นั้นก็คือคุณ Tarako ซึ่งเป็นผู้ให้เสียง ทัลลูท จาก Magical Taruruuto-kun หรือ พ่อมดน้อย ทัลลูท

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

★ ระบบของเกม ★

■ วิธีการควบคุม
Arcade
คันโยก = เคลื่อนไหวบนล่างซ้ายขวา
A = ยิงกระสุน
B = โยนระเบิด

PC Engine
ปุ่มทิศทาง = เคลื่อนไหวบนล่างซ้ายขวา
I = ยิงกระสุน
II = โยนระเบิด
Run = หยุดเกมชั่วคราว

X68000 (สามารถปรับ Key Config ได้)
ปุ่มทิศทาง = เคลื่อนไหวบนล่างซ้ายขวา
XF1 = ยิงกระสุน
XF2 = โยนระเบิด

PlayStation
ปุ่มทิศทาง = เคลื่อนไหวบนล่างซ้ายขวา
□ = ยิงกระสุน
X = โยนระเบิด
O = เรียก “ห่ากระสุน” (เฉพาะความยากระดับ Hard)
Start = หยุดเกมชั่วคราว

Neo Geo Pocket Color
คันโยก = เคลื่อนไหวบนล่างซ้ายขวา
A = ยิงกระสุน
B = โยนระเบิด
Option = หยุดเกมชั่วคราว

○ คำสั่งพิเศษ
เวทมนตร์โจมตี (มีจำนวนครั้งจำกัด) = กดปุ่มยิงกระสุนค้างไว้แล้วปล่อย
ปล่อยภูติออกไปโจมตี = กดปุ่มโยนระเบิดค้างไว้แล้วปล่อย
เวทมนตร์สนับสนุน (มีจำนวนครั้งจำกัด) = กดปุ่มยิงกระสุนและโยนระเบิดค้างไว้แล้วปล่อย


■ กฎพื้นฐาน
• จำนวนด่าน = 7(x2)
ตรงท้ายด่านจะมีบอสอยู่แน่นอน และเมื่อโค่นมันได้ก็จะได้พักดึ่มน้ำชาและมุ่งหน้าไปยังด่านต่อไป
หากเล่นจนจบเกมแล้ว จะมีลูปที่ 2 ให้เล่นต่ออีกด้วย โดยในลูป 2 ความยากจะเพิ่มขึ้นอีกเป็นเท่าตัว
และหากเล่นจบเกมในลูป 2 ก็จะได้พบกับฉากเครดิตของเกม (ยกเว้นเวอร์ชั่น Arcade ที่จะตัดมาหน้า Ranking เลย)
※ เฉพาะเวอร์ชั่น X68000, PlayStation, และ Neo Geo Pocket Color เท่านั้นที่มีเพียงแค่ลูปเดียวจบ

• จำนวนชีวิตเริ่มต้น = 3 ชีวิต
สะสมได้สูงสุด 9 ชีวิต
หากสัมผัสโดนกระสุนหรือร่างกายของศัตรูก็จะ Miss (ตาย) และเสีย 1 ชีวิต
เมื่อจำนวนชีวิตเหลือ 0 ก็จะ Game Over

• จำนวนเวทมนตร์เริ่มต้น = 2 ครั้ง
จำนวนเวทมนตร์ที่สามารถใช้งานได้
สะสมได้สูงสุด 6 ครั้ง (4 ครั้งในเวอร์ชั่น PC Engine)
โดยจะมีทั้งหมด 2 ธาตุคือไฟและสายฟ้า

• จำนวนพลังเวทมนตร์สูงสุด = 10 เลเวล
ระดับของพลังเวทมนตร์
เมื่อแท่ง EXP เต็มหลอดก็จะทำให้พลังเวทมนตร์แรงขึ้น
และถ้า Miss (ตาย) 1 ครั้งจะเสียเลเวลไป 2-3 เลเวล และมีเลเวลสูงสุดที่ 10
โดยเลเวลจะแทนค่าด้วยจำนวนและขนาดของคริสตัล คริสตัลใหญ่ 1 ลูกจะเท่ากับ 3 เลเวล ส่วนคริสตัลใหญ่ที่สุดอันเดียวคือ MAX Level

• จำนวนครั้งที่ Continue ได้
Arcade = จนกว่าจะไม่มีเหรียญหยอดเพิ่ม
PC Engine = 4 ครั้ง
X68000, PlayStation, Neo Geo Pocket Color, และ Mobile = 8 ครั้ง
หาก Continue หมดแล้วพลาดอีก ก็จะ Game Over อย่างไม่อาจโต้แย้งได้
※ และในเวอร์ชั่น Arcade และ PC Engine หากคอนทินิวตั้งแต่ครั้งที่ 2 ขึ้นไปจะไม่นับว่าเป็นการคอนทินิว แต่จะถือว่าเป็นการ “เริ่มเล่นใหม่อีกครั้ง” เท่านั้น

• Extend (ได้จำนวนชีวิตเพิ่ม)
จำนวนชีวิตจะเพิ่มขึ้น 1 ชีวิตเมื่อปริมาณคะแนนสูงถึงที่กำหนด


■ เวทมนตร์ต่างๆ
โจมตี (กดปุ่มยิงกระสุนค้างไว้แล้วปล่อย)
FIRE DRAGON: เป็นการปล่อยมังกรไฟออกไปโจมตีศัตรู มีพลังทำลายล้างสูง
THUNDER: เป็นการปล่อยสายฟ้าออกไปโจมตีศัตรู ซึ่งสามารถโจมตีต่อเนื่องได้ชั่วระยะหนึ่ง

สนับสนุน (กดปุ่มยิงกระสุนและโยนระเบิดค้างไว้แล้วปล่อย)
FIRE FAIRY: ทำให้ภูติหรือตัวช่วยยิง สร้างม่านไฟไปโจมตีศัตรูทั่วทั้งจอ แต่จะไม่โจมตีใส่บอส
BARRIOR: สร้างม่านบาเรียป้องกันการถูกโจมตีได้ชั่วขณะ โดยสามารถป้องกันได้ 3 ครั้ง แต่ถ้าหากเวลาผ่านไปโดยที่ไม่ถูกโจมตีเลย บาเรียก็จะหายไปเองได้เช่นกัน


■ ไอเทม
ไอทาท้า (รูปปั้นหน้าคน): เมื่อยิงใส่ไอทาท้าจะตื่นขึ้นและบินออกไปยังด้านขวาของจอ จากนั้นไม่นานมันก็จะกลับมาพร้อมกับไอเทม ยิงใส่อีกครั้งเพื่อรับไอเทม

คริสตัล: ไอเทมเพิ่มพลังเวทมนตร์ (มีให้เก็บเยอะมาก)
เมื่อยิงใส่คริสตัลจะกระเด้งขึ้นมา และเมื่อยิงต่อไปเรื่อยๆ คริสตัลก็จะมีโอกาสเปลี่ยนสี โดยแต่ละสีจะให้ผลที่แตกต่างกัน
- สีเหลือง (สีเริ่มต้น) = เมื่อเก็บ 1 ชิ้นก็จะได้ค่า EXP
- สีแดง = เพิ่มจำนวนเวทย์ธาตุไฟ 1-5 ครั้ง *
- สีน้ำเงิน = เพิ่มจำนวนเวทย์ธาตุสายฟ้า 1-5 ครั้ง *
※ นอกจากนี้ขนาดของคริสตัลยังมีผลต่อจำนวนของ EXP และจำนวนเวทย์ที่จะได้รับด้วย แต่ต้องระวังไว้อย่างหนึ่งว่า ยิ่งยิงใส่คริสตัลมากเท่าไหร่คริสตัลก็จะค่อยๆเล็กลงมากเท่านั้น

วิลโลว์: เพิ่มจำนวนระเบิดที่โยนได้ต่อครั้ง 1-2 ลูก ตามขนาดของไอเทม
สามารถเพิ่มได้สูงสุด 3 ลูก แต่ถ้าเก็บหลังจากครบ 3 ลูกแล้ว ลูกที่เหลือจะถูกเปลี่ยนเป็นสีแดง
และถ้า Miss (ตาย) 1 ครั้งจะเสียไป 3 ลูก

ภูติ: ผู้ช่วยที่แข็งแกร่ง เพิ่มจำนวนภูติ(ออพชั่น) 1 ตัว
สามารถเพิ่มได้สูงสุด 7 ตัว และถ้า Miss (ตาย) 1 ครั้งภูติจะใช้พลังสละชีวิตตนเองไป 1 ตัว เพื่อลบกระสุนของศัตรู


■ Bonus
ภายในเกมมีระบบโบนัสอยู่หลายแบบ

• Full Magic Bonus
หากมีจำนวนเวทมนตร์ครบ 6 อัน(หรือ 4 อันในเวอร์ชั่น PC Engine)แล้วเก็บคริสตัลสีแดง-น้ำเงินเพิ่มอีก เวทมนตร์อันสุดท้ายจะดันอันแรก(ที่กระพริบๆ)ให้ตกไปจากช่องเก็บ แต่ในขณะเดียวกันก็จะได้คะแนนโบนัสแถมมาให้ด้วย 500 คะแนน

• Full Bomb Bonus
หากมีลูกระเบิดสีแดงครบ 3 ลูกแล้วไปเก็บวิลโลว์อีก จะได้เป็นคะแนนโบนัส 1,000 คะแนนแทน

• ทำลายไอทาท้า
หากยิงซ้ำตอนที่ไอทาท้าเพิ่งตื่นไปเรื่อยๆ มันจะแตกไปเลย และได้รับ 5,000 คะแนน เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการทำ High Score
ข้อควรระวังคือ ยิ่งยิงซ้ำมากครั้งเท่าไหร่ ความเร็วในการหนีของไอทาท้าก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น จึงต้องระวังให้ดี เพราะอาจทำให้เสียจังหวะการเก็บโบนัสอย่างร้ายแรงได้

• เก็บคริสตัลที่ตกจากภูติ
หลังจากที่ไอทาท้านำภูติมาให้เราหากลองสังเกตให้ดีจะพบว่าข้างใต้ของภูตินั้นมีเม็ดคริสตัลติดอยู่ โดยคริสตัลมันจะตกลงมาหลังจากที่เราทำลายไอทาท้าไปแล้ว หากเก็บทันจะได้ 3,000 คะแนน

• ช่วงเวลาพักดึ่มชา (Tea Time)
หลังจากที่เอาชนะบอสในแต่ละด่าน จะมีช่วงเวลาพิเศษที่ให้พักดึ่มน้ำชา โดยจะมีไอเทม “ถ้วยชา” ตกลงมาจากฟ้ามากมายให้ได้เก็บกัน
- สีครีม = เพิ่มจำนวนถ้วยชาในหน้า Clear Bonus 1 ถ้วย
- สีน้ำตาล = เพิ่มจำนวนถ้วยชาในหน้า Clear Bonus 1 ถ้วย และได้คะแนนทันที 500 คะแนน
นอกจากนี้ หากผู้เล่นสามารถ “หลบ” ถ้วยชาได้ทั้งหมด จะได้รับ “Secret Bonus” อีกด้วย

• Clear Bonus
หลังจากเล่นจบแต่ละด่าน จะได้โบนัสเพิ่มเติม โดยมีรายละเอียดดังนี้

จำนวนเวทมนตร์ที่เหลืออยู่ x 1,000
+ จำนวนถ้วยชาที่เก็บได้ x 100 หรือ Secret Bonus 20,000 คะแนน
= Clear Bonus

นอกจากนี้ เมื่อเล่นจบเกม (All Clear) ได้สำเร็จ ก็จะได้โบนัสเพิ่มเติมจากจำนวนตัวที่เหลืออยู่ x 10,000


■ ความรู้เพิ่มเติม
• Messeage Skip
ในระหว่างคัทซีน สามารถกดปุ่มยิงกระสุนเพื่อข้ามคัทซีนได้ทันที และในเวอร์ชั่น X68000 สามารถกดปุ่มลงเพื่อเร่งความเร็วของคัทซีนได้

• 2nd Loop
ในเวอร์ชั่น Arcade หากต้องการจะเล่นต่อในลูปที่ 2 จำเป็นต้องหยอดเหรียญเพิ่ม
ส่วนของ PC Engine และ Mobile นั้นไม่ต้องเสียจำนวนคอนทินิวแต่อย่างใด

• เกี่ยวกับการ Continue
ในเวอร์ชั่น X68000 จะมีความพิเศษตรงที่เมื่อใช้คอนทินิวแล้วจะไม่ถูกรีเซ็ตคะแนนแต่อย่างใด
แต่จะทำให้คะแนนในหลักหน่วยเพิ่มขึ้น 1 (เอาไว้บอกว่าเราคอนทินิวไปแล้วกี่ครั้งนั่นเอง)

• อมตะชั่วครู่
หลังจาก Power Up จะเป็นอมตะชั่วระยะเวลาสั้นๆ
แต่แทบจะไม่สามารถหวังใช้ประโยชน์จากมันได้เลย
ถ้าโดนกระสุนแล้วไม่ตาย กรุณาคิดว่าเป็นโชคดี (^^;

• เกี่ยวกับระดับความยาก
ในเวอร์ชั่น X68000 และ PlayStation หากเล่นระดับ Easy ค่า EXP จะขึ้นไวกว่าปกติ และเมื่อ Miss (ตาย) ก็จะเสียเลเวลน้อยลง ตรงกันข้าม หากเล่นระดับ Hard ค่า EXP จะขึ้นช้ากว่าปกติ และเมื่อกำจัดศัตรูได้ก็จะมีกระสุนลอยออกมาจากตัวศัตรูด้วย

• Safe Spot
ทุกเวอร์ชั่นยกเว้น Arcade ในฉากบอสมังกร หากบินขึ้นไปบนสุดจะสามารถหลบการโจมตีได้แทบทุกอย่าง
มีประโยชน์อย่างมากตอนที่บอสโผล่ออกมาจากด้านหลัง

• ดันมาคุ!!
ในเวอร์ชั่น PlayStation เมื่อเล่นระดับ Hard จะสามารถกดปุ่ม O ค้างไว้เพื่อเรียก “ห่ากระสุน” ออกมาได้ (เหมาะสำหรับคนที่จิตไม่ปกตินิดหน่อย)


■ Bug ต่างๆภายในเกม
1. ในเวอร์ชั่น PC Engine หลังปราบบอสด่าน 5 แล้ว บางครั้งไม่มีช่วง Tea Time ปรากฏขึ้นและค้างอยู่อย่างนั้น
อาการ: ตามหัวข้อ มีคนพบน้อย ไม่ทราบสาเหตุแน่ชัด
วิธีแก้ไข: แค่รู้ไว้ก็พอ

2. ในเวอร์ชั่น PC Engine บางครั้งเพลงในคัทซีนเล่นไม่ถูกต้อง
อาการ: หลังจากจบด่านแล้ว บางครั้งเพลงในฉากคัทซีนดันเล่นเพลงของฉากสู้บอสซะงั้น และเสียงพากย์หายไป
วิธีแก้ไข: แค่รู้ไว้ก็พอ

3. ในเวอร์ชั่น X68000 หาก Miss (ตาย) ในระหว่างฉากสู้บอสของด่าน 4 บางครั้งเกมจะค้าง
อาการ: ตามหัวข้อ มีคนพบน้อย ไม่ทราบสาเหตุแน่ชัด
วิธีแก้ไข: แค่รู้ไว้ก็พอ

4. ในเวอร์ชั่น Arcade หากใช้สูตรเวทมนตร์ไม่จำกัดแล้วเกมค้าง
อาการ: เมื่อเปิดใช้สูตรเวทมนตร์ไม่จำกัดแล้วทำการปล่อยเวทมนตร์อย่างต่อเนื่องเกมจะมีโอกาสค้าง
วิธีแก้ไข: ไม่มี ... ให้หลีกเลี่ยงการใช้สูตรดังกล่าว

5. ในเวอร์ชั่น Arcade เล่นจบลูป 2 แล้วได้รับการบันทึกสถิติไม่ตรงกับความเป็นจริง
อาการ: หลังจากที่เล่นจบลูป 2 แล้ว จำนวน Stage ในหน้า Ranking บอกว่าเล่นจบ Stage 14 ทั้งที่ความจริงต้องเป็น A2 ต่างหาก
วิธีแก้ไข: แค่รู้ไว้ก็พอ

6. ในเวอร์ชั่น PS1 เล่นอยู่ดีๆ ก็ขึ้น System Error และไม่สามารถเล่นต่อไปได้
อาการ: ตามหัวข้อ มีคนพบน้อย ไม่ทราบสาเหตุแน่ชัด
วิธีแก้ไข: แค่รู้ไว้ก็พอ



◆ สูตรลับต่างๆ [คลิกที่นี่เพื่อแสดง/ซ่อน]


◆ เส้นทางลับในด่าน 6 (ฉากภูเขาไฟ) [คลิกที่นี่เพื่อแสดง/ซ่อน]


หน้านี้แก้ไขล่าสุดเมื่อวันที่ 14 กันยายน 2562

2 กันยายน 2560

แนะนำตัวละคร

นี่คือ กระทู้แนะนำตัวละครต่างๆ ในเกมซีรี่ย์ Cotton ซึ่งเป็นซีรี่ย์เกมของ Success ตัวละครส่วนมากจะอยู่ในโลกหนึ่งที่ชื่อ Filament สถานที่ๆ มนุษย์ และ ภูติ อาศัยอยู่ร่วมกัน ตัวละครใน Cotton นั้นจะมีความสามารถพิเศษแตกต่างกันไป

ส่วนตัวละครรองและบอสนั้น ขอพิจารณาอีกทีว่าจะใส่มาดีหรือไม่ เพราะไม่มีคำอธิบายแบบ Official มารองรับ



• Nata de Cotton (ナタ・デ・コットン)
• เผ่าพันธุ์: จอมเวทย์
• ความสามารถ: พลังเวทมนตร์ระดับสูง
• สถานที่อยู่: ป่าเวทมนตร์
• ให้เสียงโดย:
- Takae Yoriguchi (ภาค 1 อาเขต, 100%, Panorama, Rainbow)
- Tarako (ภาค 1 PC Engine)
- Haruka Shimazaki (ภาค 2, Boomerang)

ตัวเอกของเกม อายุ 13 ปี แม่มดน้อยผู้มีชีวิตแสนเรื่อยเปื่อย ไม่เคยสนใจอะไรอย่างอื่นเลยนอกจากอยากสวาปามลูกกวาดวิเศษ “วิลโลว์” อยู่อย่างเดียว มีนิสัยดื้อรั้นและหัวแข็ง ชอบเอาแต่ใจตัวเอง หงุดหงิดง่าย และเป็นคนที่เบื่อง่ายต่อสิ่งที่ไม่ได้กระตุ้นความสนใจของตนเอง อย่างไรก็ดี เธอยังมีความรับผิดชอบในหน้าที่ของเธอสูงมาก หากเป็นเรื่องที่เกี่ยวกับวิลโลว์ละก็ เธอจะมีพลังเวทมนตร์ที่มากกว่าปกติด้วยซ้ำ

ความสามารถหลักๆ ของเธอก็คือการใช้เวทมนตร์ที่มีพลังทำลายล้างสูง โดยการใช้พลังจากธาตุต่างๆในการโจมตี โดยปล่อยออกมาจากนิ้วมือของเธอโดยตรง ซึ่งแท้จริงแล้วพลังเวทย์ของเธอนั้นมาจากกำไลมือที่เธอใส่อยู่ทั้งสองข้าง ซึ่งเปรียบเสมือนเป็นไอเทมวิเศษที่ช่วยดึงพลังเวทย์จากในตัวเธอออกมาใช้อีกที หากไม่สวมไว้ก็จะไม่สามารถใช้เวทมนตร์ได้ (ส่วนกำไลที่อยู่ตรงปลายขาทั้งสองข้าง เข้าใจว่าทำให้สามารถบังคับไม้กวาดบินได้)



• Silk (シルク)
• เผ่าพันธุ์: ภูติ
• ความสามารถ: เวทมนตร์สนับสนุน, งานศิลปะ
• สถานที่อยู่: หมู่บ้านภูติ
• ให้เสียงโดย:
- Rumi Kasahara (ภาค 1 PC Engine)
- Hiro-p (Boomerang)
- Mariko Fujime (Rainbow)

Silk เป็นภูตินางฟ้าคู่หูของ Cotton หลายๆ ครั้งที่เธอวางแผนล่อ Cotton ให้ทำอะไรต่างๆ โดยเอาลูกกวาดวิเศษวิลโลว์เป็นตัวล่อเป็นประจำ เนื่องจากในหัวของ Cotton นั้นแทบไม่มีความคิดอะไรอย่างอื่นเลยนอกจากอยากกินวิลโลว์ให้หมดไปวันๆเท่านั้น และมักจะถูก Cotton ทำร้ายเป็นประจำเมื่อ Cotton รู้ความจริงว่าตนเองถูกหลอกให้ทำงานแล้วไม่ได้กินวิลโลว์ตามที่สัญญาไว้ แต่ถึงกระนั้นเธอก็พร้อมช่วยเหลือ Cotton ยามที่ Cotton ลำบากเสมอ Silk มีน้องสาวชื่อ Knit นอกจากนี้ยังมีความสัมพันธ์อันใกล้ชิดกับราชินี Velvet อีกด้วย (นอกนั้นในเกมก็รับหน้าที่แจกเซอร์วิสให้ผู้เล่นซะเป็นส่วนใหญ่ โดยเฉพาะในภาค Rainbow ที่อนิเมะบางฉากเซ็ตมุมกล้องมาได้ดูสยิวเสียวซ่านดีจริงๆ (จนไม่แน่ใจว่าเป็นเกมสำหรับเด็กหรือเปล่า))

Silk มีความสามารถพิเศษทางด้านงานศิลปะ ในการออกผจญภัยกับ Cotton แต่ละครั้ง หากครั้งนั้นเป็นเรื่องราวที่ใหญ่โตจนผู้คนพูดถึงกันไปทั่วหรือยกย่องให้เป็นตำนาน เธอก็มักจะวาดรูปอธิบายเรื่องราวการผจญภัยต่างๆลงบนฝาผนังสำหรับจารึกที่ตั้งอยู่ในหมู่บ้านภูติเสมอ รูปแบบการโจมตีของเธอเป็นการปล่อยกระสุนออกจากปลายนิ้วเช่นเดียวกับ Cotton แต่พลังจะต่ำกว่า และมักจะเน้นการต่อสู้ประชิดตัว นอกจากนี้ยังมีเวทมนตร์ประเภทสนับสนุนอย่างการสร้างม่านบาเรียให้กับ Cotton ได้ด้วย



• Appli ke Pumpkin (アプリ・ケ・パンプキン)
• เผ่าพันธุ์: มนุษย์
• ความสามารถ: เวทมนตร์ (น้ำแข็ง)
• สถานที่อยู่: พระราชวังแห่งดินแดนฟักทอง
• ให้เสียงโดย: Kumiko Yokote (Hyo-sei)

Appli เป็นเจ้าหญิงแห่งดินแดนฟักทอง ซึ่งเป็นสถานที่หลักในภาค 2 และ Boomerang เธอเป็นมนุษย์ที่เป็นจอมเวทย์ได้จากการฝึกฝน มีลักษณะห้าวเหมือนทอมบอย และมีนิสัยหยาบกระด้าง แต่ลึกๆแล้ว เธอเป็นคนที่ใจดีและขยัน เธอมีความสัมพันธ์ที่ไม่ค่อยดีนักกับ Cotton เนื่องจาก Cotton ต้องการวิลโลว์แห่งสายน้ำของเธอที่ทำหายไปเพื่อนำไปกินเสียเองหากเขาหาเจอก่อน จึงเข้ากับ Cotton ไม่ค่อยได้เท่าไหร่ แต่ก็ต้องจำใจยอมให้ร่วมเดินทางไปด้วย นอกจากนี้ถ้าหากเธอได้เจอผู้ชายที่หน้าตาดีมากๆเข้าเมื่อไหร่ เธอจะเกิดอาการหลงใหลเขาขั้นรุนแรงในทันที

Appli มีภูตคู่หูชื่อ Needle เป็นหมวกแม่มดสีดำมีตากับปาก สามารถพูดและบินได้



• Wool (ツイード)
• เผ่าพันธุ์: ปีศาจ
• ความสามารถ: ควบคุมปีศาจ, พลังทำลายล้างที่สูงมาก
• สถานที่อยู่: -

Wool เป็นตัวร้ายหลักและบอสใหญ่ประจำเกมซีรี่ส์ Cotton ในหลายๆภาค Wool เป็นจอมมารผู้ซึ่งต้องการวิลโลว์เพื่อนำมาใช้ในการยึดครองโลก ความสามารถของเธอคือการควบคุมปีศาจ และยังสามารถสร้างปีศาจขึ้นมาด้วยวิลโลว์ได้